دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای مقیاسپذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در صنایع مختلف همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای مقیاسپذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در صنایع مختلف
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا و مفاهیم پایه
- 2. مفهوم کلاس و شیء در برنامهنویسی
- 3. ویژگیهای کلاس: دادهها و رفتارها
- 4. ایجاد و استفاده از اشیاء (نمونهسازی)
- 5. مقدمهای بر مفاهیم اصلی شیءگرایی
- 6. کپسولهسازی: پنهانسازی اطلاعات و مدیریت دسترسی
- 7. اصول کپسولهسازی و مزایای آن
- 8. روشهای دسترسی (Getters) و تغییر (Setters)
- 9. مدیریت وضعیت اشیاء از طریق کپسولهسازی
- 10. وراثت: ایجاد سلسلهمراتب کلاسها
- 11. مفهوم وراثت و انواع آن
- 12. ارثبری عمومی، خصوصی و محافظتشده
- 13. استفاده از کلمه کلیدی `extends`
- 14. مزایای وراثت در کاهش تکرار کد
- 15. پلیمورفیسم: چندریختی و قابلیت انعطافپذیری
- 16. مفهوم پلیمورفیسم و انواع آن
- 17. پلیمورفیسم در زمان کامپایل (Overloading)
- 18. پلیمورفیسم در زمان اجرا (Overriding)
- 19. استفاده از رابطها (Interfaces) برای پلیمورفیسم
- 20. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 21. مفهوم کلاس انتزاعی و کاربرد آن
- 22. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
- 23. تعریف متدهای انتزاعی
- 24. کاربرد کلاسهای انتزاعی در طراحی سیستم
- 25. مفاهیم پیشرفته در برنامهنویسی شیءگرا
- 26. ارتباط بین کلاسها: وابستگی و ترکیب
- 27. مفهوم Aggregation و Composition
- 28. تفاوت بین Aggregation و Composition
- 29. طراحی روابط قوی و ضعیف بین اشیاء
- 30. الگوهای طراحی (Design Patterns) در شیءگرایی
- 31. معرفی الگوهای طراحی و اهمیت آنها
- 32. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
- 33. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 34. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 35. معماری نرمافزار و اصول SOLID
- 36. مقدمهای بر اصول SOLID
- 37. اصل تکمسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 38. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
- 39. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 40. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
- 41. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 42. مدیریت خطا و استثناها در برنامهنویسی شیءگرا
- 43. مفهوم خطا و استثنا
- 44. مدیریت استثناها با `try-catch-finally`
- 45. ایجاد و پرتاب استثناها
- 46. انواع استثناها و دستهبندی آنها
- 47. برنامهنویسی شیءگرا در زبانهای مختلف (مطابق با چارچوب رسمی)
- 48. برنامهنویسی شیءگرا در جاوا (Java)
- 49. برنامهنویسی شیءگرا در پایتون (Python)
- 50. برنامهنویسی شیءگرا در سیشارپ (C#)
- 51. برنامهنویسی شیءگرا در سیپلاسپلاس (C++)
- 52. برنامهنویسی شیءگرا در PHP
- 53. کاربرد شیءگرایی در توسعه وب
- 54. مقدمهای بر توسعه وب با رویکرد شیءگرا
- 55. فریمورکهای وب شیءگرا (مانند Laravel, Django)
- 56. طراحی پایگاه داده شیءگرا
- 57. مفاهیم مرتبط با پایگاه داده در برنامهنویسی شیءگرا
- 58. مقدمهای بر ORM (Object-Relational Mapping)
- 59. کاربرد ORM در ارتباط با پایگاه داده
- 60. مدیریت دادهها و تراکنشها در رویکرد شیءگرا
- 61. برنامهنویسی شیءگرا در توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 62. معرفی Android Development با رویکرد شیءگرا
- 63. معرفی iOS Development با رویکرد شیءگرا
- 64. طراحی UI/UX با اصول شیءگرایی
- 65. برنامهنویسی شیءگرا در توسعه بازی
- 66. مفاهیم شیءگرایی در موتورهای بازیسازی (مانند Unity)
- 67. مدلسازی اشیاء بازی
- 68. رفتارها و تعاملات اشیاء در بازی
- 69. بهینهسازی عملکرد با رویکرد شیءگرا
- 70. اصول طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر
- 71. معماری میکروسرویسها و شیءگرایی
- 72. مدیریت وابستگیها در سیستمهای بزرگ
- 73. تست نرمافزارهای شیءگرا
- 74. مقدمهای بر تست واحد (Unit Testing)
- 75. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 76. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 77. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code) در شیءگرایی
- 78. اهمیت خوانایی و نگهداری کد
- 79. نامگذاری مناسب متغیرها، کلاسها و متدها
- 80. کاهش پیچیدگی کد
- 81. اصول مستندسازی کد
- 82. برنامهنویسی شیءگرا و امنیت نرمافزار
- 83. مفاهیم امنیتی در طراحی شیءگرا
- 84. مدیریت دسترسی و احراز هویت
- 85. جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 86. اصول توسعه نرمافزار امن (Secure Software Development)
- 87. کاربرد شیءگرایی در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 88. مفاهیم شیءگرایی در مدلهای یادگیری ماشین
- 89. طراحی سیستمهای هوش مصنوعی با رویکرد شیءگرا
- 90. یادگیری تقویتی و مفاهیم شیءگرا
- 91. کاربرد شیءگرایی در پردازش زبان طبیعی
- 92. پروژههای عملی و مطالعات موردی
- 93. تحلیل یک پروژه نرمافزاری بزرگ با رویکرد شیءگرا
- 94. بازسازی یک سیستم موجود با استفاده از اصول شیءگرایی
- 95. طراحی یک سیستم از ابتدا با رویکرد شیءگرا
- 96. مدیریت پروژههای نرمافزاری شیءگرا
- 97. اصول مدیریت پروژه در توسعه نرمافزارهای بزرگ
- 98. نقش تیم در پروژههای شیءگرا
- 99. روشهای توسعه چابک (Agile)
- 100. ارزیابی و بهبود مداوم در پروژههای شیءگرا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.