دوره ساخت بازیهای کنسولی با C: پیادهسازی منطق بازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای کنسولی با C: پیادهسازی منطق بازی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C
- 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 3. اصول اولیه برنامهنویسی C
- 4. متغیرها و انواع داده در C
- 5. عملگرها و اولویت آنها
- 6. دستورات شرطی (if, else, switch)
- 7. حلقهها (for, while, do-while)
- 8. توابع و ساختاردهی کد
- 9. آرایهها و کاربردهای آنها
- 10. رشتهها و کار با آنها
- 11. اشارهگرها و مدیریت حافظه
- 12. ساختارها (struct) و اتحادیهها (union)
- 13. مدیریت فایل در C
- 14. ورودی و خروجی استاندارد
- 15. مقدمهای بر توسعه بازی
- 16. مفاهیم پایهای گرافیک در کنسول
- 17. رسم اشکال هندسی ساده
- 18. کار با کاراکترها و متن در صفحه
- 19. کنترل جریان بازی
- 20. پیادهسازی منطق بازی
- 21. حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 22. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید)
- 23. مدیریت زمان و فریمریت
- 24. مفاهیم اولیه فیزیک بازی
- 25. حرکت اشیاء در صفحه
- 26. برخورد اشیاء (Collision Detection)
- 27. انواع برخورد ساده
- 28. مدیریت وضعیت بازی
- 29. طراحی دشمنان ساده
- 30. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 31. حرکت تصادفی دشمنان
- 32. رفتار دنبالهروی دشمنان
- 33. سیستم امتیازدهی
- 34. مدیریت جان و سلامتی بازیکن
- 35. پایان بازی و نمایش پیام
- 36. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
- 37. استفاده از تصاویر کاراکتری (Sprites)
- 38. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 39. انیمیشن کاراکترها
- 40. حرکت کاراکترهای انیمیشنی
- 41. مدیریت صدا در بازی
- 42. پخش افکتهای صوتی
- 43. پخش موسیقی پسزمینه
- 44. مبانی طراحی مراحل بازی
- 45. ساخت مراحل ساده با بلوکها
- 46. مدیریت اشیاء قابل جمعآوری
- 47. میکانیکهای پرتاب اشیاء
- 48. پیادهسازی پرتابهها
- 49. سیستم دشمنان چندگانه
- 50. مدیریت موج دشمنان
- 51. طراحی باس فایتها
- 52. مراحل پیشرفتهتر بازی
- 53. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
- 54. مدیریت تنظیمات بازی
- 55. کتابخانههای کمکی برای بازی
- 56. استفاده از کتابخانههای گرافیکی کنسول
- 57. بهینهسازی عملکرد بازی
- 58. اشکالزدایی (Debugging) در بازی
- 59. تکنیکهای پیشرفتهتر برخورد
- 60. تشخیص برخورد دایرهای
- 61. تشخیص برخورد مستطیلی
- 62. تشخیص برخورد بین اشکال دلخواه
- 63. پیادهسازی منطقهای پیچیدهتر بازی
- 64. سیستم دیالوگ ساده
- 65. مدیریت حالتهای مختلف بازیکن
- 66. مفهوم State Machine در بازی
- 67. پیادهسازی State Machine
- 68. طراحی دشمنان با رفتارهای متنوع
- 69. سیستم ارتقاء بازیکن
- 70. مدیریت منابع در بازی
- 71. مفاهیم اولیه شبکه در بازی (مقدماتی)
- 72. ارتباطات ساده بین دو نمونه بازی
- 73. مدیریت خطاهای شبکه
- 74. مقدمهای بر معماری بازی
- 75. الگوهای طراحی در بازی
- 76. الگوی Observer
- 77. الگوی Factory Method
- 78. الگوی Component-Based
- 79. کاربرد الگوهای طراحی در C
- 80. توسعه ابزارهای کمکی برای بازی
- 81. ساخت ویرایشگر مراحل ساده
- 82. تولیدکننده دادههای بازی
- 83. مقدمهای بر تست بازی
- 84. نوشتن تستهای واحد برای منطق بازی
- 85. تستهای یکپارچهسازی
- 86. مدیریت خطا در برنامههای بزرگ
- 87. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندسکویی
- 88. انتقال بازی به پلتفرمهای دیگر
- 89. ملاحظات عملکردی در پلتفرمهای مختلف
- 90. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
- 91. یادگیری تقویتی (مقدماتی)
- 92. جستجو در درخت بازی (مقدماتی)
- 93. مباحث پیشرفتهتر C
- 94. مدیریت حافظه پیشرفته
- 95. ساختارهای داده سفارشی
- 96. بهینهسازی کد C برای عملکرد
- 97. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل (مفاهیم)
- 98. تفاوتهای توسعه کنسول و موبایل
- 99. مقدمهای بر انتشار بازی
- 100. ملاحظات قانونی و مجوزها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.