دوره خلق داراییهای سهبعدی کاربردی در بلندر: از مدلسازی تا بهینهسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق داراییهای سهبعدی کاربردی در بلندر: از مدلسازی تا بهینهسازی
موضوع کلی: تولید محتوای دیجیتال و گرافیک سهبعدی
موضوع میانی: طراحی و مدلسازی سهبعدی با نرمافزارهای تخصصی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی در بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
- 3. نورپردازی و دوربین در بلندر
- 4. مفاهیم اولیه هندسه سهبعدی
- 5. ابزارهای مدلسازی پایه
- 6. تکنیکهای Extrude و Inset
- 7. کار با Modifiers در بلندر
- 8. Modifier Subdivision Surface
- 9. Modifier Mirror
- 10. Modifier Bevel
- 11. Modifier Solidify
- 12. اصول مدلسازی Low-Poly
- 13. تکنیکهای مدلسازی High-Poly
- 14. مدلسازی اشیاء ساده
- 15. مدلسازی مبلمان و وسایل منزل
- 16. مدلسازی ابزار و تجهیزات
- 17. مدلسازی قطعات صنعتی
- 18. مدلسازی کاراکترهای ساده
- 19. مفاهیم UV Unwrapping
- 20. ابزارهای UV Editor
- 21. تکنیکهای Seamless Texturing
- 22. اصول بهینهسازی مدلها
- 23. کاهش تعداد چندضلعیها (Polycount)
- 24. مدیریت توپولوژی
- 25. نحوه استفاده از Normal Maps
- 26. ساخت Texture Maps در بلندر
- 27. استفاده از Node Editor برای متریالها
- 28. متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 29. اصول نورپردازی واقعگرایانه
- 30. نورپردازی سهنقطهای
- 31. نورپردازی HDRI
- 32. تنظیمات رندر در بلندر (Cycles/Eevee)
- 33. مقدمهای بر خلق داراییهای کاربردی
- 34. کاربرد داراییهای سهبعدی در بازیسازی
- 35. کاربرد داراییهای سهبعدی در انیمیشن
- 36. کاربرد داراییهای سهبعدی در واقعیت مجازی
- 37. کاربرد داراییهای سهبعدی در طراحی محصول
- 38. کاربرد داراییهای سهبعدی در معماری
- 39. اصول طراحی داراییهای قابل استفاده مجدد
- 40. مدلسازی اجزای قابل تعویض
- 41. طراحی داراییهای ماژولار
- 42. استانداردهای نامگذاری فایلها و داراییها
- 43. سازگاری مدلها با موتورهای بازی
- 44. نحوه اکسپورت مدلها از بلندر
- 45. فرمتهای رایج اکسپورت (FBX, OBJ)
- 46. تنظیمات اکسپورت برای موتورهای بازی
- 47. تست و اعتبارسنجی داراییها
- 48. مقدمهای بر بهینهسازی برای عملکرد
- 49. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 50. مدلسازی با در نظر گرفتن LOD
- 51. بهینهسازی متریالها برای عملکرد
- 52. کاهش حجم فایلهای تکسچر
- 53. اصول ایجاد داراییهای سبک و کارآمد
- 54. مدلسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 55. ملاحظات فنی در طراحی داراییها
- 56. نحوه مدیریت پروژههای بزرگ
- 57. سازماندهی صحنهها در بلندر
- 58. استفاده از Collections
- 59. اصول نامگذاری اشیاء و متریالها
- 60. مدیریت حافظه در بلندر
- 61. نکات پیشرفته در UV Unwrapping
- 62. پیکسلبندی (Baking) تکسچرها
- 63. نحوه استفاده از Ambient Occlusion Map
- 64. نحوه استفاده از Curvature Map
- 65. نحوه استفاده از Height Map
- 66. اصول طراحی داراییهای تمیز (Clean Assets)
- 67. مدلسازی با استفاده از Sculpting (مقدماتی)
- 68. اصول کار با قلمهای Sculpting
- 69. بهینهسازی مدلهای Sculpted
- 70. تکنیکهای Retopology برای مدلهای Sculpted
- 71. ساخت داراییهای قابل سفارشیسازی
- 72. اصول طراحی داراییهای پارامتریک
- 73. استفاده از Geometry Nodes (مقدماتی)
- 74. ایجاد داراییهای قابل تغییر اندازه
- 75. طراحی داراییهای با قابلیت مقیاسپذیری
- 76. مقدمهای بر اصول طراحی UI/UX برای داراییها
- 77. نحوه ارائه داراییهای سهبعدی
- 78. ساخت تصاویر تبلیغاتی برای داراییها
- 79. نکات مربوط به حقوق مالکیت معنوی
- 80. اصول ایجاد داراییهای برای فروشگاههای آنلاین
- 81. ملاحظات فنی در مورد فرمتهای فایل
- 82. سازگاری با استانداردهای صنعتی
- 83. نکات مربوط به تست در محیطهای واقعی
- 84. اصول مستندسازی داراییهای سهبعدی
- 85. مدیریت نسخههای مختلف داراییها
- 86. بررسی و رفع ایرادات رایج در مدلها
- 87. نکات مربوط به همکاری تیمی در پروژههای دارایی
- 88. اصول طراحی داراییهای با قابلیت توسعه
- 89. آشنایی با ابزارهای جانبی برای بلندر (مقدماتی)
- 90. نحوه ادغام داراییهای سهبعدی با کد (مقدماتی)
- 91. مبانی انیمیشن ساده برای داراییها
- 92. اصول بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 93. نکات مربوط به تست کارایی در زمان اجرا
- 94. اصول ایجاد داراییهای سازگار با دسترسیپذیری
- 95. مدیریت چرخه عمر داراییهای سهبعدی
- 96. آشنایی با استانداردهای فرمتهای دارایی
- 97. نکات مربوط به بهینهسازی برای پلتفرمهای ابری
- 98. اصول طراحی داراییهای با قابلیت نگهداری
- 99. پایاننامههای عملی در خلق دارایی
- 100. ملاحظات مربوط به مقیاسپذیری در پروژههای بزرگ
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.