دوره اصول و تکنیکهای طراحی UI/UX با Figma برای محصولات دیجیتال ایرانی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و تکنیکهای طراحی UI/UX با Figma برای محصولات دیجیتال ایرانی
موضوع کلی: طراحی و توسعه محصول دیجیتال
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی محصول دیجیتال در ایران
- 2. مبانی تجربه کاربری (UX)
- 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 4. آشنایی با Figma: ابزار طراحی مدرن
- 5. نصب و راهاندازی Figma
- 6. محیط کاربری Figma: ابزارها و پنلها
- 7. ایجاد پروژههای جدید و صفحات طراحی
- 8. استفاده از بردها (Frames) و لایهها (Layers)
- 9. مدیریت رنگها و استایلها
- 10. کار با متن و تایپوگرافی در Figma
- 11. طراحی اشکال وکتور (Vector Shapes)
- 12. استفاده از ابزار قلم (Pen Tool)
- 13. ویرایش مسیرهای وکتور
- 14. کار با تصاویر و ماسکها
- 15. ایجاد کامپوننتها (Components) و استایلهای زرین
- 16. مدیریت داراییهای طراحی (Assets)
- 17. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنشگرا
- 18. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی (Prototyping)
- 19. انتقال بین صفحات و عناصر
- 20. تنظیمات پیشرفته پروتوتایپ
- 21. تست پروتوتایپ و جمعآوری بازخورد
- 22. اصول طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
- 23. طراحی برای دستگاههای مختلف (موبایل، تبلت، دسکتاپ)
- 24. آشنایی با سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 25. ساخت سیستم طراحی در Figma
- 26. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی UI/UX
- 27. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 28. استانداردهای طراحی رابط کاربری در ایران
- 29. رعایت اصول اخلاقی در طراحی محصول
- 30. مبانی تحقیق کاربر (User Research)
- 31. روشهای جمعآوری نیازمندیهای کاربر
- 32. تحلیل رقبا و بازار ایران
- 33. ایجاد پرسونا (Persona) و سناریوهای کاربر
- 34. نقشهراه محصول (Product Roadmap)
- 35. طراحی جریان کاربر (User Flows)
- 36. استراتژی محتوا برای محصولات دیجیتال
- 37. اصول طراحی اطلاعات (Information Architecture)
- 38. ساختاردهی منوها و ناوبری
- 39. طراحی فرمها و ورودیهای کاربر
- 40. اعتبارسنجی ورودیها در فرمها
- 41. ارائه بازخورد بصری به کاربر
- 42. مدیریت خطاها و پیامهای سیستمی
- 43. اصول طراحی برای موبایل (Mobile-first Design)
- 44. تفاوتهای طراحی UI/UX برای پلتفرمهای مختلف
- 45. طراحی برای اپلیکیشنهای بومی ایران
- 46. ملاحظات فرهنگی در طراحی رابط کاربری
- 47. کاربرپسند کردن فرآیندهای پیچیده
- 48. استفاده از انیمیشن و میکروتعاملات
- 49. اصول طراحی بصری (Visual Design)
- 50. تئوری رنگ و کاربرد آن در طراحی
- 51. روانشناسی رنگها و تأثیر آن بر کاربر
- 52. کاربرد فونت و تایپوگرافی در هویت بصری
- 53. ایجاد سلسله مراتب بصری (Visual Hierarchy)
- 54. استفاده از فضای سفید (Whitespace)
- 55. طراحی آیکونهای کاربردی و زیبا
- 56. اصول طراحی برای بازیهای موبایل (با رعایت چارچوب)
- 57. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 58. مبانی طراحی برای پلتفرمهای تجارت الکترونیک
- 59. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 60. بهینهسازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
- 61. استفاده از دادهها برای بهبود طراحی UX
- 62. آزمون A/B در طراحی محصول
- 63. روشهای ارزیابی کاربردپذیری (Usability Testing)
- 64. جمعآوری بازخورد از کاربران واقعی
- 65. تحلیل نتایج تستهای کاربردپذیری
- 66. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
- 67. مدیریت پروژههای طراحی UI/UX
- 68. همکاری با تیمهای توسعه (Development Teams)
- 69. ارتباط مؤثر با ذینفعان پروژه
- 70. تکنیکهای ارائه طرحهای طراحی
- 71. مستندسازی فرآیند طراحی
- 72. مدیریت نسخهبندی در Figma
- 73. اشتراکگذاری فایلها و همکاری تیمی
- 74. نکات پیشرفته در مدیریت لایهها و گروهها
- 75. استفاده از پلاگینها و افزونههای Figma
- 76. کار با ابزارهای شبیهسازی (Mockup Generators)
- 77. اصول طراحی برای واقعیت افزوده (AR) (با چارچوب)
- 78. اصول طراحی برای واقعیت مجازی (VR) (با چارچوب)
- 79. مبانی طراحی تجربه بازی (Game UX) (با رعایت چارچوب)
- 80. طراحی برای محصولات آموزشی آنلاین
- 81. طراحی برای پلتفرمهای خبری و رسانهای
- 82. طراحی برای سیستمهای سازمانی و داخلی
- 83. ملاحظات امنیتی در طراحی رابط کاربری
- 84. حفظ حریم خصوصی کاربران در طراحی
- 85. اصول طراحی برای کودکان و نوجوانان (با رویکرد آموزشی)
- 86. نوآوری در طراحی UI/UX
- 87. چالشهای طراحی محصول در بازارهای نوظهور
- 88. آینده طراحی UI/UX در ایران
- 89. گزارشنویسی و مستندسازی نهایی
- 90. آمادهسازی برای تحویل نهایی به تیم توسعه
- 91. بررسی نهایی انطباق با استانداردهای ملی
- 92. پیوست: واژهنامه اصطلاحات کلیدی UI/UX
- 93. پیوست: منابع مفید برای مطالعه بیشتر
- 94. پیوست: نمونه پروژههای موفق طراحی UI/UX در ایران
- 95. پیوست: راهنمای انتخاب رنگهای مناسب فرهنگی
- 96. پیوست: اصول طراحی برای مخاطبان ایرانی
- 97. پیوست: بررسی الگوهای طراحی موفق داخلی
- 98. پیوست: راهنمای استفاده از فونتهای فارسی استاندارد
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.