دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی با آنریل انجین ۵: اصول طراحی و پیاده‌سازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی با آنریل انجین ۵: اصول طراحی و پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: آموزش مقدماتی موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط آنریل انجین ۵
  • 2. مرور کلی پروژه و اهداف آموزشی
  • 3. ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه
  • 4. آشنایی با پنجره‌های اصلی آنریل انجین
  • 5. ناوبری در محیط سه‌بعدی
  • 6. کار با ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاس
  • 7. مفاهیم اولیه سطح (Level)
  • 8. اضافه کردن اشیاء پایه (Primitives) به سطح
  • 9. انتقال و سازماندهی اشیاء در سطح
  • 10. مفاهیم متریال و بافت (Material & Texture)
  • 11. ایجاد و ویرایش متریال‌های ساده
  • 12. اعمال متریال به اشیاء
  • 13. کار با پارامترهای متریال
  • 14. مفاهیم نورپردازی (Lighting)
  • 15. انواع منابع نور (Point, Spot, Directional, Sky Light)
  • 16. تنظیمات نورها و سایه‌ها
  • 17. ایجاد نورپردازی اولیه صحنه
  • 18. مفاهیم دوربین (Camera)
  • 19. انواع دوربین‌ها در آنریل انجین
  • 20. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو
  • 21. حرکت دوربین در سطح
  • 22. مفاهیم ورودی (Input)
  • 23. تنظیمات ورودی پیش‌فرض
  • 24. ایجاد اکشن مپینگ (Action Mapping)
  • 25. ایجاد محور مپینگ (Axis Mapping)
  • 26. مفاهیم Blueprint Visual Scripting
  • 27. آشنایی با محیط Blueprint Editor
  • 28. نودها و اتصالات در Blueprint
  • 29. رویدادها (Events) و توابع (Functions)
  • 30. متغیرها (Variables) و انواع داده
  • 31. ایجاد متغیرهای ساده
  • 32. کار با منطق شرطی (Branch, Select)
  • 33. حلقه‌ها (Loops) و تکرار
  • 34. کلاس‌ها (Classes) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 35. ایجاد کلاس Actor جدید
  • 36. اضافه کردن کامپوننت به Actor
  • 37. استفاده از کامپوننت‌های از پیش ساخته شده
  • 38. مفاهیم فیزیک (Physics)
  • 39. تنظیمات فیزیک اشیاء
  • 40. کار با Collisions
  • 41. اعمال نیروی فیزیکی به اشیاء
  • 42. ساخت کاراکتر بازیکن (Player Character)
  • 43. ایجاد کلاس کاراکتر جدید
  • 44. تنظیمات دوربین کاراکتر
  • 45. حرکت کاراکتر با ورودی
  • 46. مفاهیم انیمیشن (Animation)
  • 47. وارد کردن انیمیشن‌های ساده
  • 48. کار با انیماتور کنترلر (Animator Controller)
  • 49. ترانزیشن‌های انیمیشن
  • 50. ساخت سیستم تیراندازی پایه
  • 51. طراحی منطق شلیک در Blueprint
  • 52. ایجاد افکت‌های شلیک (Partical Effects)
  • 53. صداگذاری تیراندازی
  • 54. مفاهیم هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
  • 55. ایجاد یک NPC ساده
  • 56. تنظیمات حرکت NPC
  • 57. محدودیت‌های سخت‌افزاری و بهینه‌سازی
  • 58. مفاهیم اولیه بهینه‌سازی عملکرد
  • 59. کاهش پیچیدگی مدل‌ها
  • 60. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 61. مفاهیم UI (User Interface)
  • 62. ایجاد ویجت بلوا پرینت (Widget Blueprint)
  • 63. طراحی رابط کاربری ساده (HUD)
  • 64. نمایش اطلاعات بازیکن روی صفحه
  • 65. مفاهیم ذخیره و بارگذاری (Save & Load)
  • 66. پیاده‌سازی سیستم ذخیره داده
  • 67. بارگذاری داده‌های ذخیره شده
  • 68. مفاهیم مدیریت منابع (Asset Management)
  • 69. سازماندهی فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 70. استفاده از Asset Browser
  • 71. وارد کردن مدل‌ها و تکسچرها
  • 72. مفاهیم صداگذاری (Audio)
  • 73. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 74. تنظیمات پخش صدا
  • 75. کار با صداهای پس‌زمینه
  • 76. مفاهیم بسته‌بندی بازی (Packaging)
  • 77. تنظیمات بسته‌بندی پروژه
  • 78. ساخت نسخه اجرایی بازی
  • 79. تست و رفع اشکال نهایی
  • 80. مفاهیم پیشرفته‌تر (اختیاری)
  • 81. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پیچیده‌تر
  • 82. نکات تکمیلی برای بهبود بازی
  • 83. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 84. اصول طراحی بازی در چارچوب اسلامی
  • 85. مبانی اخلاق در طراحی بازی
  • 86. بازخورد و نقد سازنده
  • 87. فرهنگ و ارزش‌های ایرانی در بازی
  • 88. جلوه‌های بصری با رعایت موازین
  • 89. محتوای آموزشی برای سنین مختلف
  • 90. طراحی شخصیت‌های متناسب با ارزش‌ها
  • 91. مفاهیم بصری و رنگ‌شناسی اسلامی
  • 92. استفاده از نمادها و المان‌های فرهنگی
  • 93. رویکرد اسلامی به روایتگری در بازی
  • 94. طراحی مراحل و چالش‌ها با رویکرد اخلاقی
  • 95. مفاهیم همکاری و رقابت سالم
  • 96. پیاده‌سازی پیام‌های مثبت در بازی
  • 97. مدیریت منابع در بازی با رویکرد صرفه‌جویی
  • 98. مفاهیم مدیریت اقتصادی در بازی
  • 99. اصول داستان‌سرایی با تأکید بر ارزش‌های خانواده
  • 100. طراحی محیط‌های بازی با الهام از معماری ایرانی-اسلامی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: UE5 آموزش آنریل انجین آنریل انجین ۵ بازی سازی بازی سازی سه بعدی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی با آنریل مقدماتی آنریل انجین موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.