دوره ساخت بازی کلاسیک Pac-Man با جاوا اسکریپت، HTML و CSS همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی کلاسیک Pac-Man با جاوا اسکریپت، HTML و CSS

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و وب

موضوع میانی: توسعه بازی‌های تحت وب

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های وب
  • 2. آشنایی با HTML برای ساختار بازی
  • 3. اصول CSS برای استایل‌دهی بازی
  • 4. مبانی جاوا اسکریپت برای منطق بازی
  • 5. راه اندازی محیط توسعه
  • 6. ساخت صفحه بازی با HTML
  • 7. طراحی صفحه بازی با CSS
  • 8. مقدمه‌ای بر canvas در HTML5
  • 9. رسم اشیاء بر روی canvas
  • 10. کار با پیکسل‌ها و تصاویر
  • 11. بارگذاری تصاویر و منابع بازی
  • 12. ساخت نقشه بازی (Maze)
  • 13. نمایش نقشه بازی بر روی صفحه
  • 14. تعریف کاشی‌های نقشه
  • 15. تعامل با ورودی کاربر (صفحه‌کلید)
  • 16. حرکت شخصیت اصلی (Pac-Man)
  • 17. مدیریت وضعیت حرکت Pac-Man
  • 18. پیاده‌سازی منطق برخورد Pac-Man با دیوارها
  • 19. تعریف اشیاء بازی (نقاط، میوه‌ها)
  • 20. ایجاد نقاط برای جمع‌آوری
  • 21. پیاده‌سازی منطق جمع‌آوری نقاط
  • 22. ایجاد میوه‌ها و منطق ظاهر شدن آن‌ها
  • 23. مدیریت امتیازات بازی
  • 24. نمایش امتیازات بر روی صفحه
  • 25. تعریف ارواح (Ghosts)
  • 26. حرکت ساده ارواح
  • 27. مدیریت حالت‌های مختلف ارواح (ترسیده، عادی)
  • 28. پیاده‌سازی منطق برخورد Pac-Man با ارواح
  • 29. منطق برد و باخت در بازی
  • 30. شروع مجدد بازی پس از باخت
  • 31. پایان بازی و نمایش پیام برد
  • 32. مدیریت سطوح مختلف بازی (در صورت امکان)
  • 33. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 34. کار با انیمیشن‌ها و فریم‌های کلیدی
  • 35. ایجاد انیمیشن برای Pac-Man
  • 36. ایجاد انیمیشن برای ارواح
  • 37. صداگذاری در بازی
  • 38. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 39. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 40. مدیریت حالت بازی (شروع، پایان، مکث)
  • 41. پیاده‌سازی منوی اصلی بازی
  • 42. ساخت دکمه‌های کنترلی
  • 43. مدیریت ذخیره امتیازات (در صورت امکان)
  • 44. آشنایی با مفهوم Object-Oriented Programming
  • 45. پیاده‌سازی بازی با رویکرد شی‌گرا
  • 46. کلاس PacMan
  • 47. کلاس Ghost
  • 48. کلاس Game
  • 49. کلاس Map
  • 50. مدیریت رویدادهای کلیک ماوس
  • 51. ایجاد دکمه‌های بصری برای کنترل
  • 52. طراحی رابط کاربری بازی
  • 53. بهبود گرافیکی بازی
  • 54. استفاده از Sprite Sheets
  • 55. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 56. مدیریت حافظه و منابع
  • 57. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 58. تست بازی در مرورگرهای مختلف
  • 59. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 60. ساخت نسخه قابل بازی در مرورگر
  • 61. لایسنس‌دهی کد بازی (اختیاری)
  • 62. مستندسازی کد بازی
  • 63. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 64. کاربرپسند کردن رابط کاربری
  • 65. افزودن راهنمای بازی
  • 66. پیاده‌سازی حالت تاریک (Dark Mode)
  • 67. استفاده از Web Workers برای پردازش سنگین
  • 68. بهبود هوش مصنوعی ارواح
  • 69. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مسیریابی برای ارواح
  • 70. مدیریت پیچیدگی بازی
  • 71. اضافه کردن قابلیت چندنفره (مقدماتی)
  • 72. همگام‌سازی وضعیت بازی در شبکه
  • 73. ملاحظات امنیتی در بازی‌های تحت وب
  • 74. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 75. انتقال مفاهیم آموزشی از طریق بازی
  • 76. کاربرد بازی در آموزش برنامه‌نویسی
  • 77. توسعه بازی‌های تعاملی با هدف یادگیری
  • 78. بررسی بازی‌های مشابه و الهام‌بخش
  • 79. آینده بازی‌های تحت وب
  • 80. مروری بر تکنولوژی‌های جدید در توسعه بازی
  • 81. اصول طراحی بازی‌های بدون ربا
  • 82. بررسی قوانین شرعی در مورد بازی‌ها
  • 83. مقررات بانک مرکزی در خصوص رمزارزها (در صورت کاربرد)
  • 84. چارچوب شرعی در اقتصاد بازی
  • 85. قوانین پوشش در فضای مجازی
  • 86. حدود شرعی در نمایش روابط
  • 87. ملاحظات شرعی در محتوای بازی
  • 88. قوانین مربوط به گروه‌های معاند
  • 89. مصوبات شورای عالی انقلاب فرهنگی
  • 90. آیین‌نامه ساماندهی محتوای دیجیتال
  • 91. اصول اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 92. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان
  • 93. تأثیر بازی بر فرهنگ عمومی
  • 94. ملاحظات مربوط به خانواده در بازی‌ها
  • 95. اصول فنی برای جلوگیری از نفوذ مخرب
  • 96. مقررات گمرکی و ارزی در تبادلات (در صورت کاربرد)
  • 97. قوانین مربوط به مواد مخدر و روان‌گردان
  • 98. ممنوعیت ترویج خشونت
  • 99. قوانین مربوط به طب جایگزین
  • 100. ملاحظات مربوط به اقوام و نژادپرستی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: CSS HTML بازی سازی بازی کلاسیک برنامه نویسی وب پک من توسعه وب جاوا اسکریپت جاوا اسکریپت بازی ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.