دوره ساخت بازی سبک «طناب‌زن» با استفاده از موتور بازی‌سازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی سبک «طناب‌زن» با استفاده از موتور بازی‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی
  • 3. تنظیمات اولیهٔ پروژه
  • 4. مفاهیم پایه‌ای موتور بازی‌سازی
  • 5. محیط بازی و صحنه‌های سه‌بعدی
  • 6. موجودیت‌ها و مولفه‌ها در بازی
  • 7. فیزیک بازی و شبیه‌سازی
  • 8. کار با سیستم مختصات
  • 9. انواع شتاب‌دهنده‌ها در بازی
  • 10. مفهوم گرانش در بازی
  • 11. لنگر و جرم در فیزیک بازی
  • 12. تنظیمات فیزیکی اجسام
  • 13. انواع Joint ها برای اتصال اجسام
  • 14. کار با Hinge Joint
  • 15. کار با Spring Joint
  • 16. کار با Fixed Joint
  • 17. کار با Character Joint
  • 18. کار با Configurable Joint
  • 19. مفهوم طناب در بازی
  • 20. پیاده‌سازی طناب با استفاده از Joint ها
  • 21. شبیه‌سازی بریدن طناب
  • 22. واکنش فیزیکی به بریدن طناب
  • 23. طراحی مراحل بازی
  • 24. مکانیک‌های اصلی بازی «طناب‌زن»
  • 25. حرکت اجسام با طناب
  • 26. برخورد اجسام با محیط
  • 27. جمع‌آوری اشیاء در بازی
  • 28. مکانیک‌های تشویقی و امتیازدهی
  • 29. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 30. نمایش امتیاز و مراحل
  • 31. دکمه‌های کنترلی در رابط کاربری
  • 32. منوی اصلی بازی
  • 33. منوی توقف بازی
  • 34. مدیریت وضعیت بازی
  • 35. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 36. اصول طراحی صدا در بازی
  • 37. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 38. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 40. مدیریت منابع در موتور بازی‌سازی
  • 41. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 42. اصول طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 43. استفاده از پارامترهای قابل تنظیم
  • 44. مدیریت ورودی کاربر
  • 45. پیاده‌سازی کنترل‌های لمسی
  • 46. پیاده‌سازی کنترل‌های موس و کیبورد
  • 47. مفهوم زمان در بازی
  • 48. تاثیر زمان بر مکانیک‌های بازی
  • 49. شبیه‌سازی مکانیزم‌های ساده
  • 50. طراحی اجزای بصری بازی
  • 51. استفاده از انیمیشن‌های ساده
  • 52. مدیریت انیمیشن‌ها
  • 53. اصول طراحی مراحل پایانی
  • 54. بازخورد بصری به اقدامات بازیکن
  • 55. مدیریت خطاها و استثناها
  • 56. مفاهیم اولیهٔ برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 57. کاربرد کلاس‌ها و اشیاء در بازی
  • 58. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم
  • 59. کپسوله‌سازی داده‌ها
  • 60. اصول طراحی پایدار در بازی
  • 61. مدیریت چرخهٔ حیات اشیاء بازی
  • 62. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 63. الگوی Singleton
  • 64. الگوی Observer
  • 65. الگوی Factory Method
  • 66. مفاهیم اولیهٔ هوش مصنوعی در بازی
  • 67. رفتاردهی سادهٔ دشمنان (در صورت وجود)
  • 68. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی
  • 69. اصول طراحی مراحل آموزشی
  • 70. ارائهٔ راهنمایی به بازیکن
  • 71. مفهوم پیشرفت در بازی
  • 72. طراحی سیستم پاداش‌دهی
  • 73. بهبود تجربهٔ کاربری (UX)
  • 74. اصول طراحی مراحل پیچیده
  • 75. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 76. مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 77. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 78. اصول طراحی مراحل نهایی و پایانی
  • 79. مدیریت مقیاس‌پذیری بازی
  • 80. اصول طراحی مراحل پایدار و قابل تکرار
  • 81. مروری بر ابزارهای موتور بازی‌سازی
  • 82. تنظیمات نهایی پروژه
  • 83. انتشار بازی (مقدماتی)
  • 84. اصول اخلاقی در توسعهٔ بازی
  • 85. ملاحظات شرعی در طراحی بازی
  • 86. ساخت بازی‌های آموزشی سازگار
  • 87. قوانین و مقررات نشر محتوا
  • 88. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 89. مدیریت ریسک در توسعهٔ بازی
  • 90. اصول همکاری در تیم توسعه
  • 91. مستندسازی پروژه
  • 92. بازخورد از کاربران
  • 93. توسعهٔ مراحل بعدی بازی
  • 94. مفاهیم پیشرفتهٔ فیزیک
  • 95. شبیه‌سازی مایعات (مقدماتی)
  • 96. شبیه‌سازی پارچه (مقدماتی)
  • 97. اصول طراحی مراحل پویا
  • 98. مدیریت منابع سیستمی
  • 99. تست عملکرد در دستگاه‌های مختلف
  • 100. نگهداری و به‌روزرسانی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Cut the Rope بازی سازی بازی موبایل برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی طراحی بازی گیمیفیکیشن موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.