دوره طراحی رابط کاربری و نمونهسازی پیشرفته در فیگما همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری و نمونهسازی پیشرفته در فیگما
موضوع کلی: طراحی و توسعه رابط کاربری (UI)
موضوع میانی: ابزارهای طراحی دیجیتال و نمونهسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری و اصول بصری
- 2. آشنایی با اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 3. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 4. رنگشناسی در طراحی رابط کاربری
- 5. تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
- 6. اصول چیدمان و ترکیببندی در طراحی
- 7. طراحی سلسلهمراتب بصری
- 8. مفهوم فضاهای خالی (Whitespace)
- 9. طراحی سیستمهای گرید
- 10. اصول طراحی آیکون و نمادها
- 11. طراحی المانهای رابط کاربری (دکمهها، فرمها)
- 12. طراحی اجزای ناوبری (منوها، تبها)
- 13. طراحی کارتها و لیستها
- 14. طراحی مدالها و پاپآپها
- 15. اصول طراحی فرمهای ورودی
- 16. اعتبارسنجی و بازخورد در فرمها
- 17. طراحی جداول و نمایش دادهها
- 18. اصول طراحی جداول داده پویا
- 19. طراحی نمودارها و گرافهای داده
- 20. اصول طراحی انیمیشن و انتقالهای بصری
- 21. مفهوم و کاربرد پروتوتایپینگ
- 22. انواع پروتوتایپها (Low-fidelity, Mid-fidelity, High-fidelity)
- 23. آشنایی با نرمافزار فیگما (Figma)
- 24. نصب و راهاندازی فیگما
- 25. آشنایی با محیط کاربری فیگما
- 26. کار با لایهها و گروهها در فیگما
- 27. استفاده از ابزارهای طراحی اشکال
- 28. ویرایشگر متن و کار با فونتها
- 29. تنظیمات رنگ و گرادیانتها
- 30. استفاده از ماسکها و افکتها
- 31. کار با تصاویر و وارد کردن آنها
- 32. مدیریت منابع و داراییهای طراحی (Assets)
- 33. ایجاد کامپوننتها (Components) در فیگما
- 34. مدیریت و استایلدهی کامپوننتها
- 35. ایجاد استایلهای رنگ، متن و افکت
- 36. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنشگرا
- 37. طراحی صفحات واکنشگرا با Auto Layout
- 38. اصول طراحی برای موبایل و تبلت
- 39. طراحی برای دسکتاپ و وب
- 40. نحوه ایجاد اتصالات در پروتوتایپ
- 41. تعریف رویدادها (Triggers) در پروتوتایپ
- 42. انواع انیمیشنهای انتقال (Transitions)
- 43. تنظیمات انیمیشنهای اسمارت انی میت (Smart Animate)
- 44. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی با کلیک
- 45. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی با هاور
- 46. مدیریت صفحات و پروتوتایپها
- 47. استفاده از بخش Prototype در فیگما
- 48. تنظیمات اولیه پروتوتایپ (دستگاه، پسزمینه)
- 49. پیشنمایش و تست پروتوتایپ
- 50. اشتراکگذاری پروتوتایپ برای بازخورد
- 51. اصول طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 52. طراحی کنتراست رنگ مناسب
- 53. طراحی فونت خوانا و اندازه مناسب
- 54. طراحی ناوبری قابل فهم
- 55. اصول طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 56. تست کاربری پروتوتایپها
- 57. جمعآوری و تحلیل بازخورد کاربران
- 58. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
- 59. مستندسازی طراحی رابط کاربری
- 60. استفاده از Style Guides در فیگما
- 61. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 62. طراحی برای اپلیکیشنهای اندروید
- 63. طراحی برای اپلیکیشنهای iOS
- 64. اصول طراحی وبسایتهای ریسپانسیو
- 65. استفاده از پلاگینهای مفید در فیگما
- 66. معرفی پلاگینهای پرکاربرد
- 67. نصب و مدیریت پلاگینها
- 68. اصول همکاری تیمی در فیگما
- 69. مدیریت فایلها و پروژهها در تیم
- 70. بررسی نسخههای مختلف طراحی
- 71. استفاده از بخش Inspect برای توسعهدهندگان
- 72. ارائه خروجیهای نهایی برای توسعه
- 73. اصول طراحی سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 74. اجزای یک سیستم طراحی
- 75. مزایای استفاده از سیستمهای طراحی
- 76. پیادهسازی سیستم طراحی در فیگما
- 77. اصول انیمیشنهای میکر (Micro-interactions)
- 78. طراحی انیمیشنهای بازخورد
- 79. انیمیشنهای ظریف برای بهبود تجربه
- 80. تکنیکهای پیشرفته در فیگما
- 81. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با پلاگینها
- 82. مدیریت و بهینهسازی فایلهای فیگما
- 83. اصول طراحی برای بازیهای دیجیتال (مقدماتی)
- 84. طراحی رابط کاربری بازیها
- 85. نکات کلیدی در طراحی UI بازی
- 86. اصول طراحی برای واقعیت مجازی (VR) (مقدماتی)
- 87. ملاحظات طراحی در محیطهای سهبعدی
- 88. تست پروتوتایپ در محیط شبیهسازی شده
- 89. اصول طراحی برای واقعیت افزوده (AR) (مقدماتی)
- 90. تعاملات در دنیای واقعی و دیجیتال
- 91. پروتوتایپینگ برای سناریوهای AR
- 92. آخرین روندها در طراحی UI/UX
- 93. آینده طراحی رابط کاربری
- 94. نکات پایانی و جمعبندی دوره
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.