دوره ساخت بازی‌های کنسولی با C: پیاده‌سازی منطق بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های کنسولی با C: پیاده‌سازی منطق بازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. اصول اولیه برنامه‌نویسی C
  • 4. متغیرها و انواع داده در C
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 6. دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 7. حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 8. توابع و ساختاردهی کد
  • 9. آرایه‌ها و کاربردهای آن‌ها
  • 10. رشته‌ها و کار با آن‌ها
  • 11. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه
  • 12. ساختارها (struct) و اتحادیه‌ها (union)
  • 13. مدیریت فایل در C
  • 14. ورودی و خروجی استاندارد
  • 15. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 16. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در کنسول
  • 17. رسم اشکال هندسی ساده
  • 18. کار با کاراکترها و متن در صفحه
  • 19. کنترل جریان بازی
  • 20. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 21. حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 22. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 23. مدیریت زمان و فریم‌ریت
  • 24. مفاهیم اولیه فیزیک بازی
  • 25. حرکت اشیاء در صفحه
  • 26. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 27. انواع برخورد ساده
  • 28. مدیریت وضعیت بازی
  • 29. طراحی دشمنان ساده
  • 30. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 31. حرکت تصادفی دشمنان
  • 32. رفتار دنباله‌روی دشمنان
  • 33. سیستم امتیازدهی
  • 34. مدیریت جان و سلامتی بازیکن
  • 35. پایان بازی و نمایش پیام
  • 36. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 37. استفاده از تصاویر کاراکتری (Sprites)
  • 38. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 39. انیمیشن کاراکترها
  • 40. حرکت کاراکترهای انیمیشنی
  • 41. مدیریت صدا در بازی
  • 42. پخش افکت‌های صوتی
  • 43. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 44. مبانی طراحی مراحل بازی
  • 45. ساخت مراحل ساده با بلوک‌ها
  • 46. مدیریت اشیاء قابل جمع‌آوری
  • 47. میکانیک‌های پرتاب اشیاء
  • 48. پیاده‌سازی پرتابه‌ها
  • 49. سیستم دشمنان چندگانه
  • 50. مدیریت موج دشمنان
  • 51. طراحی باس فایت‌ها
  • 52. مراحل پیشرفته‌تر بازی
  • 53. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 54. مدیریت تنظیمات بازی
  • 55. کتابخانه‌های کمکی برای بازی
  • 56. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی کنسول
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 58. اشکال‌زدایی (Debugging) در بازی
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته‌تر برخورد
  • 60. تشخیص برخورد دایره‌ای
  • 61. تشخیص برخورد مستطیلی
  • 62. تشخیص برخورد بین اشکال دلخواه
  • 63. پیاده‌سازی منطق‌های پیچیده‌تر بازی
  • 64. سیستم دیالوگ ساده
  • 65. مدیریت حالت‌های مختلف بازیکن
  • 66. مفهوم State Machine در بازی
  • 67. پیاده‌سازی State Machine
  • 68. طراحی دشمنان با رفتارهای متنوع
  • 69. سیستم ارتقاء بازیکن
  • 70. مدیریت منابع در بازی
  • 71. مفاهیم اولیه شبکه در بازی (مقدماتی)
  • 72. ارتباطات ساده بین دو نمونه بازی
  • 73. مدیریت خطاهای شبکه
  • 74. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 75. الگوهای طراحی در بازی
  • 76. الگوی Observer
  • 77. الگوی Factory Method
  • 78. الگوی Component-Based
  • 79. کاربرد الگوهای طراحی در C
  • 80. توسعه ابزارهای کمکی برای بازی
  • 81. ساخت ویرایشگر مراحل ساده
  • 82. تولیدکننده داده‌های بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 84. نوشتن تست‌های واحد برای منطق بازی
  • 85. تست‌های یکپارچه‌سازی
  • 86. مدیریت خطا در برنامه‌های بزرگ
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندسکویی
  • 88. انتقال بازی به پلتفرم‌های دیگر
  • 89. ملاحظات عملکردی در پلتفرم‌های مختلف
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
  • 91. یادگیری تقویتی (مقدماتی)
  • 92. جستجو در درخت بازی (مقدماتی)
  • 93. مباحث پیشرفته‌تر C
  • 94. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 95. ساختارهای داده سفارشی
  • 96. بهینه‌سازی کد C برای عملکرد
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل (مفاهیم)
  • 98. تفاوت‌های توسعه کنسول و موبایل
  • 99. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 100. ملاحظات قانونی و مجوزها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: C programming C++ برای بازی console game development game logic بازی سازی برنامه نویسی C توسعه بازی ساخت بازی کنسولی منطق بازی مهارت های برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.