دوره واقعیت مجازی و معماری: طراحی فضاهای غوطه‌ور همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
واقعیت مجازی و معماری: طراحی فضاهای غوطه‌ور به دنیای بی‌کران معماری واقعیت مجازی خوش آمدید! آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه فضاهای معماری که در ذهن طراحان شکل می‌گیرند، می‌توانند فراتر از ط...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و معماری: طراحی فضاهای غوطه‌ور

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی تاریخ معماری: پیش‌نیازها
  • 2. تعریف معماری و تاریخ معماری
  • 3. نقش معماری در فرهنگ و تمدن
  • 4. تاریخ معماری باستان: بین‌النهرین
  • 5. تاریخ معماری باستان: مصر
  • 6. تاریخ معماری باستان: یونان
  • 7. تاریخ معماری باستان: روم
  • 8. معماری قرون وسطی: بیزانس و رومانس
  • 9. معماری قرون وسطی: گوتیک
  • 10. رنسانس و بازگشت به کلاسیک
  • 11. معماری باروک و روکوکو
  • 12. معماری نئوکلاسیک
  • 13. انقلاب صنعتی و تأثیر آن بر معماری
  • 14. ظهور مدرنیسم در معماری
  • 15. معماری مدرن اولیه: جنبش‌های آوانگارد
  • 16. معماری ارگانیک و تأثیر آن
  • 17. معماری پسامدرن
  • 18. معماری دیکانستراکشن
  • 19. معماری معاصر و رویکردهای نوین
  • 20. فلسفه و نظریه‌های معماری: یک مقدمه
  • 21. نظریه‌های فرم و فضا در معماری
  • 22. معماری و ایدئولوژی
  • 23. معماری و شهرسازی
  • 24. معماری و پایداری
  • 25. فرهنگ و معماری: تعاملات
  • 26. معرفی بازی‌های ویدیویی: تاریخچه و تکامل
  • 27. معماری در بازی‌های ویدیویی: یک مقدمه
  • 28. اهمیت فضا و محیط در بازی‌های ویدیویی
  • 29. طراحی مراحل: اصول و تکنیک‌ها
  • 30. استفاده از مقیاس و تناسب در طراحی مراحل
  • 31. نورپردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 32. بافت و متریال در بازی‌های ویدیویی
  • 33. دوربین و زاویه دید در بازی‌های ویدیویی
  • 34. ایجاد روایت و داستان‌گویی در محیط
  • 35. معماری و ژانرهای بازی‌های ویدیویی (اکشن، ماجراجویی، RPG)
  • 36. معرفی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 37. تاریخچه و تکامل VR و AR
  • 38. فناوری‌های VR/AR: سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 39. اصول طراحی برای VR: تفاوت‌ها و چالش‌ها
  • 40. ارگونومی و طراحی تعاملی در VR
  • 41. تجربه کاربری (UX) در VR
  • 42. ایجاد حس حضور در VR
  • 43. حرکت و ناوبری در فضاهای VR
  • 44. طراحی صدا و صوت در VR
  • 45. شبیه‌سازی فیزیک و تعاملات در VR
  • 46. معماری و VR: یک هم‌افزایی جدید
  • 47. کاربردهای VR در معماری: طراحی و تجسم
  • 48. مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR: نرم‌افزارهای مورد استفاده
  • 49. بهینه‌سازی مدل‌های معماری برای VR
  • 50. بافت‌دهی و متریال‌سازی برای محیط‌های VR
  • 51. نورپردازی و رندرینگ در VR
  • 52. طراحی تعاملی در فضاهای VR معماری
  • 53. طراحی تجربیات تعاملی: پورتال‌ها و تله‌پورت‌ها
  • 54. ایجاد روایت و داستان‌گویی در فضاهای معماری VR
  • 55. طراحی فضاهای غوطه‌ور: اصول و تکنیک‌ها
  • 56. مفاهیم غوطه‌ورسازی (Immersion) و تعامل‌پذیری (Interactivity)
  • 57. استفاده از رنگ، بافت و صدا برای افزایش غوطه‌ورسازی
  • 58. طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه و خیالی در VR
  • 59. تاثیر مقیاس و اندازه در ایجاد حس فضا در VR
  • 60. طراحی برای کاربران با سطوح مختلف تجربه VR
  • 61. طراحی برای تعاملات اجتماعی در فضاهای VR
  • 62. معماری در بازی‌های VR: بررسی نمونه‌ها
  • 63. تحلیل موردی: طراحی مراحل در بازی‌های VR معروف
  • 64. ایجاد فضاهای معماری پویا و تغییرپذیر در VR
  • 65. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی فضاهای VR
  • 66. اصول طراحی معماری پارامتری برای VR
  • 67. طراحی معماری تعاملی و واکنشی
  • 68. آزمایش و ارزیابی تجربه‌های VR معماری
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد و رفع مشکلات فنی در VR
  • 70. معرفی موتورهای بازی‌سازی برای طراحی VR (Unity, Unreal Engine)
  • 71. بررسی نقشه‌های معماری و استفاده از آن‌ها در VR
  • 72. نحوه ساخت مدل‌های سه بعدی تعاملی در نرم‌افزارهای طراحی
  • 73. مدل‌سازی ساختمان‌های تاریخی برای VR
  • 74. شبیه‌سازی شرایط محیطی در فضاهای VR (آب و هوا، نور خورشید)
  • 75. طراحی معماری تعاملی با اشیاء سه‌بعدی
  • 76. طراحی بازی‌های معماری آموزشی و سرگرم‌کننده در VR
  • 77. ایجاد تورهای مجازی معماری در VR
  • 78. شبیه‌سازی فرآیندهای ساخت و ساز در VR
  • 79. استفاده از VR برای آموزش معماری
  • 80. طراحی فضاهای معماری برای افراد دارای معلولیت در VR
  • 81. طراحی فضاهای معماری برای سلامت روان در VR
  • 82. VR و آینده طراحی شهری
  • 83. VR و همکاری بین طراحان و مشتریان
  • 84. VR و بازاریابی معماری
  • 85. اقتصاد و کسب‌وکار در VR معماری
  • 86. چالش‌ها و محدودیت‌های فعلی VR معماری
  • 87. آینده واقعیت ترکیبی (MR) در معماری
  • 88. نقش فناوری‌های پوشیدنی در معماری VR
  • 89. اخلاق و مسئولیت اجتماعی در طراحی VR معماری
  • 90. نوآوری و خلاقیت در طراحی فضاهای غوطه‌ور
  • 91. پروژه‌های دانشجویی و تمرین عملی
  • 92. مروری بر مباحث و جمع‌بندی دوره
  • 93. ارائه پروژه پایانی
  • 94. آینده معماری، بازی‌ها و واقعیت مجازی: یک چشم‌انداز
  • 95. ابزارها و منابع یادگیری بیشتر
  • 96. نکات کلیدی برای موفقیت در طراحی VR معماری
  • 97. ارتباط با جامعه متخصصان
  • 98. مسیرهای شغلی در حوزه معماری و VR
  • 99. **معماری و روانشناسی محیطی در واقعیت مجازی: تاثیر فضا بر احساسات و رفتار کاربر**
  • 100. **ابزارهای طراحی و توسعه واقعیت مجازی برای معماران: نرم‌افزارها، موتورهای بازی‌سازی و پلتفرم‌های انتشار**
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Architecture Game Design immersive spaces Video Games Virtual Reality VR بازی‌های ویدیویی تاریخ معماری طراحی معماری فضاهای غوطه‌ور گیم دیزاین معماری معماری VR نظریه معماری واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.