دوره سیر تحول طراحی بازی‌های رایانه‌ای: از مفاهیم اولیه تا نوآوری‌های نوین همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سیر تحول طراحی بازی‌های رایانه‌ای: از مفاهیم اولیه تا نوآوری‌های نوین

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: طراحی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. ریشه‌های بازی‌های الکترونیکی اولیه
  • 3. ظهور بازی‌های آرکید و کنسول‌های خانگی
  • 4. انقلاب بازی‌های کامپیوتری شخصی
  • 5. گذار از گرافیک پیکسلی به گرافیک سه‌بعدی
  • 6. تکامل ژانرهای بازی: اکشن و ماجراجویی
  • 7. تکامل ژانرهای بازی: استراتژی و نقش‌آفرینی
  • 8. تکامل ژانرهای بازی: شبیه‌سازی و ورزشی
  • 9. نقش داستان‌سرایی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 10. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در بازی‌ها
  • 11. اصول اولیه طراحی مکانیک‌های بازی
  • 12. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 13. مفهوم تعادل در طراحی بازی
  • 14. طراحی مراحل و محیط‌های بازی
  • 15. هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 16. موسیقی و صداگذاری در بازی‌ها
  • 17. هنر و گرافیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 18. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 19. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 20. روش‌های چابک در توسعه بازی
  • 21. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 22. اقتصاد بازی و مدل‌های درآمدی
  • 23. بازی‌های چندنفره و آنلاین
  • 24. مفهوم بازی‌سازی و کاربردهای آن
  • 25. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی‌های علمی
  • 26. بازی‌های ترویج فرهنگ و ارزش‌های ایرانی-اسلامی
  • 27. اخلاق در طراحی بازی
  • 28. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 29. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 30. روندهای نوین در طراحی بازی
  • 31. بازی‌های واقعیت مجازی و افزوده
  • 32. طراحی بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 33. بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 34. نقش جامعه بازیکنان در توسعه بازی
  • 35. تأثیر بازی‌ها بر فرهنگ جامعه
  • 36. اصول بصری در طراحی بازی
  • 37. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 38. روانشناسی بازیکن و انگیزش
  • 39. تکنیک‌های روایت در بازی‌ها
  • 40. ساختار روایی خطی و غیرخطی
  • 41. طراحی دیالوگ و متن در بازی‌ها
  • 42. موسیقی متن و تأثیر آن بر حس و حال بازی
  • 43. طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 44. رابط‌های کاربری بصری (UI)
  • 45. تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 46. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 47. محیط‌های داستانی و جهان‌سازی
  • 48. طراحی معماها و چالش‌ها
  • 49. سیستم‌های پاداش و تنبیه بازیکن
  • 50. مفاهیم تعامل و بازخورد در بازی
  • 51. هوش مصنوعی رفتاری بازیکنان غیرقابل بازی (NPC)
  • 52. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 53. طراحی سیستم‌های اقتصادی درون بازی
  • 54. مدل‌های فریمیوم و پرداخت درون برنامه‌ای
  • 55. بازی‌های مبتنی بر وب
  • 56. توسعه بازی برای کنسول‌های نسل جدید
  • 57. بازی‌های ابری و استریمینگ بازی
  • 58. آینده بازی‌های رایانه‌ای
  • 59. تکنولوژی‌های نوین در بازی‌سازی
  • 60. واقعیت مجازی و تعاملات آن
  • 61. واقعیت افزوده و کاربردهای آن
  • 62. طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر استانداردها
  • 63. بازی‌سازی برای انتقال مفاهیم علمی
  • 64. بازی‌سازی در راستای اهداف فرهنگی و ملی
  • 65. اصول طراحی بازی‌های ترویجی
  • 66. ملاحظات شرعی در طراحی بازی
  • 67. بررسی قوانین و مقررات بازی‌سازی در ایران
  • 68. استانداردهای گرافیکی در بازی‌های ایرانی
  • 69. طراحی صدا و موسیقی مطابق با فرهنگ ایرانی
  • 70. روانشناسی خانواده در طراحی بازی‌ها
  • 71. اصول طراحی بازی‌های خانواده‌محور
  • 72. ترویج سبک زندگی ایرانی-اسلامی در بازی‌ها
  • 73. اهمیت داستان‌پردازی بومی در بازی‌ها
  • 74. شخصیت‌پردازی مطابق با الگوهای ایرانی
  • 75. طراحی مراحل با الهام از تاریخ و فرهنگ ایران
  • 76. استفاده از نمادها و المان‌های فرهنگی در بازی‌ها
  • 77. بررسی بازی‌های موفق در بازارهای جهانی
  • 78. بازاریابی و تبلیغات بازی‌های رایانه‌ای
  • 79. مدیریت جوامع آنلاین بازیکنان
  • 80. اهمیت بازخورد بازیکنان در بهبود بازی
  • 81. تست کاربردپذیری و تجربه کاربری
  • 82. روش‌های نوین تست بازی
  • 83. مدیریت منابع در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 84. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه بازی
  • 85. فازهای مختلف توسعه بازی
  • 86. تیم‌سازی و مدیریت تیم‌های بازی‌سازی
  • 87. نقش برنامه‌نویسان در بازی‌سازی
  • 88. نقش طراحان هنری در بازی‌سازی
  • 89. نقش طراحان بازی در بازی‌سازی
  • 90. نقش مدیران پروژه در بازی‌سازی
  • 91. سرمایه‌گذاری و تأمین مالی در صنعت بازی
  • 92. چالش‌های اقتصادی در بازی‌سازی
  • 93. فرصت‌های توسعه بازی در بازارهای بین‌المللی
  • 94. بررسی وضعیت صنعت بازی در ایران
  • 95. تولید بازی‌های باکیفیت و رقابتی
  • 96. نوآوری و خلاقیت در طراحی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: بازی های رایانه ای تاریخ بازی سازی تاریخچه بازی تکامل بازی توسعه بازی طراحی بازی علوم کامپیوتر گیم دیزاین مبانی طراحی بازی نوآوری بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.