دوره بهینهسازی گرافیک DirectX 11 با ابزارهای تحلیل موازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی گرافیک DirectX 11 با ابزارهای تحلیل موازی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعهٔ بازی
موضوع میانی: بهینهسازی عملکرد گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر بهینهسازی گرافیک در DirectX 11
- 2. آشنایی با مفاهیم عملکرد گرافیکی
- 3. معماری GPU و تاثیر آن بر عملکرد
- 4. اصول پایهی پروفایلینگ گرافیکی
- 5. معرفی ابزارهای تحلیل موازی (Parallel Nsight)
- 6. نصب و پیکربندی Parallel Nsight
- 7. مقدمهای بر DirectX 11 و API آن
- 8. مفاهیم کلیدی DirectX 11 برای بهینهسازی
- 9. رندرینگ پایپلاین در DirectX 11
- 10. مراحل رندرینگ و گلوگاههای احتمالی
- 11. تحلیل استفاده از بافرها در DirectX 11
- 12. بهینهسازی استفاده از Vertex Buffers
- 13. بهینهسازی استفاده از Index Buffers
- 14. بهینهسازی استفاده از Constant Buffers
- 15. تحلیل و بهینهسازی Shader ها
- 16. مقدمهای بر Shader Programming
- 17. Vertex Shaders و بهینهسازی آنها
- 18. Pixel Shaders و بهینهسازی آنها
- 19. Geometry Shaders و کاربردهایشان
- 20. Hull Shaders و Domain Shaders
- 21. تکنیکهای کاهش Overdraw
- 22. مدیریت Fill Rate
- 23. بهینهسازی Texture Sampling
- 24. فشردهسازی تکسچرها
- 25. Mipmapping و سطوح جزئیات
- 26. بهینهسازی استفاده از Render Targets
- 27. مدیریت Frame Buffer
- 28. تکنیکهای Anti-Aliasing و تاثیر آن
- 29. MSAA و بهینهسازی آن
- 30. FXAA و SMAA
- 31. تحلیل و بهینهسازی نورپردازی
- 32. مدلهای نورپردازی در DirectX 11
- 33. بهینهسازی محاسبهی نور
- 34. Shadow Mapping و بهینهسازی آن
- 35. Cascaded Shadow Maps
- 36. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 37. بهینهسازی Post-processing Effects
- 38. Bloom و بهینهسازی آن
- 39. Depth of Field
- 40. Motion Blur
- 41. Color Correction
- 42. تحلیل و بهینهسازی استفاده از GPU Compute
- 43. Compute Shaders و کاربردهایشان
- 44. GPGPU در DirectX 11
- 45. بهینهسازی الگوریتمهای موازی
- 46. مدیریت حافظهی GPU
- 47. تکنیکهای کاهش سربار CPU
- 48. Batching و Instancing
- 49. بهینهسازی Draw Calls
- 50. مدیریت جریان داده بین CPU و GPU
- 51. استفاده از Query ها برای اندازهگیری عملکرد
- 52. Timer Queries
- 53. Predicate Queries
- 54. Event Queries
- 55. تحلیل عملکرد در صحنههای پیچیده
- 56. شناسایی گلوگاههای اصلی صحنه
- 57. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 58. مدیریت پیچیدگی هندسی
- 59. بهینهسازی انیمیشن
- 60. بهینهسازی سیستم ذرات
- 61. تحلیل و بهینهسازی فیزیک در بازی
- 62. شبیهسازی پارچه و مو
- 63. بهینهسازی AI و Pathfinding
- 64. تکنیکهای Culling
- 65. Frustum Culling
- 66. Occlusion Culling
- 67. مدیریت حافظه در سیستمهای بازی
- 68. بهینهسازی بارگذاری منابع
- 69. فشردهسازی دادهها
- 70. تکنیکهای کاهش زمان بارگذاری
- 71. پروفایلینگ در زمان واقعی (Real-time Profiling)
- 72. استفاده از ابزارهای Visual Debugging
- 73. تحلیل نتایج پروفایلینگ
- 74. تفسیر نمودارها و دادهها
- 75. تکنیکهای پیشرفته بهینهسازی GPU
- 76. Compute Shaders برای پردازش تصویر
- 77. استفاده از Indirect Drawing
- 78. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 79. تفاوتهای معماری GPU
- 80. بهینهسازی برای سختافزارهای موبایل
- 81. اصول طراحی بازی بهینه
- 82. ملاحظات فنی در توسعه بازی
- 83. مروری بر ابزارهای تحلیل عملکرد دیگر
- 84. Unity Profiler
- 85. Unreal Engine Profiler
- 86. برنامهریزی برای بهینهسازی مستمر
- 87. آیندهی بهینهسازی گرافیک
- 88. جمعبندی و نکات کلیدی بهینهسازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.