دوره آموزش جامع یونیتی برای ساخت بازیهای سهبعدی و دوبعدی حرفهای همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع یونیتی برای ساخت بازیهای سهبعدی و دوبعدی حرفهای
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: موتور بازیسازی یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
- 2. شروع پروژه جدید در یونیتی
- 3. مفاهیم پایه موتور بازیسازی
- 4. معرفی رابط کاربری یونیتی
- 5. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 6. کار با اشیاء (GameObjects)
- 7. کامپوننتها (Components) و کاربرد آنها
- 8. انتقال و چرخش اشیاء در صحنه
- 9. تغییر مقیاس اشیاء
- 10. استفاده از ابزارهای ویرایشگر
- 11. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در یونیتی
- 12. زبان برنامهنویسی C# برای یونیتی
- 13. ساخت اولین اسکریپت C#
- 14. متغیرها و انواع داده در C#
- 15. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 16. دستورات شرطی (if, else if, else)
- 17. حلقههای تکرار (for, while, do-while)
- 18. توابع و متدها در C#
- 19. کار با آرایهها (Arrays)
- 20. کار با لیستها (Lists)
- 21. مفاهیم شیگرایی (OOP) در C#
- 22. کلاسها و اشیاء
- 23. وراثت (Inheritance)
- 24. چندریختی (Polymorphism)
- 25. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 26. مقدمهای بر فیزیک در یونیتی
- 27. ریجیدبادی (Rigidbody) و کاربرد آن
- 28. کولایدرها (Colliders) و انواع آنها
- 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 30. استفاده از فیزیک برای حرکت
- 31. مفاهیم گرافیک در یونیتی
- 32. متریالها (Materials) و شیدرها (Shaders)
- 33. نورپردازی در یونیتی
- 34. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
- 35. تنظیمات نور و سایه
- 36. دوربینها (Cameras) و تنظیمات آنها
- 37. انواع دوربین (Perspective, Orthographic)
- 38. کار با انیمیشن در یونیتی
- 39. ریگینگ (Rigging) و اسکینینگ (Skinning)
- 40. انیماتور (Animator) و کنترلر انیمیشن
- 41. ساخت انیمیشنهای ساده
- 42. ترانزیشنهای انیمیشن
- 43. سیستم ذرات (Particle System)
- 44. ایجاد جلوههای ویژه با ذرات
- 45. صداگذاری در یونیتی
- 46. وارد کردن فایلهای صوتی
- 47. پخش صدا و افکتهای صوتی
- 48. تنظیمات صدا و میکس
- 49. کار با رابط کاربری (UI)
- 50. عناصر UI (Button, Text, Image)
- 51. ساخت منوهای بازی
- 52. مدیریت رویدادهای UI
- 53. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 54. رفتار شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 55. مسیردهی (Pathfinding)
- 56. الگوریتمهای جستجو (A*)
- 57. مفاهیم پیشرفتهتر C#
- 58. رویدادها (Events) و نمایندگان (Delegates)
- 59. کوئریهای LINQ
- 60. کار با فایلها و ذخیرهسازی داده
- 61. مفاهیم شبکه در بازیهای چندنفره
- 62. اصول اولیه شبکه
- 63. انواع معماری شبکه (Peer-to-Peer, Client-Server)
- 64. پروتکلهای ارتباطی
- 65. مقدمهای بر طراحی بازی
- 66. اصول طراحی مراحل
- 67. طراحی مکانیکهای بازی
- 68. تست و اشکالزدایی
- 69. بهینهسازی عملکرد بازی
- 70. کار با ابزارهای پروفایلینگ
- 71. مقدمهای بر انتشار بازی
- 72. بستهبندی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 73. اصول بازاریابی بازی
- 74. کار با Asset Store یونیتی
- 75. وارد کردن و استفاده از داراییها
- 76. ایجاد داراییهای سفارشی
- 77. مفاهیم پیشرفتهتر فیزیک
- 78. Joints و محدودیتهای فیزیکی
- 79. کار با Raycasting
- 80. مفاهیم پیشرفتهتر گرافیک
- 81. Post-processing effects
- 82. Rendering pipelines (Built-in, URP, HDRP)
- 83. مفاهیم پیشرفتهتر انیمیشن
- 84. State Machines پیچیدهتر
- 85. Blend Trees
- 86. مفاهیم پیشرفتهتر UI
- 87. UI Toolkit
- 88. ساخت UI واکنشگرا
- 89. مفاهیم پیشرفتهتر هوش مصنوعی
- 90. Behavior Trees
- 91. Finite State Machines
- 92. مفاهیم پیشرفتهتر شبکه
- 93. شبکهسازی با Unity Netcode for GameObjects
- 94. همگامسازی وضعیت بازی
- 95. مدیریت تاخیر (Latency)
- 96. مفاهیم پیشرفتهتر طراحی بازی
- 97. اصول طراحی اقتصادی بازی
- 98. طراحی سیستمهای پیشرفت
- 99. مفاهیم پیشرفتهتر بهینهسازی
- 100. بهینهسازی گرافیکی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.