دوره خلق و پرداخت مدل سهبعدی اژدها در نرمافزار بلندر (بال و جزئیات نهایی) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق و پرداخت مدل سهبعدی اژدها در نرمافزار بلندر (بال و جزئیات نهایی)
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی شخصیتهای سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با نرمافزار بلندر و محیط کاربری
- 2. نصب و راهاندازی نرمافزار بلندر
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 4. آشنایی با ابزارهای اولیه مدلسازی
- 5. انواع روشهای مدلسازی در بلندر
- 6. مبانی طراحی کاراکتر سهبعدی
- 7. اصول طراحی اژدها در هنر
- 8. مبانی آناتومی اژدها
- 9. مطالعه موردی: طراحی اژدهای استیلیزه
- 10. مقدمهای بر ماژول مدلسازی بلندر
- 11. تنظیمات پروژه و واحدها در بلندر
- 12. ایجاد و دستکاری اشکال هندسی پایه
- 13. کار با ویرایشگر مدلسازی (Edit Mode)
- 14. ابزارهای اولیه ویرایشگر مدلسازی
- 15. حذف، اضافه کردن و جابجایی رئوس، یالها و وجوه
- 16. آشنایی با اشکالدهی (Sculpting) در بلندر
- 17. مبانی مجسمهسازی سهبعدی
- 18. استفاده از ابزارهای پایه مجسمهسازی
- 19. تنظیم قلمموها و شدت تاثیر
- 20. ایجاد جزئیات اولیه روی مدل
- 21. مفهوم مش (Mesh) و توپولوژی
- 22. اهمیت توپولوژی در مدلسازی
- 23. روشهای بهبود توپولوژی
- 24. کار با ابزار Mirror Modifier
- 25. استفاده از Mirror Modifier برای تقارن
- 26. تنظیمات Mirror Modifier
- 27. مقدمهای بر مدلسازی بال اژدها
- 28. بررسی ساختار بال پرندگان و خزندگان
- 29. طراحی مفهومی بال اژدها
- 30. انتخاب روش مدلسازی برای بال
- 31. مدلسازی اولیه بال با استفاده از اشکال پایه
- 32. اتصال بال به بدنه اژدها
- 33. تنظیمات اتصال و ادغام مشها
- 34. پالایش شکل بال
- 35. کار با ابزارهای انحنا و خمیدگی
- 36. ایجاد جزئیات ظریف روی بال
- 37. مفهوم UV Mapping
- 38. اهمیت UV Mapping برای تکسچرینگ
- 39. روشهای باز کردن UV Map
- 40. تنظیمات UV Editor
- 41. کار با UV Unwrap
- 42. مدلسازی جزئیات نهایی اژدها
- 43. ایجاد فلسها و پولکها
- 44. روشهای مختلف ایجاد فلس
- 45. استفاده از براشهای سفارشی
- 46. مدلسازی چنگالها و پنجهها
- 47. مدلسازی دندانها و شاخها
- 48. پرداخت نهایی مدل
- 49. پاکسازی مش و حذف اشتباهات
- 50. بهینهسازی تعداد رئوس و وجوه
- 51. کار با ابزارهای Retopology
- 52. اصول Retopology برای انیمیشن
- 53. انجام Retopology روی مدل اژدها
- 54. بررسی نهایی مدل از زوایای مختلف
- 55. آشنایی با سیستم متریال در بلندر
- 56. مبانی ساخت متریال
- 57. کار با نودهای متریال
- 58. ایجاد متریال پایه برای اژدها
- 59. تنظیم رنگ و بازتاب متریال
- 60. مقدمهای بر تکسچرینگ
- 61. انواع تکسچرها (رنگ، نرمال، roughness)
- 62. ایجاد تکسچرهای اولیه
- 63. استفاده از نرمافزارهای تکسچرینگ
- 64. آمادهسازی UV Map برای تکسچرینگ
- 65. تکنیکهای نقاشی تکسچر در بلندر
- 66. کار با Texture Paint Mode
- 67. ایجاد تکسچر رنگی برای اژدها
- 68. نقاشی فلسها و جزئیات
- 69. ایجاد تکسچر نرمال (Normal Map)
- 70. ایجاد تکسچر Roughness
- 71. اعمال تکسچرها به متریال
- 72. تنظیمات نودهای تکسچر
- 73. بررسی نهایی تکسچرها روی مدل
- 74. مقدمهای بر ریگینگ (Rigging)
- 75. اهمیت ریگینگ برای انیمیشن
- 76. مبانی استخوانبندی (Armature)
- 77. ایجاد استخوانبندی اولیه برای اژدها
- 78. تنظیم موقعیت و چرخش استخوانها
- 79. مفهوم Weight Painting
- 80. اعمال Weight Painting به مدل
- 81. تنظیم وزنها برای حرکت روان
- 82. تست حرکت استخوانها
- 83. ایجاد کنترلرهای ریگ
- 84. اصول طراحی کنترلر
- 85. ایجاد کنترلرهای ساده برای بال
- 86. ایجاد کنترلرهای برای دم و سر
- 87. مقدمهای بر انیمیشن در بلندر
- 88. مفاهیم پایه انیمیشن
- 89. چرخه زمانی (Timeline)
- 90. تنظیم Keyframes
- 91. انیمیت کردن حرکت سر اژدها
- 92. انیمیت کردن حرکت دم
- 93. انیمیت کردن باز و بسته شدن بالها
- 94. تنظیمات سرعت انیمیشن
- 95. مقدمهای بر رندرینگ
- 96. تنظیمات اولیه رندر
- 97. انتخاب موتور رندر (Eevee یا Cycles)
- 98. تنظیمات نورپردازی صحنه
- 99. ایجاد نورهای مناسب برای اژدها
- 100. تنظیمات دوربین
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.