دوره ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی و سیشارپ: از مقدماتی تا ۱۰ پروژه عملی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی و سیشارپ: از مقدماتی تا ۱۰ پروژه عملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننتها
- 5. کار با ویرایشگر یونیتی: پنجرهها و ابزارها
- 6. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 7. مفاهیم پایه سیشارپ: متغیرها، انواع داده، عملگرها
- 8. دستورات شرطی در سیشارپ: if, else, switch
- 9. حلقههای تکرار در سیشارپ: for, while, do-while
- 10. آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 11. توابع و متدها در سیشارپ
- 12. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ: کلاسها، اشیاء
- 13. وراثت و چندریختی در سیشارپ
- 14. مقدمهای بر فیزیک در یونیتی
- 15. کار با Rigidbody و Colliderها
- 16. شبیهسازی حرکت اشیاء در یونیتی
- 17. مقدمهای بر انیمیشن در یونیتی
- 18. کار با انیماتور و انیمیشنکنترلر
- 19. وارد کردن مدلهای سهبعدی و تکسچرها
- 20. کار با متریالها و شیدرها
- 21. نورپردازی در یونیتی
- 22. دوربینها و انواع آنها
- 23. ورودی کاربر: کیبورد، موس، تاچ
- 24. ساخت اولین بازی سهبعدی: بازی پلتفرمر ساده
- 25. مبانی طراحی مراحل در بازیهای سهبعدی
- 26. پیادهسازی مکانیکهای حرکتی در بازی پلتفرمر
- 27. مدیریت وضعیت بازی در بازی پلتفرمر
- 28. جمعآوری آیتمها در بازی پلتفرمر
- 29. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 30. پیادهسازی دشمنان ساده در یونیتی
- 31. رفتار دشمنان: تعقیب، حمله
- 32. ساخت بازی تیراندازی اول شخص (FPS)
- 33. مبانی تیراندازی و شلیک گلوله
- 34. سیستم امتیازدهی و مدیریت سلامتی
- 35. پیادهسازی سلاحهای مختلف
- 36. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 37. طراحی منوها و HUD بازی
- 38. کار با Canvas و UI Elements
- 39. ساخت بازی مسابقهای سهبعدی
- 40. پیادهسازی کنترل خودرو
- 41. سیستم مسابقه و زمانبندی
- 42. پیادهسازی فیزیک خودرو
- 43. ساخت بازی ماجراجویی اول شخص (Adventure)
- 44. مکانیکهای کاوش و تعامل با محیط
- 45. پیادهسازی پازلهای ساده
- 46. مدیریت دیالوگها و روایت داستان
- 47. ساخت بازی استراتژی همزمان (RTS) مقدماتی
- 48. مبانی ساخت واحدها و ساختمانها
- 49. سیستم منابع و جمعآوری آنها
- 50. پیادهسازی نبرد بین واحدها
- 51. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 52. مفاهیم پایه TCP/IP و UDP
- 53. پیادهسازی بازی چندنفره ساده
- 54. نکات امنیتی در توسعه بازیهای آنلاین
- 55. بهینهسازی عملکرد بازی در یونیتی
- 56. کاهش مصرف حافظه و پردازش
- 57. تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ
- 58. مقدمهای بر انتشار بازی
- 59. بستهبندی و خروجی گرفتن از بازی
- 60. تست و اشکالزدایی بازی
- 61. مقدمهای بر مارکتینگ بازی
- 62. استراتژیهای بازاریابی محتوا
- 63. ساخت بازی با المانهای ترسناک
- 64. طراحی اتمسفر و صداگذاری
- 65. پیادهسازی مکانیکهای ترس و بقا
- 66. ساخت بازی پازل سهبعدی خلاقانه
- 67. طراحی معماهای پیچیده
- 68. استفاده از مکانیکهای منحصر به فرد
- 69. ساخت بازی شبیهساز ساده
- 70. شبیهسازی یک شغل یا فعالیت
- 71. مدیریت پارامترها و وضعیت شبیهسازی
- 72. ساخت بازی نقشآفرینی (RPG) مقدماتی
- 73. سیستم شخصیتپردازی و تواناییها
- 74. پیادهسازی مبارزات نوبتی
- 75. سیستم آیتمها و تجهیزات
- 76. ساخت بازی اکشن نقشآفرینی (ARPG)
- 77. ترکیب المانهای اکشن و RPG
- 78. سیستم پیشرفت شخصیت
- 79. پیادهسازی مهارتهای ویژه
- 80. ساخت بازی جهان باز (Open World) مقدماتی
- 81. طراحی نقشه و محیط وسیع
- 82. سیستم ماموریتها و فعالیتهای جانبی
- 83. پیادهسازی ناوبری کارآمد
- 84. ساخت بازی معمایی فضایی
- 85. طراحی معماهای مبتنی بر فضا
- 86. استفاده از فیزیک و هندسه
- 87. ساخت بازی بقا (Survival)
- 88. مکانیکهای گرسنگی، تشنگی و سرما
- 89. سیستم ساخت و ساز
- 90. مدیریت تهدیدات محیطی
- 91. ساخت بازی ریتمیک (Rhythm)
- 92. هماهنگی با موسیقی
- 93. سیستم امتیازدهی و چالش
- 94. ساخت بازی کارتی (Card Game)
- 95. مکانیکهای کارتها و استراتژی
- 96. پیادهسازی قوانین بازی
- 97. ساخت بازی استراتژی نوبتی (Turn-based Strategy)
- 98. مدیریت نیروها و تاکتیکها
- 99. پیادهسازی هوش مصنوعی برای حریف
- 100. ساخت بازی شبیهساز مدیریت (Management Sim)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.