دوره مبانی مجسمه‌سازی سه‌بعدی با ZBrush برای خلق شخصیت‌ها و موجودات خلاقانه همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی مجسمه‌سازی سه‌بعدی با ZBrush برای خلق شخصیت‌ها و موجودات خلاقانه

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و مجسمه‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای مجسمه‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. اصول اولیه ترسیم در ZBrush
  • 4. کار با ابزارهای پایه ZBrush
  • 5. تکنیک‌های اولیه شکل‌دهی به توده سه‌بعدی
  • 6. مدل‌سازی با استفاده از Primitives
  • 7. تکنیک‌های Masking برای کنترل شکل‌دهی
  • 8. کار با Subtools برای مدیریت اجزای مدل
  • 9. اصول اولیه Sculpting با برس‌های استاندارد
  • 10. ایجاد جزئیات سطحی با برس‌های Texture
  • 11. تکنیک‌های Smooth و Clay برای پرداخت
  • 12. کار با ابزارهای Move و Grab برای تغییر فرم کلی
  • 13. ایجاد و ویرایش الگوهای پوششی
  • 14. اصول اولیه ایجاد بافت و متریال
  • 15. استفاده از Alphas برای جزئیات دقیق
  • 16. مدل‌سازی اولیه بدن انسان (اسکلت و فرم کلی)
  • 17. مجسمه‌سازی عضلات و اندام‌های بدن
  • 18. ایجاد صورت و اجزای آن
  • 19. مدل‌سازی مو و بافت‌های مشابه
  • 20. خلق موجودات فانتزی و هیولاها
  • 21. طراحی و مدل‌سازی لباس و پوشاک
  • 22. ایجاد زره و تجهیزات
  • 23. استفاده از ZRemesher برای بهینه‌سازی مش
  • 24. تکنیک‌های Dynamesh برای انعطاف‌پذیری در مدل‌سازی
  • 25. کار با ZSphere برای ایجاد ساختارهای ارگانیک
  • 26. مدل‌سازی اولیه دست و پا
  • 27. ایجاد جزئیات ظریف مانند چین و چروک
  • 28. کار با ابزارهای DamStandard و Pinch
  • 29. تکنیک‌های Boolean برای ترکیب و تفریق اشکال
  • 30. استفاده از Insert Mesh برای افزودن جزئیات
  • 31. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 32. ایجاد محیط‌های ساده
  • 33. اصول اولیه نورپردازی در ZBrush
  • 34. تنظیمات رندرینگ پایه
  • 35. کار با Canvas و ایجاد صحنه‌های دوبعدی
  • 36. استفاده از Spotlight برای اعمال تصاویر
  • 37. تکنیک‌های Polypaint برای رنگ‌آمیزی سه‌بعدی
  • 38. ایجاد متریال‌های پایه
  • 39. کار با Subsurface Scattering (SSS)
  • 40. استفاده از Displacement Map برای جزئیات بالا
  • 41. کار با Normal Map برای جزئیات سطحی
  • 42. اصول اولیه Rigging برای انیمیشن
  • 43. آماده‌سازی مدل برای انیمیشن
  • 44. تکنیک‌های Pose برای نمایش مدل
  • 45. خلق کاراکترهای کارتونی
  • 46. مدل‌سازی حیوانات و موجودات طبیعی
  • 47. ایجاد جزئیات گیاهان و طبیعت
  • 48. طراحی و مدل‌سازی اشیاء معماری
  • 49. اصول اولیه UV Mapping
  • 50. تکنیک‌های Baking برای انتقال جزئیات
  • 51. کار با Marmoset Toolbag برای پیش‌نمایش
  • 52. اصول اولیه Texture Painting با Substance Painter
  • 53. استفاده از PBR Workflow
  • 54. خلق کاراکترهای واقع‌گرایانه
  • 55. مدل‌سازی اشیاء صنعتی
  • 56. ایجاد جزئیات مکانیکی
  • 57. استفاده از Kitbash برای سرعت بخشیدن به مدل‌سازی
  • 58. اصول اولیه طراحی کاراکتر (Character Design)
  • 59. تکنیک‌های طراحی اسکچ سه‌بعدی
  • 60. کار با ابزارهای Vector Displacement
  • 61. اصول اولیه انیمیشن سه‌بعدی
  • 62. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 63. انتقال مدل به Unity
  • 64. انتقال مدل به Unreal Engine
  • 65. بهینه‌سازی مدل برای بازی‌های کامپیوتری
  • 66. ایجاد Asset های قابل استفاده مجدد
  • 67. اصول اولیه نورپردازی در موتورهای بازی
  • 68. تکنیک‌های Post-Processing
  • 69. خلق جلوه‌های ویژه ساده
  • 70. کار با Shaders پیشرفته
  • 71. اصول اولیه Virtual Reality (VR) Modeling
  • 72. مدل‌سازی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 73. اصول اولیه 3D Printing
  • 74. آماده‌سازی مدل برای پرینت سه‌بعدی
  • 75. کار با انواع فیلامنت‌ها
  • 76. اصول اولیه Scan Data Cleanup
  • 77. مدل‌سازی بر اساس اسکن سه‌بعدی
  • 78. اصول اولیه Motion Capture Data Application
  • 79. کار با ابزارهای Animation Layers
  • 80. تکنیک‌های Blend Shape برای انیمیشن صورت
  • 81. خلق شخصیت‌های داستانی
  • 82. طراحی محیط‌های بازی
  • 83. مدل‌سازی برای فیلم‌های کوتاه
  • 84. اصول اولیه Visual Effects (VFX)
  • 85. کار با Houdini برای جلوه‌های ویژه
  • 86. اصول اولیه Procedural Generation
  • 87. تکنیک‌های Generative Art
  • 88. مدل‌سازی برای تبلیغات
  • 89. خلق محتوای تعاملی
  • 90. اصول اولیه AR Filters Design
  • 91. کار با ابزارهای AR Creation
  • 92. مقدمه‌ای بر دنیای NFT
  • 93. مدل‌سازی برای NFT ها
  • 94. اصول اولیه Digital Sculpting for NFTs
  • 95. خلق آثار هنری دیجیتال
  • 96. کار با ابزارهای نوین طراحی سه‌بعدی
  • 97. آینده مجسمه‌سازی سه‌بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: ZBrush فارسی آموزش ZBrush خلق موجودات طراحی شخصیت مجسمه سازی سه بعدی مدل سازی سه بعدی نرم افزار سه بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.