دوره ساخت بازی بسکتبال سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی بسکتبال سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. نصب و پیکربندی Unity
  • 4. محیط کاربری Unity: نمای کلی
  • 5. مفاهیم پایه‌ای Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. انتقال مفاهیم بازی بسکتبال به Unity
  • 7. طراحی مدل‌های سه‌بعدی بازیکنان بسکتبال
  • 8. وارد کردن مدل‌ها به Unity
  • 9. متریال‌سازی و بافت‌دهی مدل‌ها
  • 10. تنظیم نورپردازی صحنهٔ بازی
  • 11. ایجاد زمین بسکتبال سه‌بعدی
  • 12. فیزیک بازی: درک سیستم فیزیک Unity
  • 13. پیاده‌سازی فیزیک توپ بسکتبال
  • 14. کنترل حرکت بازیکنان: ورودی‌ها
  • 15. اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
  • 16. نوشتن اولین اسکریپت: حرکت بازیکن
  • 17. پیاده‌سازی انیمیشن‌های بازیکن
  • 18. سیستم انیمیشن Unity: Animator Controller
  • 19. اتصال انیمیشن‌ها به اسکریپت‌ها
  • 20. حرکت توپ: شوت زدن
  • 21. محاسبهٔ مسیر شوت
  • 22. برخورد توپ با سبد
  • 23. مدیریت امتیاز و شمارش گل
  • 24. رابط کاربری (UI) در Unity
  • 25. طراحی عناصر UI: امتیاز، زمان
  • 26. پیاده‌سازی نمایش امتیاز
  • 27. پیاده‌سازی نمایش زمان باقی‌مانده
  • 28. صداگذاری در بازی
  • 29. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 30. پخش صداهای مربوط به حرکت
  • 31. پخش صداهای مربوط به شوت
  • 32. پخش صدای گل
  • 33. مدیریت دوربین بازی
  • 34. انواع دوربین‌ها در Unity
  • 35. تنظیم دوربین برای دید بهتر
  • 36. پیاده‌سازی دوربین ورزشی
  • 37. هوش مصنوعی (AI) حریفان
  • 38. مفاهیم پایهٔ AI در بازی
  • 39. پیاده‌سازی حرکت سادهٔ حریف
  • 40. پیاده‌سازی دفاع حریف
  • 41. پیاده‌سازی شوت حریف
  • 42. مدیریت حالت‌های بازی
  • 43. حالت بازی: شروع، جریان، پایان
  • 44. پیاده‌سازی منطق شروع بازی
  • 45. پیاده‌سازی منطق جریان بازی
  • 46. پیاده‌سازی منطق پایان بازی
  • 47. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 48. مفاهیم ذخیره‌سازی داده
  • 49. پیاده‌سازی ذخیرهٔ امتیاز
  • 50. پیاده‌سازی بارگذاری بازی
  • 51. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 52. روش‌های تست در Unity
  • 53. یافتن و رفع باگ‌ها
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 55. اصول بهینه‌سازی گرافیکی
  • 56. بهینه‌سازی کد C#
  • 57. اصول بهینه‌سازی فیزیک
  • 58. ساخت نسخهٔ قابل اجرا (Build)
  • 59. تنظیمات Build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 60. انتشار بازی
  • 61. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی
  • 62. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 63. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 64. پیاده‌سازی دکمه‌های منو
  • 65. تنظیمات گرافیکی و صوتی بازی
  • 66. مدیریت صحنه‌های مختلف بازی
  • 67. انتقال بین صحنه‌ها
  • 68. پیاده‌سازی صفحهٔ Game Over
  • 69. نمایش امتیاز نهایی
  • 70. مدیریت انواع شوت‌ها
  • 71. شوت‌های دقیق و شوت‌های بلند
  • 72. پیاده‌سازی دریبلینگ بازیکن
  • 73. تکنیک‌های دفاعی پیشرفته
  • 74. استراتژی‌های حملهٔ تیمی
  • 75. سیستم خطا در بازی
  • 76. مدیریت زمان بازی دقیق‌تر
  • 77. پیاده‌سازی وقت‌های اضافه
  • 78. سیستم داوری مجازی
  • 79. مدیریت بازیکنان ذخیره
  • 80. تعویض بازیکنان
  • 81. پیاده‌سازی مهارت‌های ویژهٔ بازیکنان
  • 82. مؤثر بودن مهارت‌ها در بازی
  • 83. مدیریت انیمیشن‌های ویژه
  • 84. سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 85. رتبه‌بندی بازیکنان
  • 86. مدیریت حالت‌های مختلف زمین
  • 87. تأثیر شرایط زمین بر بازی
  • 88. تأثیر آب و هوا بر بازی
  • 89. پیاده‌سازی ریتم بازی
  • 90. نکات روانشناختی در طراحی بازی
  • 91. مدیریت هیجان بازیکن
  • 92. طراحی چالش‌های جذاب
  • 93. مراحل پیشرفتهٔ انیمیشن
  • 94. انتقال‌های نرم بین انیمیشن‌ها
  • 95. سیستم ذرات (Particle System)
  • 96. استفاده از Particle System برای جلوه‌های ویژه
  • 97. پیاده‌سازی جلوه‌های دود و گرد و غبار
  • 98. بهینه‌سازی نهایی Build
  • 99. مراحل نشر در بازارهای داخلی
  • 100. ملاحظات امنیتی در بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Unity game development آموزش یونیتی بازی سازی ایرانی بازی سازی با یونیتی برنامه نویسی بازی توسعه بازی سه بعدی ساخت بازی بسکتبال ساخت بازی ورزشی موتور بازی سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.