دوره بهینه‌سازی و توسعه بازی‌های موبایل با آنریل انجین همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی و توسعه بازی‌های موبایل با آنریل انجین

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: توسعه بازی با موتور آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. معرفی آنریل انجین برای پلتفرم موبایل
  • 3. مفاهیم پایه توسعه بازی در موبایل
  • 4. معماری آنریل انجین برای موبایل
  • 5. تنظیم پروژه برای توسعه موبایل
  • 6. مدیریت منابع در آنریل انجین موبایل
  • 7. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی در موبایل
  • 8. تکنیک‌های رندرینگ برای موبایل
  • 9. مدیریت حافظه در آنریل انجین موبایل
  • 10. کارایی شبکه در بازی‌های موبایل
  • 11. مدیریت ورودی لمسی و کنترل‌ها
  • 12. طراحی رابط کاربری برای موبایل
  • 13. بهینه‌سازی UI/UX در موبایل
  • 14. مدیریت چرخه عمر برنامه در موبایل
  • 15. کامپایل و بیلد برای پلتفرم‌های موبایل
  • 16. تست و دیباگ بازی‌های موبایل
  • 17. استراتژی‌های انتشار بازی در مارکت‌های موبایل
  • 18. مقدمه‌ای بر گرافیک موبایل با آنریل انجین
  • 19. شیدرها و متریال‌های بهینه برای موبایل
  • 20. بهینه‌سازی مش‌ها و مدل‌های سه‌بعدی
  • 21. تکنیک‌های نورپردازی در موبایل
  • 22. مدیریت انیمیشن برای موبایل
  • 23. بهینه‌سازی صدا و موسیقی در موبایل
  • 24. مدیریت ذخیره‌سازی بازی در موبایل
  • 25. ارتباط با سرویس‌های ابری برای بازی موبایل
  • 26. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌های موبایل
  • 27. بهینه‌سازی موتور فیزیک برای موبایل
  • 28. مدیریت هوش مصنوعی در موبایل
  • 29. طراحی مراحل (Level Design) برای موبایل
  • 30. تکنیک‌های بهینه‌سازی بازی در زمان اجرا
  • 31. مدیریت داده‌های کاربر در موبایل
  • 32. امنیت داده‌های بازی در موبایل
  • 33. مقدمه‌ای بر توسعه چند پلتفرمی
  • 34. چالش‌های توسعه بازی برای سیستم عامل‌های مختلف
  • 35. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ در موبایل
  • 36. بهینه‌سازی استفاده از باتری در موبایل
  • 37. مدیریت فریم‌ریت (Frame Rate) در موبایل
  • 38. تکنیک‌های کاهش مصرف CPU
  • 39. تکنیک‌های کاهش مصرف GPU
  • 40. مدیریت پردازش پس‌زمینه در موبایل
  • 41. بهینه‌سازی بارگذاری منابع (Asset Loading)
  • 42. معرفی ابزارهای کمکی توسعه موبایل
  • 43. مدیریت خطا و استثنائات در موبایل
  • 44. استانداردهای کدنویسی برای موبایل
  • 45. مفاهیم طراحی بازی پایدار (Sustainable Game Design)
  • 46. مدیریت به‌روزرسانی‌های بازی در موبایل
  • 47. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در موبایل
  • 48. کاربرد AR در بازی‌های موبایل
  • 49. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در موبایل
  • 50. کاربرد VR در بازی‌های موبایل
  • 51. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های میان‌رده
  • 52. تکنیک‌های فشرده‌سازی منابع
  • 53. مدیریت خطا در ورودی‌های مختلف
  • 54. بهینه‌سازی مصرف پهنای باند شبکه
  • 55. معماری پایدار برای بازی‌های موبایل
  • 56. تکنیک‌های کاهش تاخیر (Latency)
  • 57. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 58. بهینه‌سازی انیمیشن‌های UI
  • 59. مدیریت افکت‌های ویژه (VFX) برای موبایل
  • 60. بهینه‌سازی سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 61. مدیریت حافظه پنهان (Caching)
  • 62. تکنیک‌های کاهش حجم نهایی بازی
  • 63. مدیریت تنظیمات گرافیکی توسط کاربر
  • 64. بهینه‌سازی برای اندازه‌های مختلف صفحه نمایش
  • 65. استفاده از متغیرهای محیطی در بهینه‌سازی
  • 66. مدیریت پیشرفت بازیکن در موبایل
  • 67. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (Game Economy) در موبایل
  • 68. طراحی سیستم‌های پاداش در موبایل
  • 69. مدیریت پرداخت‌های درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 70. بهینه‌سازی تجربه کاربری برای پرداخت‌ها
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رقابتی (Competitive Games)
  • 72. بهینه‌سازی برای مسابقات آنلاین
  • 73. مدیریت ثبت امتیازات و رتبه‌بندی
  • 74. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل داده (Analytics)
  • 75. کاربرد تحلیل داده در بهینه‌سازی بازی
  • 76. مدیریت و ارزیابی بازخورد بازیکنان
  • 77. تکنیک‌های A/B تست برای بهینه‌سازی
  • 78. مدیریت به‌روزرسانی‌های محتوایی
  • 79. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آفلاین
  • 80. بهینه‌سازی برای حالت آفلاین
  • 81. مدیریت داده‌های ذخیره شده آفلاین
  • 82. تکنیک‌های انطباق با آخرین استانداردهای موبایل
  • 83. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای موبایل
  • 84. بهینه‌سازی سیستم صوتی در موبایل
  • 85. مدیریت داده‌های Large Assets
  • 86. تکنیک‌های کاهش زمان بارگذاری اولیه
  • 87. مدیریت منابع پویا (Dynamic Resources)
  • 88. بهینه‌سازی برای معماری‌های مختلف پردازنده
  • 89. مدیریت حافظه GPU
  • 90. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه VRAM
  • 91. مقدمه‌ای بر رابط‌های برنامه‌نویسی (APIs) موبایل
  • 92. کاربرد SDKهای مخصوص موبایل
  • 93. مدیریت مجوزهای دسترسی در موبایل
  • 94. بهینه‌سازی برای حالت‌های مختلف شبکه (Wi-Fi, Cellular)
  • 95. مدیریت دانلودهای پس‌زمینه
  • 96. تکنیک‌های جلوگیری از کرش (Crash)
  • 97. مقدمه‌ای بر چرخه توسعه بازی (Game Development Cycle)
  • 98. بهینه‌سازی مراحل توسعه بازی موبایل
  • 99. مستندسازی فنی برای توسعه موبایل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Unreal Engine 5 آنریل انجین بازی سازی iOS بازی سازی اندروید بهینه‌سازی بازی موبایل توسعه بازی با آنریل توسعه بازی موبایل ساخت بازی موبایل موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.