دوره راه‌اندازی و مدیریت سرورهای بازی در AWS برای توسعه‌دهندگان (با تمرکز بر Part II) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راه‌اندازی و مدیریت سرورهای بازی در AWS برای توسعه‌دهندگان (با تمرکز بر Part II)

موضوع کلی: توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از زیرساخت‌های ابری

موضوع میانی: مدیریت و بهینه‌سازی زیرساخت‌های ابری برای بازی‌های آنلاین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر زیرساخت های ابری برای بازی های آنلاین
  • 2. مبانی خدمات AWS برای توسعه بازی
  • 3. معماری سرویس های AWS برای بازی های مقیاس پذیر
  • 4. انتخاب سرویس های مناسب AWS برای بازی
  • 5. مفاهیم اصلی Elastic Compute Cloud (EC2)
  • 6. پیکربندی نمونه های EC2 برای سرورهای بازی
  • 7. مدیریت ترافیک شبکه در EC2
  • 8. آشنایی با Elastic Load Balancing (ELB)
  • 9. پیکربندی ELB برای توزیع بار سرورهای بازی
  • 10. مفاهیم اصلی Auto Scaling
  • 11. تنظیم Auto Scaling برای مدیریت پویا
  • 12. بهینه‌سازی مقیاس‌پذیری برای بازی‌های آنلاین
  • 13. مبانی خدمات ذخیره‌سازی در AWS
  • 14. انتخاب سرویس ذخیره‌سازی مناسب برای داده‌های بازی
  • 15. کاربرد Amazon S3 برای ذخیره‌سازی دارایی‌های بازی
  • 16. مدیریت امن داده‌ها در S3
  • 17. مبانی پایگاه‌های داده در AWS
  • 18. انتخاب پایگاه داده مناسب برای بازی
  • 19. کاربرد Amazon RDS برای پایگاه داده‌های بازی
  • 20. پیکربندی و بهینه‌سازی RDS
  • 21. مبانی Amazon DynamoDB
  • 22. استفاده از DynamoDB برای داده‌های NoSQL بازی
  • 23. طراحی اسکیمای DynamoDB برای بازی
  • 24. مبانی شبکه در AWS
  • 25. پیکربندی Virtual Private Cloud (VPC)
  • 26. مدیریت زیرشبکه‌ها و جداول مسیریابی
  • 27. قوانین امنیتی و گروه‌های امنیتی
  • 28. مبانی Amazon CloudFront
  • 29. استفاده از CloudFront برای توزیع محتوای بازی
  • 30. بهینه‌سازی تحویل محتوا با CloudFront
  • 31. مبانی Amazon ElastiCache
  • 32. کاربرد ElastiCache برای افزایش سرعت بازی
  • 33. پیکربندی و بهینه‌سازی ElastiCache
  • 34. مبانی Amazon GameLift
  • 35. معرفی سرویس GameLift
  • 36. پیکربندی GameLift برای مدیریت سرورهای بازی
  • 37. استقرار بازی با GameLift
  • 38. مدیریت جلسات بازی با GameLift
  • 39. مانیتورینگ و ثبت وقایع در AWS
  • 40. استفاده از Amazon CloudWatch برای مانیتورینگ
  • 41. تنظیم آلارم‌ها در CloudWatch
  • 42. تحلیل لاگ‌های بازی با CloudWatch Logs
  • 43. مبانی امنیت در AWS
  • 44. مدیریت هویت و دسترسی (IAM)
  • 45. ایجاد نقش‌ها و سیاست‌های IAM
  • 46. امنیت داده‌ها و اتصالات
  • 47. مبانی استقرار و مدیریت زیرساخت
  • 48. استفاده از AWS CloudFormation
  • 49. نوشتن قالب‌های CloudFormation
  • 50. مدیریت خودکار زیرساخت
  • 51. مبانی CI/CD برای بازی‌های آنلاین
  • 52. تنظیم پایپ‌لاین‌های CI/CD با AWS CodePipeline
  • 53. استفاده از AWS CodeBuild و CodeDeploy
  • 54. تست و انتشار خودکار بازی
  • 55. بهینه‌سازی هزینه‌ها در AWS
  • 56. شناسایی فرصت‌های صرفه‌جویی در هزینه
  • 57. مدیریت هزینه‌ها با AWS Cost Explorer
  • 58. استراتژی‌های بهینه‌سازی هزینه
  • 59. مبانی مدیریت عملکرد بازی
  • 60. اندازه‌گیری معیارهای کلیدی عملکرد (KPI)
  • 61. تحلیل عملکرد سرورهای بازی
  • 62. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 63. مبانی پشتیبان‌گیری و بازیابی فاجعه
  • 64. استراتژی‌های پشتیبان‌گیری در AWS
  • 65. پیاده‌سازی طرح بازیابی فاجعه
  • 66. آزمایش طرح بازیابی فاجعه
  • 67. مبانی بهینه‌سازی شبکه برای بازی
  • 68. تنظیمات شبکه برای کاهش تأخیر
  • 69. کاربرد AWS Global Accelerator
  • 70. بهینه‌سازی انتقال داده‌ها
  • 71. مبانی امنیت شبکه برای بازی
  • 72. پیکربندی فایروال‌ها و WAF
  • 73. جلوگیری از حملات DDoS
  • 74. مدیریت دسترسی به سرورهای بازی
  • 75. مبانی پایگاه‌های داده بازی‌های بلادرنگ
  • 76. انتخاب پایگاه داده مناسب برای داده‌های بلادرنگ
  • 77. بهینه‌سازی عملکرد پایگاه داده‌های بلادرنگ
  • 78. مبانی مدیریت بازی‌های بلادرنگ
  • 79. استراتژی‌های مدیریت بازی‌های بلادرنگ
  • 80. بهینه‌سازی تجربه بازیکن
  • 81. مبانی تست عملکرد بازی در مقیاس
  • 82. طراحی سناریوهای تست مقیاس‌پذیر
  • 83. اجرای تست‌های بار
  • 84. تحلیل نتایج تست‌های مقیاس
  • 85. مبانی مدیریت به‌روزرسانی‌های بازی
  • 86. استراتژی‌های انتشار به‌روزرسانی‌ها
  • 87. مدیریت خودکار به‌روزرسانی‌ها
  • 88. اطمینان از پایداری پس از به‌روزرسانی
  • 89. مبانی استفاده از کانتینرها در AWS
  • 90. معرفی Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS)
  • 91. استقرار بازی‌ها با EKS
  • 92. مدیریت کانتینرها در EKS
  • 93. مبانی مدیریت داده‌های بازیکن
  • 94. طراحی سیستم‌های مدیریت داده‌های بازیکن
  • 95. امنیت داده‌های بازیکن
  • 96. حفظ حریم خصوصی داده‌های بازیکن
  • 97. مبانی توسعه بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 98. معماری سرویس‌های بازی چندنفره
  • 99. مدیریت وضعیت بازی در سمت سرور
  • 100. همگام‌سازی داده‌ها بین بازیکنان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AWS GameLift AWS بازی آنلاین AWS برای بازی بازی سازی ابری بهینه سازی سرور بازی توسعه بازی ابری زیرساخت بازی سرور بازی ابری مدیریت سرور بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.