دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی» (بر اساس کتاب Beginning Scripting Through Game Creation) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
رویای بازی‌ساز شدن را به واقعیت تبدیل کن! آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی» رویای بازی‌ساز شدن را به واقعیت تبدیل کن! آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی» (بر اساس کتاب Beginning Scripting Through Game Creation)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره: چرا برنامه‌نویسی بازی؟
  • 2. چگونه بازی‌ها کار می‌کنند؟ نگاهی اجمالی
  • 3. محیط توسعه: انتخاب ابزار و آماده‌سازی
  • 4. اولین کد: نمایش "سلام بازی‌ساز!"
  • 5. مفاهیم اولیه: پروژه، فایل و کامپایل/اجرا
  • 6. متغیرها: ذخیره اطلاعات در بازی
  • 7. انواع داده: اعداد، رشته‌ها و مقادیر بولی
  • 8. عملگرها: محاسبات و مقایسه‌ها
  • 9. عملگرهای منطقی: و، یا، نه
  • 10. ورودی از کاربر: خواندن کلیدهای صفحه کلید
  • 11. ورودی از کاربر: تعامل با ماوس
  • 12. ساختار تصمیم‌گیری: دستور if ساده
  • 13. تصمیم‌گیری‌های پیچیده‌تر: else و else if
  • 14. حلقه‌ها: تکرار دستورات با for
  • 15. حلقه‌ها: تکرار تا شرطی خاص با while
  • 16. معرفی توابع: کپسوله‌سازی کد
  • 17. توابع با پارامترها: ارسال اطلاعات
  • 18. توابع با مقدار بازگشتی: دریافت نتیجه
  • 19. آرایه‌ها (لیست‌ها): ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 20. کار با آرایه‌ها: افزودن، حذف و دسترسی
  • 21. مفهوم شیء در بازی: Player, Enemy, Item
  • 22. مختصات و موقعیت: X و Y در صفحه بازی
  • 23. رسم اشکال ساده: دایره، مستطیل
  • 24. استفاده از Sprite: نمایش تصاویر در بازی
  • 25. بارگذاری و نمایش Sprite ها
  • 26. حرکت شیء: تغییر موقعیت به صورت ثابت
  • 27. سرعت و جهت: کنترل حرکت پیشرفته‌تر
  • 28. حرکت مبتنی بر زمان: فریم ریت مستقل
  • 29. ورودی کاربر برای حرکت: Player Movement
  • 30. محدود کردن حرکت: مرزهای صفحه بازی
  • 31. چرخش اشیاء: Rotate The Sprite
  • 32. مقیاس‌بندی اشیاء: Scaling Sprites
  • 33. انیمیشن ساده: فریم به فریم
  • 34. مدیریت انیمیشن: کلاس یا تابع انیماتور
  • 35. لایه‌بندی اشیاء: عمق در بازی دو بعدی
  • 36. مفهوم برخورد: وقتی دو شیء به هم می‌خورند
  • 37. تشخیص برخورد مستطیل‌ها (AABB)
  • 38. تشخیص برخورد دایره‌ها
  • 39. برخورد بین اشکال مختلف (مقدماتی)
  • 40. عکس‌العمل به برخورد: تخریب، امتیاز، صدا
  • 41. جمع‌آوری آیتم‌ها: Pick Up Items
  • 42. تیراندازی و برخورد با دشمنان
  • 43. ایجاد و حذف اشیاء دینامیک در بازی
  • 44. استفاده از تگ‌ها برای شناسایی اشیاء
  • 45. مدیریت صحنه‌ها: Menu, Game Over, Play
  • 46. لوپ بازی: Game Loop، قلب بازی
  • 47. به‌روزرسانی (Update) و رندر (Draw)
  • 48. مدیریت زمان در بازی: دلتا تایم
  • 49. امتیازدهی: Score System
  • 50. نمایش امتیاز روی صفحه (HUD)
  • 51. مدیریت جان بازیکن: Health System
  • 52. نمایش جان بازیکن (HUD)
  • 53. سیستم پیغام‌رسانی: Game Over, Level Up
  • 54. تولید اشیاء به صورت تصادفی: Random Spawning
  • 55. اعداد تصادفی: کاربرد در بازی‌ها (RNG)
  • 56. هوش مصنوعی مقدماتی: حرکت ساده دشمن
  • 57. تعقیب بازیکن: Basic AI Following
  • 58. حالت‌های بازی: Menu, Paused, Playing, Game Over
  • 59. پیاده‌سازی ماشین وضعیت ساده (State Machine)
  • 60. شروع مجدد بازی: Resetting the Game State
  • 61. معرفی صدا در بازی: Sound Effects vs. Music
  • 62. بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 63. کنترل ولوم و تکرار افکت‌ها
  • 64. بارگذاری و پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 65. مدیریت موسیقی: قطع، وصل و تغییر
  • 66. کلاس‌ها و اشیاء: طراحی Player, Enemy به عنوان کلاس
  • 67. سازنده‌ها (Constructors): ایجاد اشیاء
  • 68. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 69. وراثت (Inheritance): شیء Enemy از GameObject
  • 70. چندریختی (Polymorphism) (مقدماتی): اشیاء مختلف با متدهای مشترک
  • 71. دیکشنری‌ها (Map/Hash Table): ذخیره اطلاعات کلید-مقدار
  • 72. استفاده از دیکشنری‌ها برای داده‌های بازی
  • 73. مدیریت منابع (Asset Management): تصاویر، صداها
  • 74. ساختار پروژه: سازماندهی فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 75. ماژول‌بندی کد: توابع و کلاس‌ها در فایل‌های جداگانه
  • 76. کامنت‌نویسی و مستندسازی کد
  • 77. اصول برنامه‌نویسی تمیز (Clean Code)
  • 78. اشکال‌زدایی (Debugging): یافتن و رفع خطاها
  • 79. ابزارهای Debugging: نقطه‌شکست و بررسی متغیرها
  • 80. مدیریت خطاها (Error Handling) (مقدماتی)
  • 81. افکت‌های بصری: سیستم ذرات (Particle Systems) (مقدماتی)
  • 82. استفاده از سیستم ذرات برای انفجار، دود، باران
  • 83. دوربین در بازی: دنبال کردن بازیکن
  • 84. دوربین: حرکت محدود و بزرگنمایی
  • 85. افکت‌های بصری: پارالاکس اسکرولینگ (Parallax Scrolling)
  • 86. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته‌تر: دکمه‌ها، اسلایدرها
  • 87. مدیریت رویدادها (Event Handling): UI و گیم‌پلی
  • 88. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی: فایل‌های متنی
  • 89. ذخیره و بارگذاری با فرمت‌های ساده (JSON/CSV)
  • 90. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی: گرانش، پرش
  • 91. پیاده‌سازی فیزیک ساده (بدون موتور فیزیک)
  • 92. مسیردهی ساده (Pathfinding) (مثل حرکت دشمن در یک Grid)
  • 93. مدیریت سطوح: بارگذاری سطوح مختلف از فایل
  • 94. منوها و صفحات بارگذاری: Loading Screens
  • 95. پایان‌بندی بازی: Game Over Screens and Credits
  • 96. مروری بر آنچه آموختیم: پروژه نهایی
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) (مقدماتی)
  • 98. معرفی ابزارهای پیشرفته‌تر و موتورهای بازی‌سازی
  • 99. منابع بیشتر و جامعه بازی‌سازی
  • 100. پروژه‌های مستقل: گام‌های بعدی شما در بازی‌سازی
رویای بازی‌ساز شدن را به واقعیت تبدیل کن! آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی»

رویای بازی‌ساز شدن را به واقعیت تبدیل کن! آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی»

آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های ویدئویی خودتان را در سر داشته‌اید؟ آیا می‌خواهید قدم در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی بگذارید، اما نمی‌دانید از کجا شروع کنید؟ دیگر نگران نباشید! دوره جامع آموزش برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی»، راه حل نهایی شماست.

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "Beginning Scripting Through Game Creation" طراحی شده است و به شما کمک می‌کند تا اصول برنامه‌نویسی را در حین ساخت بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده بیاموزید. دیگر خبری از تئوری‌های خسته‌کننده و پیچیده نیست! شما از همان ابتدا وارد عمل می‌شوید و با کدنویسی، بازی‌های خودتان را خلق می‌کنید.

درباره دوره

دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی»، یک دوره عملی و گام‌به‌گام است که شما را از یک مبتدی کامل به یک بازی‌ساز توانا تبدیل می‌کند. ما در این دوره از رویکرد "یادگیری از طریق عمل" استفاده می‌کنیم. به این معنی که شما به جای حفظ کردن کدها، آن‌ها را در عمل به کار می‌گیرید و با ساخت بازی‌های مختلف، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید. این دوره به طور خاص با در نظر گرفتن مفاهیم ارائه شده در کتاب "Beginning Scripting Through Game Creation" طراحی شده است و به شما کمک می‌کند تا مفاهیم این کتاب را به صورت عملی پیاده‌سازی کنید.

این دوره شامل ده‌ها پروژه عملی بازی‌سازی است که شما را با انواع مختلف ژانرهای بازی، از بازی‌های ساده پلتفرمر گرفته تا بازی‌های پیچیده‌تر استراتژیک، آشنا می‌کند. شما در طول این دوره یاد می‌گیرید که چگونه:

  • محیط‌های بازی را طراحی کنید.
  • شخصیت‌های بازی را خلق کنید.
  • هوش مصنوعی ساده برای دشمنان پیاده‌سازی کنید.
  • منوهای کاربری جذاب طراحی کنید.
  • بازی‌های خود را برای پلتفرم‌های مختلف منتشر کنید.

موضوعات کلیدی

  • مفاهیم پایه برنامه‌نویسی (متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها)
  • آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Godot)
  • اسکریپت‌نویسی با زبان‌های C# و GDScript
  • طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • کنترل ورودی کاربر (Keyboard, Mouse, Touch)
  • ایجاد انیمیشن و جلوه‌های ویژه
  • هوش مصنوعی مقدماتی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • ساخت بازی‌های دو بعدی (2D) و سه بعدی (3D)
  • انتشار بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • افرادی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارند و می‌خواهند بازی‌سازی را از صفر شروع کنند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار که علاقه‌مند به بازی‌سازی هستند.
  • هنرمندان و طراحانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را با برنامه‌نویسی بازی ترکیب کنند.
  • افرادی که به دنبال تغییر مسیر شغلی خود به سمت صنعت بازی‌سازی هستند.
  • هر کسی که رویای ساخت بازی‌های ویدئویی را در سر دارد!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

دلایل زیادی برای انتخاب دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی با رویکرد «شروع با بازی‌سازی» وجود دارد:

  • رویکرد عملی: این دوره بر یادگیری از طریق عمل تاکید دارد. شما در طول دوره ده‌ها پروژه بازی‌سازی را انجام می‌دهید و مهارت‌های خود را در عمل تقویت می‌کنید.
  • محتوای جامع: این دوره تمام مباحث مورد نیاز برای شروع بازی‌سازی را پوشش می‌دهد، از مفاهیم پایه برنامه‌نویسی گرفته تا انتشار بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف.
  • الهام گرفته از کتاب "Beginning Scripting Through Game Creation": این دوره با الهام از یکی از بهترین کتاب‌های آموزش بازی‌سازی طراحی شده است و به شما کمک می‌کند تا مفاهیم این کتاب را به صورت عملی پیاده‌سازی کنید.
  • پشتیبانی قوی: شما در طول دوره از پشتیبانی کامل مربیان و متخصصان بازی‌سازی برخوردار خواهید بود.
  • جامعه فعال: شما به یک جامعه فعال از بازی‌سازان ملحق می‌شوید و می‌توانید با دیگران در ارتباط باشید، ایده‌های خود را به اشتراک بگذارید و از تجربیات آن‌ها استفاده کنید.
  • فرصت‌های شغلی: با گذراندن این دوره، شما مهارت‌های لازم برای ورود به صنعت بازی‌سازی را کسب خواهید کرد و می‌توانید به عنوان یک برنامه‌نویس بازی، طراح بازی یا تست‌کننده بازی مشغول به کار شوید.
  • ساخت بازی‌های رویایی: مهم‌تر از همه، این دوره به شما این امکان را می‌دهد که بازی‌های رویایی خودتان را بسازید و آن‌ها را با دنیا به اشتراک بگذارید!

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی بازی‌سازی را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها چند نمونه از سرفصل‌های این دوره ذکر شده است:

  • مقدمه‌ای بر بازی‌سازی و صنعت بازی
  • آشنایی با موتورهای بازی‌سازی Unity و Godot
  • نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • مفاهیم پایه برنامه‌نویسی (متغیرها، انواع داده، عملگرها)
  • حلقه‌ها و شرط‌ها
  • توابع و رویه‌ها
  • آرایه‌ها و لیست‌ها
  • مفاهیم شیءگرایی
  • اسکریپت‌نویسی با C# و GDScript
  • ایجاد اشیاء بازی
  • کنترل دوربین
  • حرکت شخصیت‌ها
  • تشخیص برخورد
  • ایجاد صدا و موسیقی
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • هوش مصنوعی ساده
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • ساخت بازی‌های تیراندازی
  • ساخت بازی‌های استراتژیک
  • ساخت بازی‌های معمایی
  • انتشار بازی بر روی پلتفرم‌های PC, Android, iOS
  • و بسیاری مباحث دیگر...

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی آغاز کنید! فرصت را از دست ندهید!

همین حالا ثبت نام کنید و 20% تخفیف ویژه دریافت کنید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AR Beginning Scripting C# Game Development Scripting VR آموزش بازی‌سازی، برنامه‌نویسی مقدماتی، توسعه بازی، Unity بازی‌سازی با یونیتی، کدنویسی بازی، آموزش برنامه نویسی، طراحی بازی، Learn Game Development

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.