دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوهای کلاس UML برای توسعه نرم‌افزار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوهای کلاس UML برای توسعه نرم‌افزار

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و مدل‌سازی

موضوع میانی: مدل‌سازی شیءگرا (Object-Oriented Modeling)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مهندسی نرم‌افزار و اهمیت مدل‌سازی
  • 2. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی شیءگرا
  • 3. مفاهیم کلیدی در مهندسی نرم‌افزار شیءگرا
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان مدل‌سازی یکپارچه (UML)
  • 5. چرا UML؟ مزایا و کاربردها
  • 6. نمودارهای کلاس UML: ستون فقرات مدل‌سازی شیءگرا
  • 7. مفاهیم پایه در نمودارهای کلاس: کلاس‌ها و اشیاء
  • 8. تعریف یک کلاس در UML: ویژگی‌ها و عملیات
  • 9. خصوصیات کلاس: نام، صفات (Attributes)
  • 10. انواع صفات: داده‌ای و محاسباتی
  • 11. عملیات کلاس: متدها (Methods)
  • 12. مقدمه‌ای بر نحوه‌ی نمایش کلاس‌ها در UML
  • 13. نمایش بصری کلاس‌ها: مستطیل با بخش‌های سه‌گانه
  • 14. بخش اول: نام کلاس
  • 15. بخش دوم: صفات (Attributes)
  • 16. بخش سوم: عملیات (Methods)
  • 17. مفهوم شیء (Object) و ارتباط آن با کلاس
  • 18. نمایش بصری اشیاء در UML
  • 19. رابطه‌ها (Relationships) بین کلاس‌ها
  • 20. انواع رابطه‌ها در نمودارهای کلاس UML
  • 21. وابستگی (Dependency)
  • 22. ارتباط ساده (Association)
  • 23. تفاوت وابستگی و ارتباط
  • 24. ارتباط تجمعی (Aggregation)
  • 25. ارتباط ترکیبی (Composition)
  • 26. وراثت (Inheritance) یا تعمیم (Generalization)
  • 27. نمایش بصری وراثت در UML
  • 28. تفاوت وراثت با اجرای رابط (Realization)
  • 29. رابط (Interface) و نقش آن در طراحی نرم‌افزار
  • 30. نمایش بصری رابط‌ها در UML
  • 31. ارتباط میان کلاس‌ها و رابط‌ها
  • 32. چندریختی (Polymorphism) و ارتباط آن با وراثت
  • 33. انتزاع (Abstraction) و نقش آن در مدل‌سازی
  • 34. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و مزایای آن
  • 35. مدیریت دسترسی (Access Control): عمومی، خصوصی، محافظت‌شده
  • 36. نمایش سطوح دسترسی در UML
  • 37. استفاده از صفات و عملیات برای پیاده‌سازی کپسوله‌سازی
  • 38. نام‌گذاری مناسب کلاس‌ها، صفات و عملیات
  • 39. اصل SOLID در طراحی شیءگرا
  • 40. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 41. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
  • 42. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 43. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 44. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 45. کاربرد اصول SOLID در نمودارهای کلاس UML
  • 46. الگوهای طراحی (Design Patterns) در مهندسی نرم‌افزار
  • 47. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی شیءگرا
  • 48. الگوهای آفرینشی (Creational Patterns)
  • 49. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 50. الگوی نمونه‌سازی (Singleton Pattern)
  • 51. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 52. الگوی پروتوتایپ (Prototype Pattern)
  • 53. الگوی شیء کارخانه (Abstract Factory Pattern)
  • 54. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 55. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
  • 56. الگوی پل (Bridge Pattern)
  • 57. الگوی مرکب (Composite Pattern)
  • 58. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 59. الگوی facade (Facade Pattern)
  • 60. الگوی پروازاند (Flyweight Pattern)
  • 61. الگوی پروکسی (Proxy Pattern)
  • 62. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 63. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility Pattern)
  • 64. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 65. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 66. الگوی تکرارکننده (Iterator Pattern)
  • 67. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
  • 68. الگوی یادآور (Memento Pattern)
  • 69. الگوی ناظر (Observer Pattern)
  • 70. الگوی حالت (State Pattern)
  • 71. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 72. الگوی الگو (Template Method Pattern)
  • 73. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
  • 74. انتخاب الگوی طراحی مناسب برای مسائل مختلف
  • 75. پیاده‌سازی الگوهای طراحی با استفاده از نمودارهای کلاس UML
  • 76. نمایش الگوهای طراحی در نمودارهای کلاس
  • 77. مثال‌های عملی از کاربرد الگوهای طراحی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 78. مدل‌سازی سیستم‌های پیچیده با استفاده از نمودارهای کلاس
  • 79. مدل‌سازی پایگاه داده با استفاده از نمودارهای کلاس
  • 80. نقش نمودارهای کلاس در چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 81. ابزارهای نرم‌افزاری برای ترسیم نمودارهای UML
  • 82. مرور بر نرم‌افزارهای رایج مدل‌سازی UML
  • 83. نکات تکمیلی در طراحی نمودارهای کلاس UML
  • 84. اعتبارسنجی و بازبینی نمودارهای کلاس
  • 85. مستندسازی با استفاده از نمودارهای کلاس UML
  • 86. اشتباهات رایج در طراحی نمودارهای کلاس و راه‌های اجتناب از آن‌ها
  • 87. گسترش مدل‌سازی به سایر نمودارهای UML
  • 88. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری مدل‌سازی شیءگرا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Class Diagrams Object Oriented Modeling Software Engineering UML UML diagrams برنامه نویسی شی گرا طراحی نرم افزار مدل سازی شی گرا مهندسی نرم افزار نمودار کلاس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.