دوره Commodore 64: سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با زبان BASIC همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره آموزشی Commodore 64: سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با زبان BASIC Commodore 64: سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با زبان BASIC آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که برنامه‌نویسی چگونه آغ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: Commodore 64: سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با زبان BASIC

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی و کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: آشنایی با Commodore 64 و مبانی برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Commodore 64: ماشین رویایی
  • 2. تاریخچه و اهمیت Commodore 64
  • 3. سفر به گذشته: چرا برنامه‌نویسی با C64؟
  • 4. آشنایی با سخت‌افزار Commodore 64: از صفحه کلید تا پورت‌ها
  • 5. روشن کردن و اتصال: اولین نگاه به صفحه آبی
  • 6. صفحه کلید C64: هر کلید چه می‌کند؟
  • 7. محیط BASIC: خط فرمان و READY
  • 8. اولین دستور شما: چاپ کردن "سلام دنیا" (PRINT)
  • 9. دستور CLR: پاک کردن صفحه
  • 10. کار با اعداد: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 11. متغیرها: جعبه‌های نگهداری اطلاعات (اعداد)
  • 12. متغیرهای رشته‌ای: کار با متن
  • 13. دستور LET: اختصاص دادن مقادیر به متغیرها
  • 14. اصول اولیه اپراتورهای ریاضی
  • 15. نمایش خروجی با PRINT و متغیرها
  • 16. خطاهای رایج در شروع کار و چگونگی رفع آنها
  • 17. دستور REM: یادداشت‌نویسی در برنامه‌ها
  • 18. مفهوم حافظه در Commodore 64
  • 19. آشنایی با ROM و RAM
  • 20. چالش اول: یک ماشین حساب ساده بسازید!
  • 21. ساختار برنامه‌ها: شماره خطوط
  • 22. دستور RUN: اجرای برنامه
  • 23. دستور LIST: دیدن کد برنامه
  • 24. دستور NEW: پاک کردن برنامه از حافظه
  • 25. دستور SAVE: ذخیره برنامه روی نوار کاست
  • 26. دستور LOAD: بارگذاری برنامه از نوار کاست
  • 27. دیسک درایو 1541: آشنایی اولیه (اختیاری)
  • 28. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها روی فلاپی دیسک (اختیاری)
  • 29. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 30. دستور GET: گرفتن یک کلید از صفحه کلید
  • 31. حلقه FOR...NEXT: تکرار دستورات (بخش اول)
  • 32. حلقه FOR...NEXT: گام (STEP) و شمارش معکوس
  • 33. دستور IF...THEN: شرط‌ها و تصمیم‌گیری در برنامه
  • 34. اپراتورهای مقایسه‌ای: کوچکتر، بزرگتر، مساوی
  • 35. اپراتورهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 36. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر برنامه (مقدمه)
  • 37. چالش: بازی حدس عدد (بر اساس INPUT و IF)
  • 38. دستور GOSUB...RETURN: توابع فرعی و سازماندهی کد
  • 39. دستور DATA و READ: ذخیره و خواندن اطلاعات در برنامه
  • 40. دستور RESTORE: شروع مجدد خواندن اطلاعات
  • 41. آرایه‌ها (Arrays): نگهداری مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 42. آرایه‌های یک‌بعدی: لیست‌ها
  • 43. آرایه‌های دو‌بعدی: جدول‌ها
  • 44. کاراکترهای رشته‌ای: LEFT$, MID$, RIGHT$
  • 45. توابع داخلی رشته‌ای: LEN, STR$, VAL
  • 46. توابع داخلی ریاضی: INT, ABS, SGN, RND
  • 47. تولید اعداد تصادفی: سرگرمی و بازی
  • 48. دستور ON...GOSUB و ON...GOTO: انتخاب‌های چندگانه
  • 49. بهینه‌سازی کد BASIC: کاهش حجم و سرعت
  • 50. چالش: یک دفترچه تلفن ساده با آرایه‌ها
  • 51. دستور END و STOP: پایان دادن به برنامه
  • 52. دستور CONT: ادامه اجرای برنامه پس از STOP
  • 53. دنیای پیکسلی: مقدمه‌ای بر گرافیک C64
  • 54. نقشه حافظه صفحه نمایش: PEEK و POKE
  • 55. تغییر رنگ پس‌زمینه و حاشیه (BORDER, BACKGROUND)
  • 56. تغییر رنگ کاراکترها: SCREEN COLOR
  • 57. کاراکترهای اختصاصی: طراحی و چاپ کاراکترهای خودتان
  • 58. استفاده از مجموعه کاراکترهای داخلی (PETSCII)
  • 59. رسم اشکال ساده با کاراکترها
  • 60. حرکت کاراکترها روی صفحه
  • 61. گرافیک Multicolor: رنگ‌های بیشتر در یک بلوک
  • 62. مود گرافیکی High-Resolution: پیکسل به پیکسل
  • 63. کار با Sprites: موجودات متحرک (مقدمه‌ای)
  • 64. تعریف یک Sprite ساده
  • 65. حرکت دادن Sprites روی صفحه
  • 66. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین Sprites (مقدماتی)
  • 67. مقدمه‌ای بر صدا در Commodore 64: تراشه SID
  • 68. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
  • 69. تنظیم فرکانس، دیوریشن و ولوم
  • 70. تولید ملودی‌های ساده با SOUND
  • 71. ایجاد افکت‌های صوتی: انفجار، لیزر
  • 72. ترکیب گرافیک و صدا: اولین بازی تصویری-صوتی
  • 73. چالش: ساخت یک بازی Pong ساده با Sprites یا کاراکترها
  • 74. ذخیره و بارگذاری مجموعه کاراکترهای سفارشی
  • 75. نکات و ترفندهای گرافیکی در BASIC
  • 76. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 77. دستور RESUME: ادامه پس از خطا
  • 78. کار با پورت‌های ورودی/خروجی (I/O)
  • 79. خواندن وضعیت جوی‌استیک
  • 80. فرمان DOPEN: باز کردن کانال‌های فایل
  • 81. فرمان DCLOSE: بستن کانال‌های فایل
  • 82. فرمان CMD: تغییر مسیر خروجی
  • 83. ذخیره داده‌ها به صورت ترتیبی (Sequential Files)
  • 84. خواندن داده‌ها از فایل‌های ترتیبی
  • 85. ذخیره داده‌ها به صورت تصادفی (Random Access Files) - مقدمه
  • 86. کاربرد PEEK و POKE پیشرفته: دسترسی به رجیسترهای سخت‌افزار
  • 87. فراخوانی کدهای ماشین (Machine Language) از BASIC با SYS (مقدمه و احتیاط)
  • 88. مفهوم USR: توابع کاربردی ماشین
  • 89. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 90. چالش: ساخت یک سیستم امتیاز بالا (High Score) با ذخیره فایل
  • 91. طراحی بازی‌های متنی: ماجراجویی‌های اولیه
  • 92. ساخت یک برنامه هنری تعاملی
  • 93. تولید یک موسیقی‌ساز کوچک
  • 94. ساخت یک برنامه انیمیشن ساده
  • 95. پروژه: ساخت یک کلاه‌برداری (Scroller) ساده
  • 96. ایده‌پردازی برای پروژه‌های خودتان
  • 97. تبدیل ایده‌ها به کد: فرآیند توسعه
  • 98. جامعه Commodore 64 امروز: منابع و الهامات
  • 99. از BASIC به زبان‌های دیگر: آینده برنامه‌نویسی
  • 100. خلاصه دوره: Commodore 64، سکوی پرتاب خلاقیت شما
دوره آموزشی Commodore 64: سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با زبان BASIC

Commodore 64: سفر به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با زبان BASIC

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که برنامه‌نویسی چگونه آغاز شد؟ در دورانی که خبری از کتابخانه‌های پیچیده و فریمورک‌های آماده نبود، خلاقیت و درک عمیق از منطق، تنها ابزار برنامه‌نویسان بود. ما شما را به سفری در زمان دعوت می‌کنیم؛ سفری به دهه ۸۰ میلادی، به دنیای مسحورکننده کمودور ۶۴ (Commodore 64)، کامپیوتری که برای میلیون‌ها نفر دروازه‌ای به جهان دیجیتال بود. این دوره آموزشی، با الهام از فلسفه کتاب جریان‌ساز "Commodore 64 (Thinking-Learning-Creating: TLC for Growing Minds Series)"، چیزی فراتر از یک آموزش برنامه‌نویسی ساده است. این یک کارگاه عملی برای پرورش تفکر منطقی، یادگیری پایدار و خلق آثار دیجیتال از صفر است.

در این دوره، ما با زبان ساده و قدرتمند BASIC، مستقیماً با سخت‌افزار صحبت می‌کنیم. خبری از لایه‌های انتزاعی و پیچیدگی‌های مدرن نیست. شما یاد می‌گیرید که چگونه با محدودیت‌ها، آثار شگفت‌انگیز خلق کنید. درست مانند پیشگامان دنیای کامپیوتر، با هر خط کدی که می‌نویسید، جادوی خلق را احساس خواهید کرد. این دوره به شما نشان می‌دهد که اصول بنیادین برنامه‌نویسی در ۴۰ سال گذشته تغییر نکرده‌اند و تسلط بر این اصول، شما را به برنامه‌نویس بهتری در هر زبان و پلتفرم مدرنی تبدیل خواهد کرد. آماده شوید تا با صفحه آبی مشهور کمودور ۶۴ آشتی کنید و اولین بازی‌ها و برنامه‌های خود را بسازید.

درباره دوره: بازگشت به ریشه‌های خلاقیت دیجیتال

این دوره یک بازآفرینی مدرن از تجربه یادگیری برنامه‌نویسی در دوران طلایی کامپیوترهای خانگی است. ما با وفاداری به روح کتاب الهام‌بخش "Thinking-Learning-Creating"، محتوایی را طراحی کرده‌ایم که بر سه اصل استوار است: تفکر (Thinking)، یادگیری (Learning) و خلق کردن (Creating). به جای حفظ کردن دستورات، شما یاد می‌گیرید که مانند یک مهندس کامپیوتر فکر کنید و برای مسائل، راه‌حل‌های الگوریتمیک پیدا کنید. محتوای دوره به گونه‌ای طراحی شده که مفاهیم پیچیده برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها، و دستورات شرطی را در ساده‌ترین شکل ممکن و در یک محیط جذاب و نوستالژیک به شما آموزش دهد. شما نه تنها برنامه‌نویسی با BASIC را یاد می‌گیرید، بلکه درک عمیقی از نحوه کار کامپیوترها در سطح پایه به دست می‌آورید.

موضوعات کلیدی که در این دوره فرا خواهید گرفت:

  • آشنایی کامل با تاریخچه و معماری کامپیوتر افسانه‌ای Commodore 64
  • مبانی برنامه‌نویسی با زبان BASIC از صفر تا صد
  • کار با گرافیک پیکسلی، طراحی کاراکترهای سفارشی (Character Set) و انیمیشن
  • کنترل و متحرک‌سازی اِسپریت‌ها (Sprites) برای ساخت بازی
  • خلق صدا و موسیقی با استفاده از تراشه بی‌نظیر SID
  • مفاهیم پیشرفته مانند دستورات PEEK و POKE برای کنترل مستقیم حافظه
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای اجرا روی سخت‌افزار محدود
  • ساخت چندین پروژه عملی شامل بازی‌های ساده و برنامه‌های کاربردی
  • اصول دیباگ کردن و حل مسئله در یک محیط کلاسیک

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به دنیای رترو و کامپیوترهای کلاسیک: اگر با کمودور ۶۴ خاطره دارید یا همیشه کنجکاو بوده‌اید آن را تجربه کنید، این دوره برای شماست.
  • مبتدیان برنامه‌نویسی: بهترین نقطه شروع برای یادگیری مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی بدون درگیر شدن با پیچیدگی‌های ابزارهای مدرن.
  • توسعه‌دهندگان بازی: برای درک ریشه‌های طراحی بازی و یادگیری تکنیک‌های خلاقانه با منابع محدود.
  • دانشجویان علوم کامپیوتر: برای کسب دیدی عمیق‌تر نسبت به معماری کامپیوتر و برنامه‌نویسی سطح پایین.
  • والدین و مربیان: یک راه فوق‌العاده برای آموزش تفکر الگوریتمیک و حل مسئله به نوجوانان در یک محیط جذاب و تاریخی.
  • هنرمندان دیجیتال: برای تجربه خلق هنر پیکسلی (Pixel Art) و موسیقی چیپ‌تون (Chiptune) در پلتفرم اصلی آن.

چرا باید در دوره "سفر به دنیای شگفت‌انگیز C64" شرکت کنید؟

  • یادگیری عمیق اصول برنامه‌نویسی: برخلاف زبان‌های سطح بالا که بسیاری از جزئیات را پنهان می‌کنند، BASIC روی C64 شما را وادار می‌کند تا منطق برنامه‌نویسی را به صورت پایه‌ای درک کنید. این مهارت شما را در هر زبان دیگری قدرتمندتر می‌سازد.
  • تقویت خلاقیت و حل مسئله: محدودیت حافظه و قدرت پردازش C64، بزرگترین معلم شما خواهد بود. شما یاد می‌گیرید که برای چالش‌ها، راه‌حل‌های هوشمندانه و بهینه پیدا کنید.
  • تجربه آموزشی منحصربه‌فرد و سرگرم‌کننده: این دوره یک فرار از آموزش‌های تکراری و خسته‌کننده است. شما همزمان با یادگیری، یک قطعه زنده از تاریخ تکنولوژی را تجربه می‌کنید.
  • ساخت پروژه‌های واقعی و ملموس: از همان جلسات اول، شما شروع به ساختن می‌کنید. در پایان دوره، چندین بازی و برنامه کوچک خواهید داشت که می‌توانید روی یک شبیه‌ساز یا حتی یک کمودور ۶۴ واقعی اجرا کنید.
  • جامعیت و ساختار اثبات‌شده: این دوره با الهام از یک متدولوژی آموزشی موفق (TLC Series) و با بیش از ۱۰۰ سرفصل، یک نقشه راه کامل از مبتدی تا سطح متوسط را در اختیار شما قرار می‌دهد.

یک نقشه راه کامل: نگاهی به ۱۰۰ سرفصل جامع دوره

این دوره در قالب چندین ماژول جامع طراحی شده است تا شما را قدم به قدم از اولین آشنایی با کمودور ۶۴ تا ساخت پروژه‌های نهایی همراهی کند. ما با پوشش بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و کاربردی، تضمین می‌کنیم که هیچ نکته‌ای ناگفته باقی نماند. در ادامه، نگاهی به ساختار کلی ماژول‌ها می‌اندازیم:

ماژول اول: سلام، کمودور! (مبانی و راه‌اندازی)

  • فصل ۱: تاریخچه کمودور ۶۴ و تاثیر آن بر دنیای تکنولوژی
  • فصل ۵: راه‌اندازی شبیه‌ساز VICE و آشنایی با محیط
  • فصل ۱۰: اولین دستورات: PRINT، GOTO و اجرای اولین برنامه
  • فصل ۱۵: کار با کیبورد و دریافت ورودی از کاربر (INPUT)

ماژول دوم: هسته برنامه‌نویسی با BASIC

  • فصل ۲۰: متغیرها: جعبه‌های جادویی برای ذخیره اطلاعات (عددی و رشته‌ای)
  • فصل ۲۸: حلقه‌ها و تکرار با FOR...NEXT
  • فصل ۳۵: تصمیم‌گیری در برنامه با دستورات شرطی IF...THEN
  • فصل ۴۲: کار با داده‌های ساختاریافته با READ، DATA و RESTORE
  • فصل ۵۰: توابع داخلی (RND, SQR, INT) و عملیات ریاضی

ماژول سوم: دنیای رنگارنگ گرافیک و صدا

  • فصل ۵۵: کنترل صفحه نمایش: کار با رنگ‌ها و کاراکترها
  • فصل ۶۳: دستورات POKE: دسترسی مستقیم به حافظه گرافیکی
  • فصل ۷۰: طراحی و استفاده از کاراکترهای سفارشی (Custom Character Sets)
  • فصل ۷۸: مقدمه‌ای بر اِسپریت‌ها (Sprites) و خلق موجودات متحرک
  • فصل ۸۵: تولید صدا و موسیقی ساده با تراشه قدرتمند SID

ماژول چهارم: ساخت پروژه‌های عملی

  • فصل ۹۰: پروژه اول: ساخت بازی "حدس عدد"
  • فصل ۹۴: پروژه دوم: طراحی یک انیمیشن ساده با اسپرایت‌ها
  • فصل ۹۸: پروژه نهایی: ساخت یک بازی آرکید کوچک و سرگرم‌کننده
  • فصل ۱۰۰: نکات پایانی، منابع بیشتر و ادامه مسیر در دنیای رترو

این تنها بخش کوچکی از سفر ۱۰۰ مرحله‌ای ماست. هر فصل شامل توضیحات تئوری، مثال‌های عملی و تمرین‌هایی است که به شما کمک می‌کند مفاهیم را به طور کامل درک کرده و به کار بگیرید. همین امروز ثبت‌نام کنید و کلید ورود به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی را از پیشگامان آن دریافت کنید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BASIC Programming C64 Commodore 64 Commodore 64 Tutorial Retro Computing TLC for Growing Minds آموزش C64 آموزش برنامه‌نویسی برنامه نویسی رترو برنامه‌نویسی BASIC تاریخچه کامپیوتر کار با کمودور 64 کامپیوترهای قدیمی کمودور ۶۴ مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.