دوره خلق شخصیتهای پویا: راهنمای جامع ریگینگ و انیمیشن در بلندر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق شخصیتهای پویا: راهنمای جامع ریگینگ و انیمیشن در بلندر
موضوع کلی: هنر و نرمافزارهای گرافیکی سهبعدی
موضوع میانی: انیمیشن و مدلسازی سهبعدی در بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نرمافزار بلندر و رابط کاربری آن
- 2. تنظیمات اولیه و سفارشیسازی محیط کار در بلندر
- 3. مبانی مدلسازی سهبعدی: مفاهیم و ابزارها
- 4. آشنایی با اشیاء پایه و نحوه ایجاد آنها
- 5. ویرایشگرهای اشکال و ابزارهای مشسازی
- 6. تکنیکهای مدلسازی شخصیت: از طرح تا مدل
- 7. مدلسازی اندامها و اجزای بدن انسان
- 8. مدلسازی لباس و پوشاک برای شخصیتها
- 9. کار با مشهای سابدیویژن و صافسازی سطوح
- 10. تکنیکهای مدلسازی پیشرفته: حجمسازی و جزئیات
- 11. آشنایی با UV Mapping و باز کردن نقشهها
- 12. تکنیکهای Unwrap و سازماندهی UV ها
- 13. بافتدهی (Texturing): مفاهیم و انواع
- 14. ایجاد متریالهای پایه در بلندر
- 15. استفاده از نودها در ویرایشگر شیدر
- 16. تکنیکهای PBR (Physically Based Rendering)
- 17. نقشهبرداری از بافتها: Diffuse، Normal، Roughness
- 18. کار با ماسکها و لایهها در بافتدهی
- 19. استفاده از تصاویر و تکسچرها
- 20. معرفی سیستم ریگینگ در بلندر
- 21. مبانی استخوانبندی (Armature)
- 22. ایجاد و ویرایش استخوانها
- 23. تنظیم سلسلهمراتب استخوانها
- 24. کار با Constraints برای کنترل استخوانها
- 25. Weight Painting: تخصیص وزن به راسها
- 26. تنظیمات Weight Paint و ابزارهای آن
- 27. بهینهسازی Weight Painting برای حرکات روان
- 28. مقدمهای بر ریگینگ کاراکتر
- 29. ریگینگ صورت و حالات چهره
- 30. ریگینگ دستها و انگشتان
- 31. ریگینگ پاها و حرکات بدن
- 32. ریگینگ لباس و موی کاراکتر
- 33. استفاده از Add-ons برای ریگینگ سریع
- 34. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 35. فریمهای کلیدی (Keyframes) و منحنیهای حرکت
- 36. تنظیمات ویرایشگر Graph Editor
- 37. کار با منحنیهای انیمیشن و افکتها
- 38. اصول انیمیشن: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 39. اصول انیمیشن: حرکت و وزن
- 40. اصول انیمیشن: شخصیتپردازی در حرکت
- 41. اصول انیمیشن: حالات و احساسات
- 42. انیمیشنسازی راه رفتن و دویدن
- 43. انیمیشنسازی حرکات صورت و لبزنی
- 44. انیمیشنسازی پرش و سقوط
- 45. انیمیشنسازی برخورد و واکنش
- 46. تکنیکهای انیمیشنسازی با Physics
- 47. شبیهسازی پارچه و لباس در انیمیشن
- 48. شبیهسازی مو و خز در انیمیشن
- 49. انیمیشنسازی دوربین و کاتهای صحنه
- 50. نورپردازی در صحنههای انیمیشن
- 51. انواع نورها و کاربردهای آنها
- 52. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن
- 53. استفاده از Cycles برای رندر نهایی
- 54. استفاده از EEVEE برای رندر سریع
- 55. تنظیمات خروجی انیمیشن
- 56. پسپردازش (Post-Processing) در ویرایشگر کامپوزیتور
- 57. افکتهای بصری و اصلاح رنگ
- 58. مقدمهای بر کار با شخصیتهای سهبعدی
- 59. طراحی اولیه شخصیت و استوریبورد
- 60. مدلسازی شخصیت بر اساس طرح
- 61. تکمیل UV Mapping و بافتدهی شخصیت
- 62. ریگینگ پایه برای شخصیت
- 63. تنظیم Weight Painting اولیه
- 64. ایجاد انیمیشنهای حرکتی پایه
- 65. اصلاح و بهبود انیمیشنهای حرکتی
- 66. انیمیشنسازی حالات چهره و احساسات
- 67. تنظیمات نهایی ریگینگ و انیمیشن
- 68. آمادهسازی صحنه برای رندر
- 69. تنظیمات نورپردازی برای نمایش بهتر شخصیت
- 70. انجام تست رندر و بهینهسازی
- 71. تنظیمات نهایی خروجی انیمیشن
- 72. کار با Asset Browser برای مدیریت داراییها
- 73. ایجاد انیمیشنهای کوتاه برای نمایش
- 74. اصول استفاده از Reference Images
- 75. روشهای سازماندهی پروژه و فایلها
- 76. نکات پیشرفته در مدلسازی شخصیت
- 77. تکنیکهای پیشرفته در بافتدهی
- 78. بهینهسازی ریگینگ برای انیمیشنهای پیچیده
- 79. اصول انیمیشنسازی کاراکترهای کارتونی
- 80. اصول انیمیشنسازی کاراکترهای واقعگرایانه
- 81. کار با Add-ons برای افزایش بهرهوری
- 82. مقدمهای برcompositing در بلندر
- 83. تنظیمات نهایی برای خروجی نهایی
- 84. مبانی کارگردانی هنری در انیمیشن
- 85. اصول روایت بصری در انیمیشن
- 86. بررسی آثار موفق انیمیشن سهبعدی
- 87. نکات کاربردی برای افزایش کیفیت کار
- 88. مدیریت خطا و رفع مشکلات رایج
- 89. پروژههای عملی و تمرینات تکمیلی
- 90. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.