دوره آموزش جامع مقدماتی موتور بازیسازی Unreal Engine 5 برای خلق پروژههای سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مقدماتی موتور بازیسازی Unreal Engine 5 برای خلق پروژههای سهبعدی
موضوع کلی: فناوری و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعهٔ بازی و نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Unreal Engine 5
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine 5
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine 5
- 4. مفاهیم پایهٔ موتور بازیسازی
- 5. ایجاد اولین پروژهٔ سهبعدی
- 6. مفاهیم اصلی موتور بازیسازی (Actors, Components)
- 7. کار با سطوح (Levels) و محیطهای سهبعدی
- 8. مبانی طراحی محیط
- 9. نورپردازی در Unreal Engine 5
- 10. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 11. مدیریت منابع (Assets) در Unreal Engine 5
- 12. وارد کردن و سازماندهی مدلهای سهبعدی
- 13. کار با متریالها و بافتها (Materials & Textures)
- 14. اصول ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 15. سیستم ذرات (Niagara Particle System)
- 16. ایجاد افکتهای بصری با Niagara
- 17. مبانی انیمیشن در Unreal Engine 5
- 18. کار با انیمیشنهای کاراکتر
- 19. سیستم ریگینگ (Rigging) و اسکلتبندی
- 20. انیمیشنهای مبتنی بر کد (Blueprint Animation)
- 21. مبانی برنامهنویسی ویژوال (Blueprints)
- 22. ایجاد منطق بازی با Blueprints
- 23. کار با رویدادها (Events) و توابع (Functions)
- 24. متغیرها (Variables) و انواع دادهها
- 25. کنترل جریان برنامه (Flow Control)
- 26. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 27. ساخت منوهای بازی با UMG (Unreal Motion Graphics)
- 28. عناصر رابط کاربری (Widgets)
- 29. کار با صدا در Unreal Engine 5
- 30. مدیریت منابع صوتی
- 31. افکتهای صوتی و موسیقی پسزمینه
- 32. مبانی فیزیک در Unreal Engine 5
- 33. شبیهسازی فیزیکی اشیاء
- 34. کار با سیستم تصادم (Collision)
- 35. هوش مصنوعی پایه برای بازیها
- 36. مبانی رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 37. مسیردهی (Pathfinding) و ناوبری
- 38. مبانی شبکه و چندنفرهسازی (Networking)
- 39. اصول ارتباط بین کلاینت و سرور
- 40. همگامسازی دادهها در بازیهای چندنفره
- 41. مراحل ساخت یک بازی ساده
- 42. طراحی گیمپلی (Gameplay Design)
- 43. پیادهسازی مکانیکهای اصلی بازی
- 44. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 45. بهینهسازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
- 46. تنظیمات گرافیکی و رندرینگ
- 47. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
- 48. مبانی ساخت بازیهای موبایل با Unreal Engine 5
- 49. تنظیمات پلتفرم موبایل
- 50. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 51. مبانی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 52. کار با هدستهای VR
- 53. ایجاد تجربههای AR
- 54. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 55. تکنیکهای ساخت مراحل جذاب
- 56. کاربرد معماری در طراحی مراحل
- 57. مبانی هنری در توسعهٔ بازی
- 58. ترکیببندی و رنگبندی
- 59. سبکهای بصری در بازیها
- 60. اصول داستانسرایی در بازیها
- 61. ساخت روایتهای تعاملی
- 62. کاربرد دیالوگ و متن در بازی
- 63. مبانی تولید بازی (Game Production)
- 64. مدیریت پروژه و تیم
- 65. برنامهریزی و زمانبندی
- 66. حقوق مالکیت معنوی و مجوزهای نرمافزار
- 67. قوانین استفاده از داراییهای دیجیتال
- 68. حفاظت از خلاقیت در نرمافزار
- 69. اصول اخلاقی در توسعهٔ نرمافزار
- 70. مسئولیتپذیری توسعهدهندگان
- 71. تاثیر بازیها بر جامعه
- 72. مبانی امنیت در نرمافزارهای سهبعدی
- 73. محافظت از دادههای کاربران
- 74. جلوگیری از تقلب در بازیهای آنلاین
- 75. کاربرد Unreal Engine در حوزههای غیربازی
- 76. معماری و شبیهسازی ساختمان
- 77. طراحی صنعتی و نمونهسازی مجازی
- 78. تولید محتوای آموزشی سهبعدی
- 79. اصول بصریسازی دادهها (Data Visualization)
- 80. کاربرد در علم و تحقیقات
- 81. مبانی انیمیشن سهبعدی برای فیلم و تلویزیون
- 82. تولید کاراکترهای متحرک
- 83. ساخت صحنههای سهبعدی
- 84. مبانی طراحی بازیهای رومیزی (Tabletop Games)
- 85. تبدیل بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 86. اصول طراحی مکانیکهای بازی رومیزی
- 87. کاربرد Unreal Engine در آموزش پزشکی
- 88. شبیهسازی جراحی
- 89. آموزش آناتومی سهبعدی
- 90. مبانی طراحی تجربهٔ کاربری (UX Design)
- 91. تحلیل نیازهای کاربر
- 92. طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 93. مبانی طراحی گرافیک کامپیوتری
- 94. اصول رندرینگ و شبیهسازی نور
- 95. مدلسازی سهبعدی پیشرفته
- 96. تکنیکهای مدلسازی پیچیده
- 97. بهینهسازی مدلها برای موتور بازی
- 98. متریالهای پیشرفته و شیدرهای سفارشی
- 99. ایجاد متریالهای پیچیده با کد
- 100. اصول انیمیشن پیشرفته
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.