دوره آموزش جامع مدلسازی شخصیت سهبعدی در بلندر برای مبتدیان همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی شخصیت سهبعدی در بلندر برای مبتدیان
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی با نرمافزار بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر هنر دیجیتال و مدلسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار بلندر
- 3. مفاهیم پایه مشگذاری در بلندر
- 4. اصول اولیه مدلسازی سهبعدی
- 5. ابزارهای انتخاب و جابجایی در بلندر
- 6. ویرایشگر سهبعدی و ناوبری
- 7. حالتهای ویرایش: آبجکت و اِدیت
- 8. عملیات اولیه مشگذاری: Extrude, Inset, Bevel
- 9. کار با اشکال هندسی پایه
- 10. تکنیکهای مدلسازی مبتنی بر مش
- 11. مدلسازی شخصیت: از مفهوم تا مدل اولیه
- 12. طراحی و اسکچ اولیه شخصیت
- 13. مفاهیم آناتومی پایه برای مدلسازی
- 14. مدلسازی سر و صورت: ساختار استخوانبندی
- 15. مدلسازی چشمها و جزئیات صورت
- 16. مدلسازی بدن: تنه و اندامها
- 17. مدلسازی دستها و پاها
- 18. مدلسازی جزئیات لباس و پوشاک
- 19. تکنیکهای مدلسازی حجمی (Box Modeling)
- 20. روشهای مدلسازی مبتنی بر مجسمهسازی (Sculpting)
- 21. آشنایی با ابزارهای مجسمهسازی بلندر
- 22. تنظیمات قلمهای مجسمهسازی
- 23. مجسمهسازی جزئیات صورت و بدن
- 24. ایجاد چین و چروک و بافت پوست
- 25. مدلسازی موی شخصیت (روشهای پایه)
- 26. کار با سیستم ذرات برای مو
- 27. تنظیمات اولیه سیستم ذرات مو
- 28. مدلسازی لباس با استفاده از پارچه (Cloth Simulation)
- 29. شبیهسازی پارچه و چینخوردگی لباس
- 30. تنظیم پارامترهای شبیهسازی پارچه
- 31. اصول UV Mapping برای مدلهای سهبعدی
- 32. باز کردن UV Layout در بلندر
- 33. تکنیکهای UV Unwrapping
- 34. مدلسازی جزئیات کوچک و اکسسوریها
- 35. کار با Modifierها در بلندر
- 36. Modifier Subdivision Surface
- 37. Modifier Mirror و Symmetry
- 38. Modifier Solidify و Thickness
- 39. Modifier Boolean برای ترکیب اشکال
- 40. کار با Curveها در مدلسازی
- 41. مدلسازی خطوط و منحنیها
- 42. کاربرد Curveها در جزئیات
- 43. مدلسازی چشم و اجزای آن
- 44. مدلسازی دندان و دهان
- 45. اصول ریگینگ (Rigging) برای شخصیتها
- 46. آشنایی با استخوانبندی (Armature)
- 47. ایجاد استخوانبندی پایه برای شخصیت
- 48. تنظیمات Weight Painting
- 49. تکنیکهای Weight Painting برای توزیع وزن
- 50. اصول انیمیشنسازی پایه
- 51. تنظیمات اولیه انیمیشن در بلندر
- 52. کفسازی (Posing) شخصیت
- 53. ایجاد فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 54. اصول انیمیشن راه رفتن
- 55. انیمیشن حالات صورت
- 56. کار با Graph Editor برای تنظیم انیمیشن
- 57. مقدمهای بر متریالسازی و تکسچرینگ
- 58. اصول کار با Node Editor
- 59. ایجاد متریالهای پایه
- 60. تنظیمات رنگ و بازتاب نور
- 61. کار با تکسچرهای تصویری
- 62. تکسچرینگ پوست شخصیت
- 63. تکسچرینگ لباس و پارچه
- 64. تکسچرینگ جزئیات فلزی و چوبی
- 65. اصول سایهزنی (Shading) پیشرفته
- 66. کار با متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 67. تنظیمات نورپردازی در بلندر
- 68. انواع منابع نور در بلندر
- 69. تنظیمات نورپردازی سهنقطهای
- 70. ایجاد نورپردازی محیطی (HDRI)
- 71. رندرینگ نهایی با Cycles
- 72. تنظیمات رندر در Cycles
- 73. کار با Eevee برای رندرینگ سریع
- 74. بهینهسازی صحنه برای رندر
- 75. پسپردازش (Post-processing) در بلندر
- 76. اصلاح رنگ و کنتراست
- 77. افزودنیهای کاربردی بلندر
- 78. کار با Add-ons مفید برای مدلسازی
- 79. مدلسازی حیوانات سهبعدی (مقدماتی)
- 80. مدلسازی وسایل نقلیه (مقدماتی)
- 81. مدلسازی محیطهای ساده
- 82. اصول بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 83. تبدیل مدلهای سهبعدی به فرمتهای دیگر
- 84. نکات حرفهای در مدلسازی شخصیت
- 85. تمرین و پروژههای عملی مدلسازی
- 86. مرور و جمعبندی مباحث
- 87. آشنایی با بازار کار هنر دیجیتال
- 88. مسیرهای پیشرفت در مدلسازی سهبعدی
- 89. اخلاق حرفهای در طراحی دیجیتال
- 90. حقوق مالکیت معنوی در هنر دیجیتال
- 91. مبانی هندسه در مدلسازی سهبعدی
- 92. اصول ترکیببندی در طراحی شخصیت
- 93. استفاده از منابع الهام در طراحی
- 94. مدلسازی کاراکترهای فانتزی
- 95. مدلسازی کاراکترهای واقعگرایانه
- 96. تکنیکهای تکسچرینگ پیشرفته
- 97. اصول نورپردازی در صحنههای پیچیده
- 98. کار با کامپوزیتور بلندر
- 99. اصول داستانسرایی بصری
- 100. ایجاد رزومه و پورتفولیو
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.