دوره عیب‌یابی و بهینه‌سازی برنامه‌های گرافیکی با OpenGL و ابزارهای NVIDIA همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره عیب‌یابی و بهینه‌سازی برنامه‌های گرافیکی با OpenGL و ابزارهای NVIDIA

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 2. آشنایی با OpenGL و مفاهیم پایه‌ای آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه OpenGL
  • 4. مروری بر معماری درایورهای گرافیکی
  • 5. مبانی رندرینگ سه‌بعدی
  • 6. چرخه حیات فریم در OpenGL
  • 7. کار با بافرهای مختلف (رنگ، عمق، شِنسل)
  • 8. مفاهیم شیدرها و زبان GLSL
  • 9. مبانی برنامه‌نویسی شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 10. مبانی برنامه‌نویسی شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 11. ترکیب شیدرها و ساخت پایپ‌لاین گرافیکی
  • 12. مدیریت وضعیت OpenGL (State Management)
  • 13. کار با ماتریکس‌ها و تبدیلات هندسی (انتقال، دوران، مقیاس)
  • 14. تبدیلات دید (View Transformation)
  • 15. تبدیلات پروجکشن (Projection Transformation)
  • 16. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 17. مدل‌های نورپردازی پایه (لامبرتیان، فونگ)
  • 18. کار با نورهای جهت‌دار، نقطه‌ای و موضعی
  • 19. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading Techniques)
  • 20. تکسچرینگ و نگاشت بافت (Texture Mapping)
  • 21. فیلترینگ تکسچر (Texture Filtering)
  • 22. نگاشت نرمال (Normal Mapping)
  • 23. کار با اطلاعات هندسی پیچیده (مش‌ها)
  • 24. نحوه بارگذاری و نمایش مدل‌های سه‌بعدی
  • 25. مدیریت حافظه در OpenGL
  • 26. بهینه‌سازی استفاده از بافرهای راس (VBOs)
  • 27. بهینه‌سازی استفاده از ایندکس‌ها (IBOs)
  • 28. تکنیک‌های نمونه‌برداری (Sampling)
  • 29. کار با داده‌های باینری و فرمت‌های استاندارد
  • 30. مبانی دیباگینگ در برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 31. معرفی NVIDIA Nsight Visual Studio Edition
  • 32. نصب و پیکربندی NVIDIA Nsight
  • 33. مراحل اولیه دیباگینگ با Nsight
  • 34. بررسی لاگ‌ها و پیام‌های خطا در Nsight
  • 35. تحلیل عملکرد پایپ‌لاین گرافیکی با Nsight
  • 36. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی (Performance Bottlenecks)
  • 37. بررسی مصرف حافظه GPU با Nsight
  • 38. تحلیل استفاده از واحد پردازش گرافیکی (GPU Usage)
  • 39. دیباگینگ شیدرها با Nsight
  • 40. اشکال‌زدایی خطاهای GLSL
  • 41. بررسی مقادیر متغیرهای شیدر در حین اجرا
  • 42. تجزیه و تحلیل ترافیک API در Nsight
  • 43. شناسایی فراخوانی‌های پرهزینه OpenGL
  • 44. بهینه‌سازی فراخوانی‌های API
  • 45. کار با ابزارهای پروفایلینگ در Nsight
  • 46. اندازه‌گیری زمان اجرای عملیات گرافیکی
  • 47. شناسایی بخش‌های کند برنامه
  • 48. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 49. کاهش پیچیدگی هندسی
  • 50. استفاده بهینه از بافرهای هندسی
  • 51. بهینه‌سازی تکسچرینگ
  • 52. کاهش تعداد فراخوانی‌های رسم (Draw Calls)
  • 53. تکنیک‌های Culling (Frustum Culling, Occlusion Culling)
  • 54. مدیریت سطوح جزئیات (Level of Detail - LOD)
  • 55. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 56. تکنیک‌های نورپردازی بلادرنگ
  • 57. کار با سایه‌های پویا (Dynamic Shadows)
  • 58. بهینه‌سازی سایه‌ها
  • 59. تحلیل و بهینه‌سازی تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 60. کار با Frame Buffer Objects (FBOs)
  • 61. بهینه‌سازی پردازش‌های پس از رندر (Post-Processing)
  • 62. دیباگینگ با استفاده از ابزارهای توسعه‌دهنده گرافیک
  • 63. فهمیدن کدهای خطا و هشدار OpenGL
  • 64. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی سخت‌افزاری
  • 65. مبانی اشکال‌زدایی حافظه GPU
  • 66. تکنیک‌های بازسازی صحنه برای اشکال‌زدایی
  • 67. تحلیل خطاهای مرتبط با فرمت داده‌ها
  • 68. عیب‌یابی مشکلات نمایش رنگ و بافت
  • 69. رفع مشکلات مرتبط با تبدیل مختصات
  • 70. شناسایی و رفع حلقه‌های بی‌نهایت در شیدرها
  • 71. اصول اشکال‌زدایی در محیط‌های چندنخی (Multithreading)
  • 72. همگام‌سازی رشته‌ها در OpenGL
  • 73. مدیریت خطاهای همزمان در پردازش گرافیکی
  • 74. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ سیستم
  • 75. رصد وضعیت پردازنده و حافظه سیستم
  • 76. ارتباط عملکرد نرم‌افزار با سخت‌افزار
  • 77. ملاحظات مربوط به درایورهای گرافیکی
  • 78. به‌روزرسانی و مدیریت درایورهای گرافیکی
  • 79. تأثیر نسخه‌های مختلف OpenGL بر عملکرد
  • 80. سازگاری بین نسخه‌های مختلف OpenGL
  • 81. اصول طراحی نرم‌افزارهای گرافیکی پایدار
  • 82. مدیریت منابع GPU در طول عمر برنامه
  • 83. استراتژی‌های کاهش مصرف حافظه GPU
  • 84. طراحی پایپ‌لاین‌های گرافیکی ماژولار
  • 85. مستندسازی کد گرافیکی
  • 86. آشنایی با استانداردهای توسعه نرم‌افزار گرافیکی
  • 87. مروری بر مفاهیم گرافیک کامپیوتری پیشرفته
  • 88. تکنیک‌های رندرینگ غیرواقع‌گرایانه (NPR)
  • 89. مفاهیم Ray Tracing و Path Tracing
  • 90. کار با Compute Shaders
  • 91. بهینه‌سازی برای معماری‌های مختلف GPU
  • 92. تست و اعتبارسنجی برنامه‌های گرافیکی
  • 93. روش‌های تست عملکرد در پلتفرم‌های مختلف
  • 94. اهمیت تست تطابق (Conformance Testing)
  • 95. اصول کدنویسی تمیز در گرافیک سه‌بعدی
  • 96. مدیریت خطا در برنامه‌های گرافیکی
  • 97. نکات نهایی برای بهینه‌سازی و پایداری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: NVIDIA Nsight OpenGL 4.2 Visual Studio اشکال‌زدایی OpenGL برنامه‌نویسی سه‌بعدی بهینه‌سازی گرافیک توسعه بازی شتاب‌دهنده گرافیکی عیب‌یابی نرم‌افزار گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.