دوره آشنایی با خدمات AWS برای بازیسازان - بخش اول همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با خدمات AWS برای بازیسازان - بخش اول
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و رایانش ابری
موضوع میانی: رایانش ابری برای توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رایانش ابری و صنعت بازی
- 2. اصول اولیه رایانش ابری
- 3. مزایای استفاده از ابر برای توسعه بازی
- 4. معرفی خدمات AWS
- 5. خدمات محاسباتی AWS برای بازی
- 6. Amazon EC2: ماشینهای مجازی برای بازی
- 7. انتخاب نمونههای EC2 مناسب
- 8. شبکهبندی در AWS برای بازی
- 9. Amazon VPC: شبکههای خصوصی مجازی
- 10. امنیت شبکه در AWS
- 11. ذخیرهسازی دادهها در AWS
- 12. Amazon S3: ذخیرهسازی اشیاء
- 13. استفاده از S3 برای داراییهای بازی
- 14. Amazon EBS: ذخیرهسازی بلوکی
- 15. مدیریت پایگاه داده در AWS
- 16. Amazon RDS: پایگاه داده رابطهای مدیریت شده
- 17. انتخاب موتور پایگاه داده مناسب
- 18. Amazon DynamoDB: پایگاه داده NoSQL
- 19. طراحی پایگاه داده NoSQL برای بازی
- 20. خدمات استقرار بازی در AWS
- 21. AWS Elastic Beanstalk: استقرار آسان برنامهها
- 22. استقرار بازیها با Elastic Beanstalk
- 23. Amazon ECS: مدیریت کانتینرها
- 24. استفاده از کانتینرها برای بازی
- 25. Amazon EKS: Kubernetes مدیریت شده
- 26. اجرای بازیها با Kubernetes
- 27. خدمات شبکه توزیع محتوا (CDN)
- 28. Amazon CloudFront: توزیع جهانی محتوا
- 29. بهینهسازی تحویل داراییهای بازی
- 30. خدمات امنیتی AWS
- 31. AWS IAM: مدیریت هویت و دسترسی
- 32. مدیریت دسترسی کاربران به منابع AWS
- 33. AWS WAF: فایروال برنامه وب
- 34. محافظت از بازی در برابر حملات
- 35. AWS Shield: حفاظت در برابر حملات DDoS
- 36. امنیت بازیهای آنلاین
- 37. خدمات مانیتورینگ و لاگینگ
- 38. Amazon CloudWatch: مانیتورینگ و هشدار
- 39. نظارت بر عملکرد بازی
- 40. AWS CloudTrail: ثبت رویدادهای API
- 41. پیگیری فعالیتهای در AWS
- 42. مدیریت هزینهها در AWS
- 43. AWS Cost Explorer: تحلیل هزینهها
- 44. بهینهسازی هزینههای زیرساخت بازی
- 45. AWS Budgets: تعیین بودجه و هشدار
- 46. کنترل هزینهها در طول توسعه
- 47. مبانی توسعه بازی با AWS
- 48. معماریهای رایج بازی در ابر
- 49. معماری بازیهای بلادرنگ
- 50. معماری بازیهای مبتنی بر سرور
- 51. استفاده از AWS Lambda برای منطق بازی
- 52. توابع بدون سرور برای رویدادهای بازی
- 53. AWS Step Functions: هماهنگسازی توابع
- 54. مدیریت جریان کار منطق بازی
- 55. ذخیرهسازی وضعیت بازی در ابر
- 56. Amazon ElastiCache: کش در حافظه
- 57. بهبود سرعت دسترسی به دادههای بازی
- 58. کاربرد هوش مصنوعی در بازیها
- 59. Amazon SageMaker: یادگیری ماشین
- 60. آموزش مدلهای هوش مصنوعی برای بازی
- 61. خدمات تحلیل دادههای بازی
- 62. Amazon Kinesis: پردازش جریان داده
- 63. تحلیل دادههای بازیکنان در زمان واقعی
- 64. Amazon Redshift: انبار داده
- 65. تحلیل عمیق دادههای بازی
- 66. مبانی DevOps برای بازیسازان
- 67. چرخه عمر توسعه نرمافزار
- 68. اصول CI/CD در توسعه بازی
- 69. AWS CodeCommit: مخزن کد منبع
- 70. مدیریت کد بازی با CodeCommit
- 71. AWS CodeBuild: ساخت خودکار
- 72. کامپایل و تست خودکار بازی
- 73. AWS CodeDeploy: استقرار خودکار
- 74. استقرار مداوم بازی
- 75. AWS CodePipeline: خط لوله CI/CD
- 76. اتوماسیون کل فرآیند توسعه
- 77. ابزارهای توسعه بازی در AWS
- 78. یکپارچهسازی با موتورهای بازی
- 79. Amazon GameLift: مدیریت سرورهای بازی
- 80. استقرار و مقیاسپذیری سرورهای بازی
- 81. Amazon Lumberyard: موتور بازی
- 82. استفاده از Lumberyard با AWS
- 83. تست و بهینهسازی بازی در ابر
- 84. ابزارهای تست عملکرد بازی
- 85. پایش تجربه بازیکنان
- 86. تحلیل رفتار بازیکنان
- 87. ملاحظات امنیتی در توسعه بازی ابری
- 88. محافظت از دادههای بازیکنان
- 89. جلوگیری از تقلب در بازی
- 90. مدیریت مجوزها و دسترسیها
- 91. بهینهسازی زیرساخت برای مقیاسپذیری
- 92. طراحی معماری انعطافپذیر
- 93. مقیاسپذیری خودکار سرورهای بازی
- 94. مدیریت ترافیک بازی
- 95. مباحث پیشرفتهتر در AWS برای بازی
- 96. معرفی AWS GameLift FleetIQ
- 97. بهینهسازی هزینه سرورهای بازی
- 98. استفاده از AWS IoT برای بازی
- 99. ارتباط دستگاههای اینترنت اشیاء با بازی
- 100. معرفی AWS Game Analytics
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.