دوره ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی: گام به گام با DirectX همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی: گام به گام با DirectX | دوره آموزشی ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی: گام به گام با DirectX آیا رویای ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) سه‌بعدی خود را دارید؟ به دنیای هی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی: گام به گام با DirectX

موضوع کلی: برنامه نویسی بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مبانی توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. مقدمه‌ای بر DirectX و نقش آن
  • 3. انتخاب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 4. مروری بر زبان برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازی
  • 5. نصب و پیکربندی DirectX SDK
  • 6. آشنایی با مفاهیم گرافیکی سه‌بعدی
  • 7. ماتریس‌ها، بردارها و تبدیل‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 8. نور و سایه در گرافیک سه‌بعدی
  • 9. دوربین و دیدگاه (Projection)
  • 10. مفاهیم اولیه رندرینگ
  • 11. ایجاد پنجره و تنظیمات گرافیکی اولیه
  • 12. مقداردهی اولیه DirectX Device و Device Context
  • 13. ایجاد Render Target و Depth Stencil Buffer
  • 14. چرخه رندرینگ (Render Loop)
  • 15. پاک کردن صفحه (Clearing the Screen)
  • 16. مقدمه‌ای بر Direct3D 11
  • 17. معرفی Input Layout و Vertex Buffer
  • 18. ساختار داده‌های رأس (Vertex Structure)
  • 19. نوشتن اولین Shader (Vertex Shader)
  • 20. نوشتن اولین Shader (Pixel Shader)
  • 21. کامپایل و بارگذاری Shaders
  • 22. اتصال Buffers و Shaders
  • 23. رندر کردن یک رأس ساده
  • 24. رندر کردن یک مثلث
  • 25. مفاهیم اولیه 2D Drawing با DirectX
  • 26. رندر کردن اشکال هندسی پیچیده‌تر
  • 27. تکسچرینگ (Texturing)
  • 28. انواع فرمت‌های تکسچر
  • 29. بارگذاری و اعمال تکسچرها
  • 30. Sampler States
  • 31. مفاهیم اولیه مدل‌های سه‌بعدی
  • 32. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی (OBJ, FBX)
  • 33. ساختار داده‌های مدل‌های سه‌بعدی
  • 34. سیستم مختصات جهانی (World Space)
  • 35. سیستم مختصات محلی (Local Space)
  • 36. سیستم مختصات دیدگاه (View Space)
  • 37. سیستم مختصات تصویر (Clip Space)
  • 38. تبدیل‌های World, View, Projection
  • 39. معرفی انواع نورپردازی (Ambient, Diffuse, Specular)
  • 40. مدل‌های نورپردازی فونگ (Phong) و لامبرت (Lambert)
  • 41. استفاده از Constant Buffers برای پارامترهای Shader
  • 42. پیاده‌سازی نورپردازی پایه در Pixel Shader
  • 43. مدیریت چندین منبع نور
  • 44. ایجاد و رندر کردن یک صحنه سه‌بعدی ساده
  • 45. پیاده‌سازی حرکت دوربین (دوربین اول شخص)
  • 46. پیاده‌سازی حرکت دوربین (دوربین سوم شخص)
  • 47. کنترل ورودی کاربر (صفحه کلید و ماوس)
  • 48. مدیریت رویدادهای ورودی
  • 49. پیاده‌سازی منطق اولیه حرکت کاراکتر
  • 50. اصول ساخت محیط بازی (Level Design)
  • 51. مدیریت منابع بازی (Assets Management)
  • 52. سیستم مدیریت فایل و بارگذاری منابع
  • 53. ساخت و مدیریت اشیاء بازی (Game Objects)
  • 54. مولفه‌های اشیاء بازی (Components)
  • 55. سیستم Entity-Component-System (ECS) مقدماتی
  • 56. مدیریت جامدات (Collision Detection)
  • 57. اصول اولیه برخورد اجسام
  • 58. تست برخورد با جعبه‌های مرزی (Bounding Boxes)
  • 59. تست برخورد با کره‌ها (Bounding Spheres)
  • 60. پیاده‌سازی سیستم برخورد ساده
  • 61. اصول اولیه فیزیک در بازی
  • 62. حرکت و جاذبه
  • 63. اجسام در حال سقوط
  • 64. اصطکاک
  • 65. توابع ریاضی برای فیزیک
  • 66. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر با فیزیک
  • 67. مدیریت انیمیشن کاراکتر
  • 68. مفاهیم انیمیشن کاراکتر (Rigging, Skinning)
  • 69. بارگذاری داده‌های انیمیشن
  • 70. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 71. انیمیشن‌های حرکتی (Walk, Run, Jump)
  • 72. پیاده‌سازی ترانزیشن‌های انیمیشن
  • 73. مدیریت وضعیت‌های کاراکتر (Idle, Attacking)
  • 74. اصول ساخت رابط کاربری (UI)
  • 75. رندر کردن UI با DirectX
  • 76. Text Rendering برای UI
  • 77. بارگذاری و نمایش تصاویر UI
  • 78. مدیریت عناصر UI (Buttons, Text Fields)
  • 79. پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 80. HUD (Heads-Up Display)
  • 81. سیستم مدیریت شخصیت‌های نقش‌آفرینی (RPG Characters)
  • 82. ویژگی‌های شخصیت (Stats, Attributes)
  • 83. سیستم ارتقاء سطح (Leveling System)
  • 84. سیستم مهارت‌ها (Skills System)
  • 85. پیاده‌سازی یک سیستم مبارزه ساده
  • 86. مدیریت نوبت در مبارزات
  • 87. محاسبه آسیب (Damage Calculation)
  • 88. سیستم سلامتی و انرژی
  • 89. مدیریت آیتم‌ها (Items Management)
  • 90. انواع آیتم‌ها (Consumables, Equipment)
  • 91. سیستم موجودی (Inventory System)
  • 92. استفاده و تجهیز آیتم‌ها
  • 93. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load System)
  • 94. سریالیزیشن داده‌های بازی
  • 95. پیاده‌سازی تابع ذخیره
  • 96. پیاده‌سازی تابع بارگذاری
  • 97. مدیریت خطاها و استثناها (Error Handling)
  • 98. استفاده از Debugging Tools
  • 99. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 100. پروفایلینگ (Profiling)
ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی: گام به گام با DirectX | دوره آموزشی

ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی: گام به گام با DirectX

آیا رویای ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) سه‌بعدی خود را دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید! اگر از طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی مثل Diablo، The Witcher یا Skyrim هستید و همیشه دوست داشتید بازی‌های خودتان را بسازید، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است. ما به شما کمک می‌کنیم تا از صفر تا صد، با استفاده از DirectX و با الهام از کتاب مرجع "Programming Role Playing Games with DirectX" (که سال‌هاست الهام‌بخش بازی‌سازان بوده است)، مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های RPG سه‌بعدی جذاب را کسب کنید.

در این دوره، شما نه تنها با مبانی برنامه نویسی بازی آشنا می‌شوید، بلکه قدم به قدم یاد می‌گیرید چطور یک بازی نقش‌آفرینی سه‌بعدی کامل را طراحی، کدنویسی و پیاده‌سازی کنید. این دوره، یک سفر هیجان‌انگیز است که شما را از یک مبتدی به یک بازی‌ساز با تجربه تبدیل می‌کند. آماده‌اید تا وارد این دنیای شگفت‌انگیز شوید؟

درباره دوره

این دوره آموزشی، یک راهنمای جامع و کاربردی برای ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی با استفاده از DirectX است. ما از مباحث پایه‌ای شروع می‌کنیم و به تدریج به سمت مفاهیم پیشرفته‌تر حرکت می‌کنیم. در این دوره، شما با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی C++ و DirectX، یاد می‌گیرید چگونه گرافیک سه‌بعدی، فیزیک، هوش مصنوعی، و سیستم‌های تعاملی را در بازی‌های RPG پیاده‌سازی کنید. این دوره، بر اساس اصول و مفاهیم کتاب "Programming Role Playing Games with DirectX" طراحی شده است، اما با رویکردی مدرن و به‌روز، شما را به دنیای بازی‌سازی سه‌بعدی وارد می‌کند.

موضوعات کلیدی که در این دوره یاد می‌گیرید:

  • مبانی برنامه نویسی C++ و مفاهیم شی‌گرایی
  • آشنایی با DirectX و نصب و راه‌اندازی آن
  • مدیریت گرافیک سه‌بعدی: مدل‌سازی، بافت‌دهی، نورپردازی و انیمیشن
  • پیاده‌سازی سیستم‌های ورودی: کنترل کاراکتر، منوها و رابط کاربری (UI)
  • مدیریت داده‌ها: ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی، پایگاه داده
  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی: مبارزات، معماها و ماموریت‌ها
  • هوش مصنوعی: رفتار دشمنان، NPCها و تصمیم‌گیری‌های هوشمند
  • ایجاد محیط‌های بازی: طراحی مراحل، نقشه‌سازی و بهینه‌سازی
  • افکت‌های صوتی و موسیقی: پیاده‌سازی صداگذاری و موسیقی متن
  • بهینه‌سازی بازی: افزایش سرعت و کارایی بازی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند بازی‌های RPG سه‌بعدی بسازند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که می‌خواهند وارد حوزه بازی‌سازی شوند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و رشته‌های مرتبط.
  • کسانی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه C++ و DirectX افزایش دهند.
  • کسانی که می‌خواهند رزومهٔ خود را با یک مهارت جذاب و پرطرفدار تقویت کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما:

  • یک دانش عمیق از برنامه نویسی بازی و DirectX کسب می‌کنید.
  • می‌توانید بازی‌های RPG سه‌بعدی خود را از صفر تا صد بسازید.
  • مهارت‌های لازم برای ورود به صنعت بازی‌سازی را به دست می‌آورید.
  • یک پروژه عملی برای نمایش مهارت‌های خود در رزومه خواهید داشت.
  • از پشتیبانی مدرسان باتجربه و جامعه‌ی فعال بازی‌سازان بهره‌مند می‌شوید.
  • با استفاده از DirectX، به فناوری‌های پیشرفته بازی‌سازی دسترسی پیدا می‌کنید.
  • درک عمیقی از نحوه کار بازی‌های نقش‌آفرینی محبوب خواهید داشت.
  • فرصتی برای خلاقیت و نوآوری در زمینه بازی‌سازی خواهید داشت.

سرفصل‌های جامع دوره (بیش از ۱۰۰ سرفصل!)

این دوره شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل آموزشی جامع است که شما را از مبتدی تا حرفه‌ای در زمینه ساخت بازی‌های RPG سه‌بعدی همراهی می‌کند. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

مقدمات و آشنایی با محیط

  • آشنایی با مفاهیم پایه بازی‌سازی
  • نصب و راه‌اندازی DirectX و ابزارهای مورد نیاز
  • مروری بر زبان C++ و اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • تنظیمات محیط توسعه و ایجاد اولین پروژه DirectX
  • معرفی کتاب "Programming Role Playing Games with DirectX" و استفاده از آن

مدیریت گرافیک سه‌بعدی

  • مدل‌سازی و بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • بافت‌دهی و ایجاد متریال‌های مختلف
  • نورپردازی: انواع نورها و تنظیمات
  • دوربین و کنترل دید
  • انیمیشن: وارد کردن و مدیریت انیمیشن‌ها
  • افکت‌های بصری: ذرات، جلوه‌های ویژه و ...

سیستم‌های ورودی و رابط کاربری

  • دریافت ورودی از کیبورد، ماوس و کنترلر
  • ایجاد منوها و رابط کاربری گرافیکی (UI)
  • مدیریت رویدادها و تعامل کاربر
  • پیاده‌سازی HUD و نمایش اطلاعات بازی

مدیریت داده‌ها و سیستم‌های بازی

  • ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • پایگاه داده: مدیریت داده‌های بازی
  • سیستم موجودی و آیتم‌ها
  • سیستم شخصیت‌ها و مهارت‌ها

طراحی و پیاده‌سازی گیم‌پلی

  • سیستم مبارزات: طراحی و پیاده‌سازی
  • سیستم معماها و چالش‌ها
  • سیستم ماموریت‌ها و کوئست‌ها
  • طراحی مراحل و محیط‌های بازی
  • مدیریت فیزیک و برخوردها

هوش مصنوعی و دشمنان

  • مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • رفتار دشمنان: تعقیب، حمله، و دفاع
  • NPCها و تعامل با بازیکن
  • سیستم‌های تصمیم‌گیری و برنامه‌ریزی

صداگذاری و موسیقی

  • پخش صدا و افکت‌های صوتی
  • افکت‌های سه‌بعدی صدا
  • انتخاب و ادغام موسیقی متن

بهینه‌سازی و انتشار

  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • شناسایی و رفع باگ‌ها
  • انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف

همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع بازی‌سازان حرفه‌ای بپیوندید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D Games C# Direct3D DirectX Game Development Game Programming Role-Playing Game RPG آموزش ساخت بازی بازی سه‌بعدی بازی نقش آفرینی برنامه نویسی DirectX برنامه نویسی بازی توسعه بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.