دوره همگرایی الگوریتمهای بدون پشیمانی به تعادل نش در بازیهای چانهزنی: رویکردی نوین همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره همگرایی الگوریتمهای بدون پشیمانی به تعادل نش در بازیهای چانهزنی: رویکردی نوین
موضوع کلی: یادگیری ماشینی در نظریه بازیها
موضوع میانی: یادگیری بدون پشیمانی و همگرایی به تعادل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نظریه بازیها
- 2. بازیگران، راهبردها و توابع سودمندی
- 3. انواع بازیها: بازیهای همکارانه و غیرهمکارانه
- 4. نمایش بازیها: فرم نرمال و فرم گسترده
- 5. مفهوم راهبرد: خالص و ترکیبی
- 6. غلبه راهبردی و حذف راهبردهای مغلوب
- 7. تعادل نش: تعریف و اهمیت
- 8. مثالهایی از تعادل نش
- 9. وجود تعادل نش (قضیه نش)
- 10. چالشهای تعادل نش: چندگانگی و انتخاب
- 11. تعادلهای نش در راهبردهای ترکیبی
- 12. بازیهای با مجموع صفر
- 13. مقدمهای بر بازیهای دینامیک و زیربازیهای کامل
- 14. اطلاعات در بازیها: کامل و ناکامل
- 15. بازیهای تکراری و قضایای فولک
- 16. معرفی بازیهای چانهزنی
- 17. ویژگیهای بازیهای چانهزنی
- 18. مدلسازی فرآیند چانهزنی
- 19. راه حل چانهزنی نش: اصول موضوعه و فرمولبندی
- 20. نقاط ناسازگاری و مجموعه امکانپذیر
- 21. تفسیر راه حل چانهزنی نش
- 22. راه حل چانهزنی کالای-اسمرودینسکی
- 23. مقایسه راه حلهای چانهزنی
- 24. کاربردهای بازیهای چانهزنی در اقتصاد و علوم کامپیوتر
- 25. چانهزنی چندجانبه
- 26. محدودیتها و فرضیات در مدلهای چانهزنی
- 27. مبانی یادگیری ماشینی و بهینهسازی
- 28. الگوریتمهای تکراری و همگرایی
- 29. توابع هدف و توابع زیان
- 30. گرادیان و نزول گرادیان
- 31. بهینهسازی محدب و مفاهیم مرتبط
- 32. فضای راهبرد و فضای سودمندی
- 33. یادگیری آنلاین در برابر یادگیری آفلاین
- 34. فرآیندهای یادگیری تکراری در بازیها
- 35. یادگیری تقویتی در نظریه بازیها (مقدمه)
- 36. مفاهیم پویایی در بازیها
- 37. مفهوم پشیمانی (Regret) در یادگیری آنلاین
- 38. پشیمانی خارجی و تعریف ریاضی آن
- 39. هدف الگوریتمهای بدون پشیمانی
- 40. مرزهای بالایی برای پشیمانی
- 41. الگوریتمهای وزندهی ضربی (Multiplicative Weights Update - MWU)
- 42. آنالیز همگرایی الگوریتم MWU (پشیمانی)
- 43. الگوریتم دنبالهرو رهبر منظمسازیشده (Follow the Regularized Leader - FTRL)
- 44. ارتباط MWU و FTRL
- 45. نزول گرادیان آنلاین (Online Gradient Descent - OGD)
- 46. آنالیز پشیمانی برای OGD
- 47. نزول آینهای (Mirror Descent)
- 48. انتخاب تابع منظمسازی در FTRL
- 49. انتخاب نرخ یادگیری در الگوریتمهای بدون پشیمانی
- 50. پشیمانی داخلی و کاربردهای آن
- 51. پشیمانی جایگزینی (Swap Regret)
- 52. تعادلهای همبسته و پشیمانی
- 53. همگرایی میانگین راهبردها به تعادل نش
- 54. شرایط لازم برای همگرایی میانگین
- 55. محدودیتهای همگرایی میانگین راهبردها
- 56. معرفی مفهوم همگرایی تکرار آخر (Last-Iterate Convergence)
- 57. اهمیت همگرایی تکرار آخر در کاربردها
- 58. چرا همگرایی تکرار آخر چالشبرانگیز است؟
- 59. مثالهایی از عدم همگرایی تکرار آخر
- 60. مفهوم "پویایی چرخش" در الگوریتمهای بدون پشیمانی
- 61. شرایطی برای همگرایی تکرار آخر
- 62. نقش توابع پتانسیل در تحلیل همگرایی
- 63. تابع پتانسیل فیشر و پویاییهای بازی
- 64. مفاهیم پایداری در سیستمهای دینامیک یادگیری
- 65. خواص فضاهای راهبرد و سودمندی برای همگرایی
- 66. الگوریتمهای مبتنی بر نزول آینهای و همگرایی تکرار آخر
- 67. نرخ همگرایی در همگرایی تکرار آخر
- 68. فرمولبندی بازیهای چانهزنی به عنوان یک بازی بینقص
- 69. تعادلهای نش در بازیهای چانهزنی با تابع سودمندی مشخص
- 70. اعمال الگوریتمهای بدون پشیمانی در چانهزنی
- 71. همگرایی پشیمانی در بازیهای چانهزنی
- 72. چالشهای همگرایی تکرار آخر در چانهزنی
- 73. معرفی رویکردهای نوین برای همگرایی تکرار آخر در چانهزنی
- 74. ساختار خاص بازیهای چانهزنی که به همگرایی کمک میکند
- 75. تحلیل ریاضی الگوریتمهای بدون پشیمانی در چانهزنی
- 76. نقش محدب بودن توابع سودمندی در چانهزنی
- 77. بررسی شرایط لیپشیتس و یکنواختی
- 78. نتایج جدید در مورد همگرایی تکرار آخر در چانهزنی
- 79. کاربردهای عملی یادگیری بدون پشیمانی در چانهزنی
- 80. شبیهسازی و بررسی عملکرد الگوریتمها
- 81. تأثیر نرخهای یادگیری پویا بر همگرایی
- 82. پایداری و مقاومت الگوریتمها در برابر اختلالات
- 83. تعادلهای چندگانه و همگرایی به یکی از آنها
- 84. بازیهای چانهزنی تکراری
- 85. یادگیری بدون پشیمانی در محیطهای تصادفی
- 86. تعمیم به بازیهای چندبازیکن
- 87. بازیهای چانهزنی با اطلاعات ناکامل
- 88. یادگیری بدون پشیمانی در شبکههای پیچیده
- 89. ارتباط با یادگیری تقویتی چندعاملی
- 90. چالشهای محاسباتی در مقیاس بزرگ
- 91. محدودیتهای تئوری و عملی الگوریتمهای فعلی
- 92. جهتگیریهای تحقیقاتی آینده
- 93. کاربردهای فراتر: حراجها، تخصیص منابع
- 94. بررسی الگوریتمهای جدیدتر و پیشرفتهتر
- 95. مسائل باز در همگرایی تکرار آخر
- 96. نقش عدم قطعیت در مدلسازی چانهزنی
- 97. مطالعه موردی: چانهزنی بر سر منابع محاسباتی
- 98. مطالعه موردی: مذاکرات تجاری و پروتکلهای یادگیری
- 99. پیادهسازی عملی الگوریتمها (مقدمه به کدنویسی)
- 100. خلاصهبندی و نتیجهگیری نهایی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.