دوره خلق جلوه‌های سه‌بعدی و مدل‌سازی وُکسلی در After Effects و Cinema 4D همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق جلوه‌های سه‌بعدی و مدل‌سازی وُکسلی در After Effects و Cinema 4D

موضوع کلی: گرافیک متحرک و جلوه‌های ویژه

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدل‌سازی در نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با اصول اولیه گرافیک متحرک
  • 2. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی
  • 3. مفاهیم مدل‌سازی در نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 4. معرفی After Effects برای جلوه‌های سه‌بعدی
  • 5. معرفی Cinema 4D برای مدل‌سازی وُکسلی
  • 6. کار با ابزارهای پایه‌ای After Effects
  • 7. ایجاد اشکال هندسی ساده در After Effects
  • 8. متحرک‌سازی اشیاء در After Effects
  • 9. کار با لایه‌ها و ماسک‌ها در After Effects
  • 10. اصول نورپردازی در گرافیک متحرک
  • 11. مفاهیم دوربین و حرکت دوربین
  • 12. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 13. انواع مدل‌سازی سه‌بعدی (پلی‌گونی، وُکسلی)
  • 14. ابزارهای مدل‌سازی در Cinema 4D
  • 15. ایجاد مکعب‌ها و اشکال اولیه در Cinema 4D
  • 16. تکنیک‌های اکسترود و بولین در Cinema 4D
  • 17. ویرایش و اصلاح مش‌ها در Cinema 4D
  • 18. کار با نودها و پارامترها در Cinema 4D
  • 19. مفاهیم تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 20. ایجاد متریال‌های پایه در Cinema 4D
  • 21. کار با UV Mapping
  • 22. اصول رندرینگ در Cinema 4D
  • 23. تنظیمات رندر برای خروجی نهایی
  • 24. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی وُکسلی
  • 25. ابزارهای وُکسلی در Cinema 4D
  • 26. ایجاد ساختارهای وُکسلی
  • 27. ویرایش و تغییر شکل وُکسل‌ها
  • 28. کار با نویز و افکت‌های وُکسلی
  • 29. ترکیب مدل‌سازی وُکسلی با مدل‌سازی پلی‌گونی
  • 30. ایجاد کاراکترهای وُکسلی ساده
  • 31. ایجاد محیط‌های وُکسلی
  • 32. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه در After Effects
  • 33. کار با پلاگین‌های سه‌بعدی در After Effects
  • 34. استفاده از Cinema 4D Lite با After Effects
  • 35. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به After Effects
  • 36. متحرک‌سازی مدل‌های سه‌بعدی وارد شده
  • 37. ایجاد جلوه‌های ذرات (Particle Systems)
  • 38. تنظیمات ذرات و رفتار آن‌ها
  • 39. کار با شبیه‌سازی فیزیکی در After Effects
  • 40. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 41. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 42. تکنیک‌های کامپوزیتینگ
  • 43. ترکیب لایه‌های سه‌بعدی و دوبعدی
  • 44. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در کامپوزیت
  • 45. کار با ماسک‌ها و افکت‌های ترکیبی
  • 46. جلوه‌های نوری و درخشش
  • 47. اصول انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی
  • 48. متحرک‌سازی ساده کاراکترهای وُکسلی
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های واک‌ینگ (Walking Cycles)
  • 50. انیمیشن صورت و حالات چهره
  • 51. کار با کی‌فریم‌ها و منحنی‌های سرعت
  • 52. اصول تابلوی داستان (Storyboarding) برای جلوه‌های ویژه
  • 53. طراحی کانسپت برای صحنه‌های سه‌بعدی
  • 54. برنامه‌ریزی برای تولید جلوه‌های ویژه
  • 55. مدیریت پروژه و فایل‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر معماری و طراحی سه‌بعدی
  • 57. مدل‌سازی معماری ساده در Cinema 4D
  • 58. ایجاد متریال‌های معماری
  • 59. نورپردازی صحنه‌های معماری
  • 60. رندرینگ نهایی برای پروژه‌های معماری
  • 61. مقدمه‌ای بر طراحی محصول سه‌بعدی
  • 62. مدل‌سازی محصولات ساده
  • 63. تکسچرینگ و رندرینگ محصولات
  • 64. کار با افکت‌های بازتاب و شفافیت
  • 65. اصول طراحی لوگوی سه‌بعدی
  • 66. متحرک‌سازی لوگو در After Effects
  • 67. کار با متن سه‌بعدی
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های متنی
  • 69. جلوه‌های بصری مرتبط با متن
  • 70. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی و گرافیک سه‌بعدی
  • 71. مدل‌سازی دارایی‌های بازی
  • 72. متحرک‌سازی دارایی‌های بازی
  • 73. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 74. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 75. مدل‌سازی برای محیط‌های VR/AR
  • 76. متحرک‌سازی برای تجربه‌های VR/AR
  • 77. مباحث پیشرفته مدل‌سازی وُکسلی
  • 78. استفاده از اسکریپت‌ها و افزونه‌ها
  • 79. بهینه‌سازی گردش کار در After Effects و Cinema 4D
  • 80. مباحث پیشرفته رندرینگ و نورپردازی
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته کامپوزیتینگ
  • 82. مقدمه‌ای بر رنگ‌شناسی در گرافیک متحرک
  • 83. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 84. ملاحظات فنی در خروجی گرفتن
  • 85. ارائه پروژه و نمونه کار
  • 86. بررسی پروژه‌های موفق در حوزه گرافیک متحرک
  • 87. نکات پایانی و گام‌های بعدی در یادگیری
  • 88. کار با ابزارهای انحراف (Deformation) در Cinema 4D
  • 89. ایجاد افکت‌های محیطی (باد، باران)
  • 90. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Motion Capture
  • 91. کار با لایه‌های تنظیم (Adjustment Layers) در After Effects
  • 92. استفاده از Expressions در After Effects
  • 93. انیمیشن‌های چرخشی و تکرارشونده
  • 94. کار با ابزارهای Voxelizer
  • 95. اصول انیمیشن‌سازی سه بعدی در نرم‌افزارهای ایرانی
  • 96. مقدمه‌ای بر مفاهیم بصری سازی داده‌های سه‌بعدی
  • 97. کار با ابزارهای Path Animation
  • 98. مدل‌سازی اشکال ارگانیک
  • 99. کار با ابزارهای Subdivision Surface
  • 100. ایجاد جلوه‌های مربوط به آتش و انفجار
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: After Effects 3D Cinema 4D Voxel انیمیشن سه‌بعدی جلوه‌های ویژه سه‌بعدی سینما فور دی طراحی سه بعدی طراحی سه‌بعدی افتر افکتس گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی وکسلی موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.