دوره طراحی حرفهای رابط و تجربه کاربری با فیگما (Figma): از مبانی تا پروژههای پیشرفته همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی حرفهای رابط و تجربه کاربری با فیگما (Figma): از مبانی تا پروژههای پیشرفته
موضوع کلی: طراحی و توسعه رابط کاربری و تجربه کاربری
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 2. مبانی تجربه کاربری (UX)
- 3. چرایی اهمیت UI/UX در محصولات دیجیتال
- 4. اصول طراحی بصری در UI
- 5. تایپوگرافی و خوانایی در طراحی UI
- 6. رنگشناسی در طراحی UI
- 7. اصول چیدمان و سلسله مراتب بصری
- 8. مفهوم و کاربرد Grid Systems
- 9. طراحی آیکونها و نمادها
- 10. مفهوم و اهمیت User Persona
- 11. تحلیل و شناخت مخاطب هدف
- 12. ایجاد Empathy Map برای درک بهتر کاربر
- 13. مفهوم User Journey Map
- 14. طراحی Wireframe و اولویتبندی محتوا
- 15. انواع Wireframe (Low-fidelity, High-fidelity)
- 16. مفهوم و کاربرد Flow Diagram
- 17. طراحی Mockup و جزئیات بصری
- 18. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 19. مقدمهای بر Figma و امکانات آن
- 20. آشنایی با محیط کار Figma
- 21. ابزارهای پایه طراحی در Figma
- 22. کار با لایهها و گروهبندی
- 23. استفاده از Auto Layout در Figma
- 24. مفهوم و کاربرد Components در Figma
- 25. ایجاد و مدیریت Style Guides در Figma
- 26. پروتوتایپینگ (Prototyping) در Figma
- 27. ایجاد تعاملات پایه در پروتوتایپ
- 28. انتقال بین صفحات در پروتوتایپ
- 29. استفاده از Triggers و Actions در پروتوتایپ
- 30. مفهوم و کاربرد Variants در Components
- 31. طراحی Responsive Layouts در Figma
- 32. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی UI
- 33. اهمیت و اصول User Testing
- 34. انواع User Testing (Usability Testing)
- 35. برنامهریزی و اجرای جلسات تست کاربری
- 36. تحلیل نتایج تست کاربری و اعمال بازخورد
- 37. مفهوم و کاربرد Design System
- 38. اجزای یک Design System
- 39. مزایای استفاده از Design System
- 40. مراحل ایجاد یک Design System
- 41. طراحی فرمها و عناصر ورودی
- 42. اصول طراحی دکمهها و دکمههای فراخوان عمل (CTA)
- 43. طراحی منوها و ناوبری (Navigation)
- 44. طراحی جداول و لیستها
- 45. طراحی کارتها (Cards) و محتواهای بلوکی
- 46. مفهوم و کاربرد Microinteractions
- 47. طراحی صفحات خطا و پیامهای سیستمی
- 48. اصول طراحی برای صفحات خالی (Empty States)
- 49. مقدمهای بر طراحی برای موبایل
- 50. دستورالعملهای طراحی iOS (Human Interface Guidelines)
- 51. دستورالعملهای طراحی Android (Material Design)
- 52. تفاوتهای کلیدی در طراحی iOS و Android
- 53. طراحی اپلیکیشنهای موبایل با Figma
- 54. مقدمهای بر طراحی وب
- 55. اصول طراحی واکنشگرا (Responsive Web Design)
- 56. طراحی صفحات اصلی (Homepage)
- 57. طراحی صفحات داخلی (Inner Pages)
- 58. طراحی سادگی در رابط کاربری (Simplicity in UI)
- 59. مفهوم و کاربرد Visual Hierarchy
- 60. اصول Animate کردن عناصر UI
- 61. استفاده از انیمیشنهای ظریف (Subtle Animations)
- 62. مفهوم و کاربرد Dark Mode
- 63. اصول طراحی برای صفحات طولانی (Long Scrolling Pages)
- 64. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 65. اصول طراحی برای محصولات B2B
- 66. اصول طراحی برای محصولات B2C
- 67. مقدمهای بر Brand Identity در طراحی UI/UX
- 68. هماهنگی UI/UX با هویت برند
- 69. طراحی برای بازارهای جهانی (Localization)
- 70. تست A/B در طراحی UI/UX
- 71. مفهوم و کاربرد User Flows پیچیده
- 72. طراحی فرمهای چند مرحلهای
- 73. اصول طراحی برای فرمهای ثبتنام و ورود
- 74. طراحی صفحات محصول و جزئیات
- 75. طراحی صفحات سبد خرید و پرداخت
- 76. اصول طراحی برای پلتفرمهای تجارت الکترونیک
- 77. مفهوم و کاربرد Gamification در UX
- 78. طراحی رابط کاربری بازیها
- 79. مقدمهای بر UX Writing
- 80. نوشتن متنهای موثر در رابط کاربری
- 81. اصول طراحی برای نمایش دادهها (Data Visualization)
- 82. طراحی نمودارها و گرافها
- 83. مقدمهای بر طراحی صدا (Sound Design) در UX
- 84. استفاده از صدا در رابط کاربری
- 85. مقدمهای بر طراحی تعاملی (Interactive Design)
- 86. پروژههای عملی طراحی UI/UX
- 87. تکنیکهای پیشرفته پروتوتایپینگ
- 88. ارائه و دفاع از طرحهای UI/UX
- 89. آینده طراحی UI/UX
- 90. مراحل توسعه و پیادهسازی طرحهای UI/UX
- 91. همکاری با توسعهدهندگان (Developers)
- 92. ابزارهای همکاری در طراحی
- 93. مدیریت پروژههای طراحی UI/UX
- 94. نکات حرفهای برای طراحان UI/UX
- 95. ساخت پورتفولیو (Portfolio) قوی
- 96. یادگیری مستمر و بهروزرسانی مهارتها
- 97. قوانین و مقررات محتوای دیجیتال در ایران
- 98. انطباق طراحی با فرهنگ و هنجارهای ایرانی
- 99. ملاحظات شرعی در طراحی محصولات دیجیتال
- 100. اصول طراحی با در نظر گرفتن قوانین گمرکی و ارزی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.