دوره بهینهسازی گردش کار در مدلسازی سهبعدی با مایا: تمرینهای عملی و تکنیکهای کاربردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی گردش کار در مدلسازی سهبعدی با مایا: تمرینهای عملی و تکنیکهای کاربردی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی با مایا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار مایا
- 3. مروری بر رابط کاربری مایا
- 4. ابزارهای پایهای مدلسازی در مایا
- 5. ایجاد اشکال هندسی اولیه
- 6. ویرایشگر گرهها و خصوصیات اشیاء
- 7. تکنیکهای انتخاب و دستکاری اشیاء
- 8. مفاهیم اصلی مشبندی (Meshing)
- 9. کار با رأسها، لبهها و وجهها
- 10. عملیات بولی (Boolean Operations)
- 11. تکنیکهای Extrude و Bevel
- 12. مدلسازی با استفاده از Splines
- 13. تبدیل Splines به مش
- 14. کار با ابزار Multi-Cut
- 15. تکنیکهای Edge Flow و Topology Management
- 16. مدلسازی کاراکتر: اصول اولیه
- 17. طراحی استخوانبندی (Rigging) مقدماتی
- 18. تکنیکهای Skinning و Weight Painting
- 19. مقدمهای بر UV Mapping
- 20. ایجاد و ویرایش UV Sets
- 21. تکنیکهای Unwrap و Layout UV
- 22. مدلسازی محیط و معماری
- 23. ایجاد جزئیات در مدلهای محیطی
- 24. تکنیکهای Texturing و Shading
- 25. مقدمهای بر سیستم متریال در مایا
- 26. ایجاد متریالهای پایه
- 27. کار با Node Editor برای متریالها
- 28. مفاهیم نورپردازی در مایا
- 29. انواع نورها و کاربردهای آنها
- 30. تنظیمات نورپردازی برای رندر
- 31. مقدمهای بر رندرینگ در مایا
- 32. تنظیمات اولیه رندر با Arnold
- 33. کار با دوربینها در مایا
- 34. تنظیمات عمق میدان (Depth of Field)
- 35. مقدمهای بر انیمیشن در مایا
- 36. انیمیشن فریم به فریم
- 37. کار با منحنیهای انیمیشن (Animation Curves)
- 38. تکنیکهای Keyframing پیشرفته
- 39. استفاده از Time Editor
- 40. مفاهیم انیمیشن کاراکتر
- 41. انیمیشن راه رفتن و دویدن
- 42. انیمیشن چهره و لبزنی
- 43. استفاده از Constraints برای انیمیشن
- 44. مقدمهای بر سیستم ذرات (Particle Systems)
- 45. ایجاد افکتهای دود و آتش
- 46. کار با سیستمهای دینامیک (Dynamics)
- 47. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 48. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation)
- 49. مقدمهای بر رندرینگ سهبعدی
- 50. تنظیمات نهایی برای رندر
- 51. پسپردازش (Post-Processing) در مایا
- 52. بهینهسازی گردش کار (Workflow Optimization)
- 53. مدیریت صحنهها و فایلها
- 54. استفاده از Reference و Import
- 55. کار با لایهها (Layers) و مجموعهها (Sets)
- 56. ابزارهای مدیریت منابع (Asset Management)
- 57. تکنیکهای مدلسازی کارآمد
- 58. کاهش تعداد چندضلعیها (Polygon Reduction)
- 59. مدلسازی Low-Poly و High-Poly
- 60. تکنیکهای Bake کردن نقشهها (Map Baking)
- 61. مقدمهای بر PBR (Physically Based Rendering)
- 62. ایجاد متریالهای PBR
- 63. کار با نرمافزارهای جانبی برای تکسچرینگ
- 64. مدلسازی با استفاده از Sculpting Tools
- 65. تکنیکهای Retopology
- 66. مدلسازی اشیاء پیچیده
- 67. مدلسازی وسایل نقلیه
- 68. مدلسازی موجودات فانتزی
- 69. اصول طراحی و ترکیببندی در مدلسازی
- 70. مدلسازی برای بازیهای کامپیوتری
- 71. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 72. مقدمهای بر تکنیکهای انیمیشن مایا
- 73. کار با Motion Capture Data
- 74. اصول انیمیشن شخصیتهای سهبعدی
- 75. شبیهسازیهای فیزیکی پیشرفته
- 76. استفاده از Expressions در مایا
- 77. کاستوم کردن محیط کاربری مایا
- 78. نکات و ترفندهای کاربردی در مایا
- 79. مروری بر آخرین نسخههای مایا
- 80. مقدمهای بر هوش مصنوعی در گرافیک سهبعدی
- 81. کاربرد هوش مصنوعی در مدلسازی
- 82. کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن
- 83. ملاحظات اخلاقی در تولید محتوای سهبعدی
- 84. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال
- 85. اصول مالکیت معنوی در گرافیک سهبعدی
- 86. استانداردهای صنعتی در مدلسازی سهبعدی
- 87. فرآیند تولید انیمیشن سهبعدی
- 88. مراحل پیشتولید برای پروژههای سهبعدی
- 89. طراحی مفاهیم (Concept Design)
- 90. توسعه داستان و فیلمنامه
- 91. مدلسازی کاراکترهای پیچیده
- 92. انیمیشن صحنههای اکشن
- 93. شبیهسازیهای پیچیده در مایا
- 94. نورپردازی صحنههای داستانی
- 95. رندرینگ نهایی و خروجی
- 96. پسپردازش و اصلاح رنگ
- 97. تولید محتوای تعاملی سهبعدی
- 98. کاربرد مدلسازی سهبعدی در واقعیت مجازی
- 99. کاربرد مدلسازی سهبعدی در واقعیت افزوده
- 100. مقدمهای بر ابزارهای مدلسازی جایگزین
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.