دوره ساخت بازی دوز (Tic Tac Toe) با پایتون: از مقدمات تا پیادهسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی دوز (Tic Tac Toe) با پایتون: از مقدمات تا پیادهسازی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ساده با پایتون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه پایتون
- 3. آشنایی با متغیرها و انواع داده در پایتون
- 4. عملگرهای حسابی و منطقی در پایتون
- 5. دستورات شرطی (if, elif, else) در پایتون
- 6. حلقههای تکرار (for, while) در پایتون
- 7. کار با لیستها و تاپلها در پایتون
- 8. کار با دیکشنریها و مجموعهها در پایتون
- 9. تعریف و فراخوانی توابع در پایتون
- 10. مدیریت خطاها (Exception Handling) در پایتون
- 11. مفاهیم اولیه برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 12. کلاسها و اشیاء در پایتون
- 13. وراثت و چندریختی در پایتون
- 14. ماژولها و بستههای پایتون
- 15. آشنایی با کتابخانههای استاندارد پایتون
- 16. مقدمهای بر توسعه بازی
- 17. اصول طراحی بازیهای ساده
- 18. چرخه حیات یک بازی
- 19. مفاهیم پایهای گرافیک در بازی
- 20. مقدمهای بر کتابخانه Pygame
- 21. نصب و راهاندازی Pygame
- 22. آشنایی با پنجره بازی در Pygame
- 23. مدیریت رویدادها در Pygame
- 24. رسم اشکال هندسی در Pygame
- 25. کار با رنگها در Pygame
- 26. نمایش متن در Pygame
- 27. بارگذاری و نمایش تصاویر در Pygame
- 28. کار با فایلهای صوتی در Pygame
- 29. مقدمهای بر ساختار بازی دوز (Tic Tac Toe)
- 30. طراحی منطق بازی دوز
- 31. نمایش صفحه بازی دوز
- 32. مدیریت نوبت بازیکنان
- 33. تشخیص برد در بازی دوز
- 34. تشخیص تساوی در بازی دوز
- 35. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای حریف
- 36. شروع بازی دوز
- 37. اجرای بازی دوز
- 38. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 39. بهبود رابط کاربری بازی
- 40. اضافه کردن انیمیشنهای ساده
- 41. مدیریت امتیازات بازیکنان
- 42. تنظیمات بازی
- 43. راهنمای بازی
- 44. نسخههای مختلف بازی دوز
- 45. بررسی و رفع اشکالات بازی
- 46. بهینهسازی کد بازی
- 47. مقدمهای بر پایگاه داده برای بازی
- 48. ذخیره نتایج بازی در فایل
- 49. مقدمهای بر شبکهسازی برای بازی چند نفره
- 50. آموزش استفاده از کتابخانههای جانبی
- 51. آشنایی با مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 52. توسعه بازیهای مشابه دوز
- 53. بازی سنگ، کاغذ، قیچی با پایتون
- 54. بازی حدس عدد با پایتون
- 55. بازی مار (Snake) با پایتون
- 56. بازی پینگ پنگ (Pong) با پایتون
- 57. مقدمهای بر توسعه بازیهای دو بعدی
- 58. مفاهیم اولیه موتورهای بازی
- 59. آشنایی با مفاهیم بازیهای مستقل (Indie Games)
- 60. اصول تست نرمافزار در بازیسازی
- 61. مستندسازی کد بازی
- 62. انتشار و توزیع بازیهای ساده
- 63. مقدمهای بر مفاهیم بازیسازی آموزشی
- 64. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علمی
- 65. طراحی بازیهای تعاملی برای یادگیری
- 66. اصول روانشناسی در طراحی بازیهای آموزشی
- 67. مقدمهای بر اخلاق در بازیسازی
- 68. مسئولیتپذیری توسعهدهندگان بازی
- 69. تأثیر بازیها بر جامعه
- 70. ملاحظات فرهنگی در بازیسازی
- 71. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی
- 72. مقدمهای بر مدیریت پروژه در بازیسازی
- 73. برنامهریزی زمانی در توسعه بازی
- 74. تشکیل تیم توسعه بازی
- 75. یادگیری مداوم در حوزه بازیسازی
- 76. آشنایی با جامعه توسعهدهندگان بازی در ایران
- 77. فرصتهای شغلی در صنعت بازی
- 78. مقدمهای بر کسب درآمد از بازی
- 79. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 80. آشنایی با استانداردهای کیفیت در بازی
- 81. توسعه بازیهای آموزشی برای کودکان
- 82. بازیهای فکری و پازل با پایتون
- 83. مقدمهای بر بازیهای استراتژیک ساده
- 84. طراحی مراحل بازی
- 85. افزودن المانهای داستانی به بازی
- 86. کار با انیمیشنهای پیچیدهتر
- 87. بهبود سیستم کنترل بازی
- 88. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد بازی
- 89. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 90. مدیریت حافظه در بازیها
- 91. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 92. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازیهای پیشرفتهتر
- 93. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازیسازی
- 94. طراحی بازیهای مبتنی بر داستان
- 95. توسعه بازیهای آموزشی برای بزرگسالان
- 96. آشنایی با چارچوبهای توسعه بازی
- 97. مقدمهای بر گرافیک و رندرینگ در بازیها
- 98. اصول صداگذاری در بازیها
- 99. مقدمهای بر بهینهسازی چندسکویی
- 100. کار با ابزارهای مدیریت دارایی (Asset Management)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.