دوره مدلسازی سهبعدی شخصیت از روی عکس با ابزار PIFuHD و ریگینگ برای انیمیشن همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی سهبعدی شخصیت از روی عکس با ابزار PIFuHD و ریگینگ برای انیمیشن
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات مدلسازی سهبعدی شخصیت
- 2. آشنایی با نرمافزارها و ابزارهای مدلسازی
- 3. مفاهیم پایه در طراحی سهبعدی
- 4. بررسی نمونههای موفق مدلسازی شخصیت
- 5. مبانی تئوری PIFuHD
- 6. معماری و عملکرد PIFuHD
- 7. نصب و راهاندازی PIFuHD
- 8. آمادهسازی عکسهای ورودی
- 9. پردازش عکسها با PIFuHD
- 10. استخراج مدل سهبعدی اولیه
- 11. مرتبسازی و پاکسازی مش مدل
- 12. اصلاحات هندسی مدل سهبعدی
- 13. تکنیکهای بهبود جزئیات مدل
- 14. تکنیکهای ایجاد سطوح صاف و منحنی
- 15. مدلسازی جزئیات صورت
- 16. مدلسازی مو و بافت مو
- 17. مدلسازی لباس و پوشاک
- 18. تکنیکهای تکسچرینگ و متریالسازی
- 19. آشنایی با UV Mapping
- 20. ایجاد UV Map برای مدل شخصیت
- 21. اصول تکسچرینگ واقعگرایانه
- 22. استفاده از ابزارهای تکسچرینگ
- 23. تکنیکهای سایهزنی و نورپردازی
- 24. مقدمات ریگینگ (Rigging)
- 25. مفاهیم استخوانبندی (Skeletons)
- 26. ایجاد اسکلت برای مدل شخصیت
- 27. اتصال اسکلت به مش مدل (Skinning)
- 28. تنظیم وزندهی (Weight Painting)
- 29. ایجاد کنترلرهای انیمیشن (Controllers)
- 30. ریگینگ پیشرفته برای چهره
- 31. ریگینگ دست و انگشتان
- 32. ریگینگ پا و حرکات بدن
- 33. بهینهسازی ریگ برای انیمیشن
- 34. مقدمات انیمیشن سهبعدی
- 35. چرخه انیمیشن راه رفتن
- 36. انیمیشن دویدن و پریدن
- 37. انیمیشن حرکات صورت و لبزنی
- 38. انیمیشن احساسات و حالات چهره
- 39. اصول کلیدی انیمیشن (Squash & Stretch, Anticipation)
- 40. تکنیکهای انیمیشن کاراکتر
- 41. ایجاد انیمیشنهای داستانی کوتاه
- 42. استفاده از انیمیشن برای بازیسازی
- 43. خروجی گرفتن از مدل و انیمیشن
- 44. فرمتهای استاندارد فایل سهبعدی (FBX)
- 45. تنظیمات خروجی FBX
- 46. آمادهسازی مدل برای موتورهای بازی
- 47. مقدمات موتور بازیسازی (Unity/Unreal Engine)
- 48. وارد کردن مدل و انیمیشن به موتور بازی
- 49. تنظیم متریالها در موتور بازی
- 50. پیادهسازی انیمیشنها در بازی
- 51. تست و اشکالزدایی انیمیشنها
- 52. نکات پیشرفته در مدلسازی شخصیت
- 53. مدلسازی شخصیتهای فانتزی
- 54. مدلسازی شخصیتهای تاریخی
- 55. مدلسازی شخصیتهای کارتونی
- 56. تکنیکهای بهینهسازی مش برای رندر
- 57. بهینهسازی تکسچرها
- 58. نکات پیشرفته در ریگینگ
- 59. ایجاد ریگهای قابل تنظیم
- 60. ریگینگ برای انیمیشنهای پیچیده
- 61. نکات پیشرفته در انیمیشن
- 62. افکتهای ویژه در انیمیشن
- 63. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
- 64. مباحث نورپردازی در انیمیشن
- 65. تنظیمات دوربین در انیمیشن
- 66. رندرینگ نهایی صحنههای انیمیشن
- 67. اصول تدوین انیمیشن
- 68. صداگذاری در پروژههای سهبعدی
- 69. کاربرد مدلسازی سهبعدی در معماری
- 70. کاربرد مدلسازی سهبعدی در تبلیغات
- 71. کاربرد مدلسازی سهبعدی در آموزش
- 72. اخلاق حرفهای در طراحی سهبعدی
- 73. حقوق مالکیت معنوی در آثار سهبعدی
- 74. ملاحظات فنی در انتقال فایلهای سهبعدی
- 75. استانداردهای طراحی مدل برای چاپ سهبعدی
- 76. پروژههای عملی مدلسازی شخصیت
- 77. ارائه نهایی پروژهها
- 78. بازخورد و بهبود مدلها
- 79. آشنایی با روند توسعه بازیهای سهبعدی
- 80. آشنایی با روند تولید انیمیشنهای سهبعدی
- 81. نرمافزارهای مکمل در گردش کار سهبعدی
- 82. استفاده از اسکن سهبعدی در مدلسازی
- 83. تکنیکهای ایجاد بافتهای پوست واقعگرایانه
- 84. مدلسازی لباسهای پیچیده و چینخورده
- 85. ریگینگ برای حرکات دینامیک لباس
- 86. انیمیشنهای شخصیت محور در فیلمسازی
- 87. کاربرد مدلسازی سهبعدی در واقعیت مجازی (VR)
- 88. کاربرد مدلسازی سهبعدی در واقعیت افزوده (AR)
- 89. اصول طراحی کاراکترهای ماندگار
- 90. بررسی ابزارهای تحلیل و بهینهسازی مدل
- 91. مبانی نورپردازی PBR (Physically Based Rendering)
- 92. تکنیکهای Diffuse و Specular Mapping
- 93. مقدمات Shader نویسی ساده
- 94. مدلسازی کاراکترهای غیرانسانی
- 95. اصول انیمیشن برای موجودات غیرانسانی
- 96. کاربرد مدلسازی در ساخت موشن گرافیک
- 97. بررسی ابزارهای همکاری تیمی در پروژههای سهبعدی
- 98. نکات امنیتی در انتقال دادههای سهبعدی
- 99. اصول مدیریت پروژه در طراحی سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.