دوره آموزش جامع مقدماتی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5 برای خلق پروژه‌های سه‌بعدی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مقدماتی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5 برای خلق پروژه‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: فناوری و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعهٔ بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر Unreal Engine 5
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine 5
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine 5
  • 4. مفاهیم پایهٔ موتور بازی‌سازی
  • 5. ایجاد اولین پروژهٔ سه‌بعدی
  • 6. مفاهیم اصلی موتور بازی‌سازی (Actors, Components)
  • 7. کار با سطوح (Levels) و محیط‌های سه‌بعدی
  • 8. مبانی طراحی محیط
  • 9. نورپردازی در Unreal Engine 5
  • 10. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 11. مدیریت منابع (Assets) در Unreal Engine 5
  • 12. وارد کردن و سازماندهی مدل‌های سه‌بعدی
  • 13. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Materials & Textures)
  • 14. اصول ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 15. سیستم ذرات (Niagara Particle System)
  • 16. ایجاد افکت‌های بصری با Niagara
  • 17. مبانی انیمیشن در Unreal Engine 5
  • 18. کار با انیمیشن‌های کاراکتر
  • 19. سیستم ریگینگ (Rigging) و اسکلت‌بندی
  • 20. انیمیشن‌های مبتنی بر کد (Blueprint Animation)
  • 21. مبانی برنامه‌نویسی ویژوال (Blueprints)
  • 22. ایجاد منطق بازی با Blueprints
  • 23. کار با رویدادها (Events) و توابع (Functions)
  • 24. متغیرها (Variables) و انواع داده‌ها
  • 25. کنترل جریان برنامه (Flow Control)
  • 26. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 27. ساخت منوهای بازی با UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 28. عناصر رابط کاربری (Widgets)
  • 29. کار با صدا در Unreal Engine 5
  • 30. مدیریت منابع صوتی
  • 31. افکت‌های صوتی و موسیقی پس‌زمینه
  • 32. مبانی فیزیک در Unreal Engine 5
  • 33. شبیه‌سازی فیزیکی اشیاء
  • 34. کار با سیستم تصادم (Collision)
  • 35. هوش مصنوعی پایه برای بازی‌ها
  • 36. مبانی رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
  • 37. مسیردهی (Pathfinding) و ناوبری
  • 38. مبانی شبکه و چندنفره‌سازی (Networking)
  • 39. اصول ارتباط بین کلاینت و سرور
  • 40. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 41. مراحل ساخت یک بازی ساده
  • 42. طراحی گیم‌پلی (Gameplay Design)
  • 43. پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 44. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 45. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 46. تنظیمات گرافیکی و رندرینگ
  • 47. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
  • 48. مبانی ساخت بازی‌های موبایل با Unreal Engine 5
  • 49. تنظیمات پلتفرم موبایل
  • 50. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 51. مبانی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 52. کار با هدست‌های VR
  • 53. ایجاد تجربه‌های AR
  • 54. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 55. تکنیک‌های ساخت مراحل جذاب
  • 56. کاربرد معماری در طراحی مراحل
  • 57. مبانی هنری در توسعهٔ بازی
  • 58. ترکیب‌بندی و رنگ‌بندی
  • 59. سبک‌های بصری در بازی‌ها
  • 60. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 61. ساخت روایت‌های تعاملی
  • 62. کاربرد دیالوگ و متن در بازی
  • 63. مبانی تولید بازی (Game Production)
  • 64. مدیریت پروژه و تیم
  • 65. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی
  • 66. حقوق مالکیت معنوی و مجوزهای نرم‌افزار
  • 67. قوانین استفاده از دارایی‌های دیجیتال
  • 68. حفاظت از خلاقیت در نرم‌افزار
  • 69. اصول اخلاقی در توسعهٔ نرم‌افزار
  • 70. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهندگان
  • 71. تاثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 72. مبانی امنیت در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 73. محافظت از داده‌های کاربران
  • 74. جلوگیری از تقلب در بازی‌های آنلاین
  • 75. کاربرد Unreal Engine در حوزه‌های غیربازی
  • 76. معماری و شبیه‌سازی ساختمان
  • 77. طراحی صنعتی و نمونه‌سازی مجازی
  • 78. تولید محتوای آموزشی سه‌بعدی
  • 79. اصول بصری‌سازی داده‌ها (Data Visualization)
  • 80. کاربرد در علم و تحقیقات
  • 81. مبانی انیمیشن سه‌بعدی برای فیلم و تلویزیون
  • 82. تولید کاراکترهای متحرک
  • 83. ساخت صحنه‌های سه‌بعدی
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های رومیزی (Tabletop Games)
  • 85. تبدیل بازی‌های رومیزی به دیجیتال
  • 86. اصول طراحی مکانیک‌های بازی رومیزی
  • 87. کاربرد Unreal Engine در آموزش پزشکی
  • 88. شبیه‌سازی جراحی
  • 89. آموزش آناتومی سه‌بعدی
  • 90. مبانی طراحی تجربهٔ کاربری (UX Design)
  • 91. تحلیل نیازهای کاربر
  • 92. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 93. مبانی طراحی گرافیک کامپیوتری
  • 94. اصول رندرینگ و شبیه‌سازی نور
  • 95. مدل‌سازی سه‌بعدی پیشرفته
  • 96. تکنیک‌های مدل‌سازی پیچیده
  • 97. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتور بازی
  • 98. متریال‌های پیشرفته و شیدرهای سفارشی
  • 99. ایجاد متریال‌های پیچیده با کد
  • 100. اصول انیمیشن پیشرفته
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: آنریل انجین ۵ بازی سازی سه بعدی برنامه نویسی بازی توسعه بازی طراحی بازی گیم دیزاین موتور بازی سازی موتور بازی سازی ایرانی یادگیری آنریل انجین یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.