دوره مبانی برنامهنویسی با زبان C++: از صفر تا صد همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی با زبان C++: از صفر تا صد
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و زبانهای سطح بالا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و علوم کامپیوتر
- 2. آشنایی با زبان C++ و کاربردهای آن
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه C++
- 4. اولین برنامه: سلام دنیا!
- 5. متغیرها و انواع داده در C++
- 6. عملگرهای ریاضی و اولویت آنها
- 7. عملگرهای مقایسهای و منطقی
- 8. ساختارهای کنترلی: دستور شرطی if
- 9. دستور شرطی if-else
- 10. دستور شرطی switch
- 11. حلقهها: حلقه while
- 12. حلقه for
- 13. حلقه do-while
- 14. دستورات break و continue
- 15. آرایهها: معرفی و کاربرد
- 16. تعریف و دسترسی به عناصر آرایه
- 17. آرایههای چندبعدی
- 18. رشتهها در C++
- 19. کار با رشتهها و توابع مرتبط
- 20. توابع: معرفی و تعریف
- 21. فراخوانی توابع و پارامترها
- 22. توابع بازگشتی
- 23. اشارهگرها: مفهوم و کاربرد
- 24. عملگرهای اشارهگر
- 25. آرایهها و اشارهگرها
- 26. اشارهگر به توابع
- 27. ساختارها (Structs): تعریف و استفاده
- 28. دسترسی به اعضای ساختار
- 29. ساختارها و اشارهگرها
- 30. کلاسها و اشیاء در C++
- 31. تعریف کلاس و اعضای آن
- 32. سازندهها (Constructors)
- 33. تخریبگرها (Destructors)
- 34. اصول شیءگرایی: کپسولهسازی
- 35. اصول شیءگرایی: وراثت
- 36. اصول شیءگرایی: چندریختی
- 37. کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی
- 38. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی پویا
- 39. عملگرهای new و delete
- 40. اشارهگرهای هوشمند (Smart Pointers)
- 41. کتابخانهها در C++
- 42. کتابخانه استاندارد STL
- 43. مجموعهها (Containers): Vector
- 44. مجموعهها: List
- 45. مجموعهها: Set
- 46. مجموعهها: Map
- 47. الگوریتمها در STL: مرتبسازی
- 48. الگوریتمها در STL: جستجو
- 49. ورودی/خروجی در C++: جریانهای ورودی/خروجی
- 50. فایلهای متنی: خواندن و نوشتن
- 51. فایلهای باینری: خواندن و نوشتن
- 52. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 53. بررسی و مدیریت استثناها
- 54. برنامهنویسی شیءگرا پیشرفته
- 55. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 56. الگوی Singleton
- 57. الگوی Factory
- 58. الگوی Observer
- 59. الگوی Strategy
- 60. الگوی Decorator
- 61. الگوی Adapter
- 62. الگوی Proxy
- 63. الگوی Command
- 64. الگوی Iterator
- 65. الگوی Composite
- 66. معماری نرمافزار: مقدمه
- 67. اصول SOLID در طراحی نرمافزار
- 68. اصول SOLID: Single Responsibility
- 69. اصول SOLID: Open/Closed
- 70. اصول SOLID: Liskov Substitution
- 71. اصول SOLID: Interface Segregation
- 72. اصول SOLID: Dependency Inversion
- 73. تست واحد (Unit Testing)
- 74. مفاهیم تست واحد
- 75. ابزارهای تست واحد در C++
- 76. مقدمهای بر توسعه نرمافزار چابک (Agile)
- 77. متدولوژی Scrum
- 78. نقشها در Scrum
- 79. چرخه عمر توسعه نرمافزار (SDLC)
- 80. مراحل SDLC: تحلیل
- 81. مراحل SDLC: طراحی
- 82. مراحل SDLC: پیادهسازی
- 83. مراحل SDLC: تست
- 84. مراحل SDLC: استقرار
- 85. مراحل SDLC: نگهداری
- 86. امنیت در برنامهنویسی
- 87. مقدمه ای بر امنیت دادهها
- 88. رمزنگاری در C++
- 89. ملاحظات اخلاقی در برنامهنویسی
- 90. کاربرد C++ در توسعه سیستمهای عامل
- 91. کاربرد C++ در توسعه بازیهای کامپیوتری
- 92. کاربرد C++ در محاسبات علمی
- 93. کاربرد C++ در سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 94. جمعبندی و مسیرهای یادگیری آینده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.