دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با یونیتی و زبان سی‌شارپ (C#) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با یونیتی و زبان سی‌شارپ (C#)

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های رایانه‌ای با یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 3. محیط توسعهٔ یکپارچهٔ یونیتی (Unity IDE)
  • 4. پروژه‌های یونیتی: ساختار و مدیریت
  • 5. عناصر اصلی صحنه (Scene) در یونیتی
  • 6. کار با GameObjects و Components
  • 7. مبانی زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (C#)
  • 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 9. دستورات شرطی و حلقه‌ها در سی‌شارپ
  • 10. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 11. مفهوم کلاس‌ها و اشیاء در سی‌شارپ
  • 12. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 13. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 14. حرکت و جابجایی کاراکترها
  • 15. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 16. مفاهیم شتاب، گرانش و برخورد
  • 17. انیمیشن در یونیتی: اصول و کار با Animator
  • 18. ساخت انیمیشن‌های سفارشی
  • 19. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 20. ساخت رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 21. عناصر UI: دکمه‌ها، متن و تصاویر
  • 22. کار با Canvas و EventSystem
  • 23. صداگذاری در بازی‌ها
  • 24. مدیریت منابع صوتی (Audio Clips)
  • 25. پخش و کنترل صداها
  • 26. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 27. متریال‌ها و شیدرها در یونیتی
  • 28. نورپردازی صحنه (Lighting)
  • 29. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 30. دوربین در یونیتی: انواع و مدیریت
  • 31. تکنیک‌های دوربین پویاتر
  • 32. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 33. مبانی ذخیره‌سازی محلی
  • 34. کار با PlayerPrefs
  • 35. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
  • 36. پیاده‌سازی رفتارهای سادهٔ دشمنان
  • 37. سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems)
  • 38. ساخت افکت‌های بصری
  • 39. مدیریت بازی: شروع، پایان و وضعیت‌ها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 41. طراحی مراحل بازی
  • 42. مدیریت دشمنان و چالش‌ها
  • 43. مبانی شبکه در بازی‌ها (Multiplayer)
  • 44. اصول ارتباط کلاینت-سرور
  • 45. کار با Unity Netcode for GameObjects
  • 46. مدیریت بازی‌های آنلاین
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 48. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 49. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 50. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
  • 52. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 53. کنترل‌های لمسی در یونیتی
  • 54. سازگاری با پلتفرم‌های مختلف
  • 55. آشنایی با اصول توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie)
  • 56. مراحل پیش از تولید بازی
  • 57. طراحی گیم‌پلی و مکانیک‌ها
  • 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 59. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 60. کار با ابزارهای طراحی مراحل
  • 61. مبانی داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 62. ایجاد شخصیت‌های ماندگار
  • 63. نوشتن دیالوگ‌های مؤثر
  • 64. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 65. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
  • 66. استفاده از Asset Store
  • 67. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 68. کار با انیمیشن‌های FBX
  • 69. مبانی صداگذاری حرفه‌ای
  • 70. کار با ابزارهای ویرایش صدا
  • 71. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 72. مبانی تست بازی (Game Testing)
  • 73. انواع تست و روش‌های آن
  • 74. رفع اشکالات (Bug Fixing)
  • 75. مدیریت نسخهٔ نرم‌افزار (Version Control)
  • 76. مبانی Git و GitHub
  • 77. کار با سیستم‌های کنترل نسخه
  • 78. مبانی انتشار و توزیع بازی
  • 79. فرآیند Build و Export در یونیتی
  • 80. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 81. آشنایی با مفاهیم کسب درآمد از بازی
  • 82. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌ها
  • 83. پیاده‌سازی خرید درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase)
  • 84. مبانی بازاریابی بازی
  • 85. استراتژی‌های معرفی بازی
  • 86. کار با انجمن‌های توسعه‌دهندگان
  • 87. آشنایی با قوانین و مقررات نشر بازی
  • 88. اصول نگارش قراردادهای توسعهٔ بازی
  • 89. ملاحظات حقوقی در توزیع بازی
  • 90. اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 91. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 92. توسعهٔ بازی برای مخاطبان داخلی
  • 93. تطبیق بازی با فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی
  • 95. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
  • 96. طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی
  • 97. آشنایی با بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 98. مبانی سیستم‌هایInventory و Skill
  • 99. پیاده‌سازی دیالوگ‌های چندگزینه‌ای
  • 100. مبانی بازی‌های استراتژی (Strategy)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: C# Game Design Game Development Unity بازی سازی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی سی شارپ یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.