دوره کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby: قدرت چندزبانگی در دستان شما همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby: قدرت چندزبانگی در دستان شما کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby: قدرت چندزبانگی در دستان شما آیا رویای ساخت بازی‌های ویدئویی جذاب و منحصر به ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby: قدرت چندزبانگی در دستان شما

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و موتورهای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با Python برای توسعه بازی
  • 3. نصب و راه‌اندازی Pygame
  • 4. مفاهیم پایه Pygame: پنجره، رویدادها، رنگ‌ها
  • 5. رسم اشکال اولیه در Pygame
  • 6. کار با تصاویر و بافت‌ها در Pygame
  • 7. آشنایی با Lua و کاربرد آن در بازی‌سازی
  • 8. نصب و راه‌اندازی LÖVE2D
  • 9. مفاهیم پایه LÖVE2D: callbackها، گرافیک، ورودی
  • 10. ایجاد اشیاء بازی در Lua
  • 11. آشنایی با Ruby و کاربرد آن در بازی‌سازی
  • 12. نصب و راه‌اندازی Gosu
  • 13. مفاهیم پایه Gosu: پنجره، متن، تصاویر
  • 14. ساخت یک بازی ساده با Python و Pygame: Hello World
  • 15. مدیریت ورودی کاربر در Pygame: صفحه کلید و ماوس
  • 16. حرکت دادن اشیاء در Pygame
  • 17. برخورد بین اشیاء در Pygame
  • 18. اضافه کردن صدا به بازی Pygame
  • 19. ساخت یک بازی ساده با Lua و LÖVE2D: Hello World
  • 20. مدیریت ورودی کاربر در LÖVE2D
  • 21. حرکت دادن اشیاء در LÖVE2D
  • 22. برخورد بین اشیاء در LÖVE2D
  • 23. اضافه کردن صدا به بازی LÖVE2D
  • 24. ساخت یک بازی ساده با Ruby و Gosu: Hello World
  • 25. مدیریت ورودی کاربر در Gosu
  • 26. حرکت دادن اشیاء در Gosu
  • 27. برخورد بین اشیاء در Gosu
  • 28. اضافه کردن صدا به بازی Gosu
  • 29. مفاهیم شی‌گرایی در Python برای بازی‌سازی
  • 30. کلاس‌ها و اشیاء در Pygame
  • 31. وراثت و چندریختی در Pygame
  • 32. مفاهیم شی‌گرایی در Lua برای بازی‌سازی
  • 33. کلاس‌ها و اشیاء در LÖVE2D
  • 34. وراثت و چندریختی در LÖVE2D
  • 35. مفاهیم شی‌گرایی در Ruby برای بازی‌سازی
  • 36. کلاس‌ها و اشیاء در Gosu
  • 37. وراثت و چندریختی در Gosu
  • 38. استفاده از Spriteها در Pygame
  • 39. انیمیشن در Pygame
  • 40. استفاده از Spriteها در LÖVE2D
  • 41. انیمیشن در LÖVE2D
  • 42. استفاده از Spriteها در Gosu
  • 43. انیمیشن در Gosu
  • 44. مدیریت صحنه‌ها و سطوح در Pygame
  • 45. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده با Pygame
  • 46. مدیریت صحنه‌ها و سطوح در LÖVE2D
  • 47. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده با LÖVE2D
  • 48. مدیریت صحنه‌ها و سطوح در Gosu
  • 49. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده با Gosu
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد بازی در Python
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی در Lua
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی در Ruby
  • 53. استفاده از تایمرها و شمارنده‌ها در Pygame
  • 54. استفاده از تایمرها و شمارنده‌ها در LÖVE2D
  • 55. استفاده از تایمرها و شمارنده‌ها در Gosu
  • 56. سیستم ذرات در Pygame
  • 57. سیستم ذرات در LÖVE2D
  • 58. سیستم ذرات در Gosu
  • 59. کار با فونت‌ها و متن در Pygame
  • 60. کار با فونت‌ها و متن در LÖVE2D
  • 61. کار با فونت‌ها و متن در Gosu
  • 62. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی پیشرفته در Pygame
  • 63. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی پیشرفته در LÖVE2D
  • 64. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی پیشرفته در Gosu
  • 65. شبکه‌سازی ساده در Pygame (مقدماتی)
  • 66. شبکه‌سازی ساده در LÖVE2D (مقدماتی)
  • 67. شبکه‌سازی ساده در Gosu (مقدماتی)
  • 68. استفاده از هوش مصنوعی ساده در بازی‌های Pygame
  • 69. استفاده از هوش مصنوعی ساده در بازی‌های LÖVE2D
  • 70. استفاده از هوش مصنوعی ساده در بازی‌های Gosu
  • 71. ذخیره‌سازی و بارگیری داده‌ها در Pygame
  • 72. ذخیره‌سازی و بارگیری داده‌ها در LÖVE2D
  • 73. ذخیره‌سازی و بارگیری داده‌ها در Gosu
  • 74. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Pygame
  • 75. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در LÖVE2D
  • 76. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Gosu
  • 77. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده در Pygame
  • 78. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده در LÖVE2D
  • 79. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده در Gosu
  • 80. استفاده از دوربین و اسکرول در Pygame
  • 81. استفاده از دوربین و اسکرول در LÖVE2D
  • 82. استفاده از دوربین و اسکرول در Gosu
  • 83. تست و دیباگ کردن بازی در Pygame
  • 84. تست و دیباگ کردن بازی در LÖVE2D
  • 85. تست و دیباگ کردن بازی در Gosu
  • 86. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل با Python
  • 87. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل با Lua
  • 88. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل با Ruby
  • 89. مقایسه و بررسی مزایا و معایب هر زبان برای توسعه بازی
  • 90. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف با Python
  • 91. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف با Lua
  • 92. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف با Ruby
  • 93. آینده توسعه بازی با Python, Lua و Ruby
  • 94. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری بیشتر
  • 95. نکات و ترفندهای پیشرفته در توسعه بازی با هر سه زبان
  • 96. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 97. ساخت ابزارهای سفارشی برای ویرایش بازی
  • 98. مقدمه‌ای بر Shaderها و استفاده از آنها در بازی‌سازی
  • 99. مدیریت پروژه و کار تیمی در توسعه بازی
  • 100. اصول طراحی بازی (Game Design)
کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby: قدرت چندزبانگی در دستان شما

کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby: قدرت چندزبانگی در دستان شما

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدئویی جذاب و منحصر به فرد را در سر دارید؟ آیا دوست دارید دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی را با ابزارهای قدرتمند و انعطاف‌پذیر تجربه کنید؟ دوره آموزشی "کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby" پاسخی به همین رویاهاست!

این دوره با الهام از کتاب مرجع "Game Programming with Python, Lua, and Ruby (Game Development)"، شما را با اصول بنیادین برنامه‌نویسی بازی، از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی، آشنا می‌کند. ما باور داریم که تسلط بر چندین زبان برنامه‌نویسی، به خصوص زبان‌های محبوب و قدرتمندی مانند Python، Lua و Ruby، دریچه‌ای نو به سوی خلاقیت و نوآوری در ساخت بازی‌های دو بعدی و حتی سه بعدی باز می‌کند. در این دوره، شما فقط کدنویسی را یاد نمی‌گیرید، بلکه روش تفکر یک بازی‌ساز حرفه‌ای را درک خواهید کرد.

چرا ترکیب Python، Lua و Ruby؟

ترکیب این سه زبان، ابزاری بی‌نظیر برای توسعه بازی فراهم می‌کند. Python به دلیل سادگی و گستردگی کتابخانه‌هایش، برای منطق اصلی بازی، هوش مصنوعی و ابزارهای جانبی ایده‌آل است. Lua، به دلیل سبکی و سرعت بالا، انتخابی عالی برای اسکریپت‌نویسی در موتورهای بازی و تنظیمات پیچیده است. و Ruby، با سینتکس خوانا و ابزارهای قدرتمندش، به شما امکان می‌دهد تا بخش‌های خلاقانه و سیستمی بازی را به شیوه‌ای نوآورانه پیاده‌سازی کنید. این دوره، استراتژی‌های کارآمد برای استفاده همزمان از این زبان‌ها و بهره‌گیری از نقاط قوت هر کدام را به شما می‌آموزد.

درباره دوره

دوره "کدنویسی بازی‌های ویدئویی با Python, Lua و Ruby" یک سفر جامع و عملی به دنیای توسعه بازی است. ما در این دوره، مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی بازی را با تمرکز بر پیاده‌سازی عملی با استفاده از هر سه زبان Python، Lua و Ruby پوشش می‌دهیم. با الهام از رویکرد عملی و عمیق کتاب "Game Programming with Python, Lua, and Ruby"، شما خواهید آموخت که چگونه مفاهیم نظری را به بازی‌های قابل اجرا تبدیل کنید. این دوره برای کسانی طراحی شده که می‌خواهند درک جامع و عملی از چرخه توسعه بازی پیدا کنند و توانایی ساخت بازی‌های متنوع را کسب نمایند.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در Python، Lua و Ruby
  • اصول گرافیک بازی: رندرینگ، انیمیشن و مدیریت دارایی‌ها
  • فیزیک بازی: برخوردها، دینامیک اجسام و شبیه‌سازی
  • طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای شخصیت‌ها و دشمنان
  • مدیریت ورودی کاربر: کیبورد، ماوس و کنترلرها
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی
  • مفاهیم شبکه برای بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • اصول طراحی سطح (Level Design) و پیاده‌سازی آن
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرای روان
  • کار با موتورهای بازی و فریم‌ورک‌های محبوب
  • استفاده استراتژیک از Python برای منطق اصلی و ابزارها
  • بهره‌گیری از Lua برای اسکریپت‌نویسی و موتورهای بازی
  • خلاقیت با Ruby در جنبه‌های خاص توسعه بازی
  • تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که رویای خلق بازی‌های خود را دارند و می‌خواهند اولین قدم‌های حرفه‌ای را بردارند.
  • برنامه‌نویسان Python، Lua یا Ruby: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را گسترش داده و وارد دنیای جذاب بازی‌سازی شوند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و فناوری اطلاعات: کسانی که به دنبال یادگیری یک مهارت عملی و پرکاربرد در صنعت بازی هستند.
  • طراحان بازی: افرادی که می‌خواهند درک بهتری از جنبه‌های فنی و برنامه‌نویسی بازی داشته باشند تا ایده‌هایشان را بهتر پیاده‌سازی کنند.
  • توسعه‌دهندگان مستقل (Indie Developers): سازندگان بازی‌های مستقل که به دنبال ابزارهای انعطاف‌پذیر و قدرتمند برای تحقق پروژه‌هایشان هستند.
  • هر کسی که کنجکاو است چگونه بازی‌های ویدئویی ساخته می‌شوند و دوست دارد دانش فنی آن را کسب کند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

دنیای بازی‌سازی یکی از سریع‌ترین صنایع در حال رشد در جهان است و تقاضا برای توسعه‌دهندگان ماهر بازی هرگز اینقدر بالا نبوده است. گذراندن این دوره به شما مزایای منحصر به فردی می‌دهد:

  • تسلط بر سه زبان کلیدی: با یادگیری همزمان Python، Lua و Ruby، شما مجموعه‌ای قدرتمند از ابزارها را در اختیار خواهید داشت که شما را از سایر توسعه‌دهندگان متمایز می‌کند.
  • درک عمیق از چرخه توسعه بازی: ما شما را گام به گام در تمام مراحل ساخت بازی، از ایده تا محصول نهایی، همراهی می‌کنیم.
  • ساخت نمونه کارهای قوی: شما با انجام پروژه‌های عملی، نمونه کارهایی ارزشمند برای نمایش به کارفرمایان آینده یا برای شروع حرفه مستقل خود ایجاد خواهید کرد.
  • افزایش فرصت‌های شغلی: مهارت در برنامه‌نویسی بازی و تسلط بر زبان‌های مختلف، درب‌های بسیاری را در استودیوهای بازی‌سازی بزرگ و کوچک، و همچنین فرصت‌های فریلنسینگ را به روی شما باز می‌کند.
  • انعطاف‌پذیری و خلاقیت: یادگیری ترکیب این زبان‌ها به شما اجازه می‌دهد تا راه‌حل‌های خلاقانه و بهینه‌ای برای چالش‌های مختلف توسعه بازی پیدا کنید.
  • پتانسیل درآمدزایی: با مهارت‌های کسب شده، می‌توانید وارد بازار پررونق بازی‌سازی شده و به درآمدزایی قابل توجهی دست یابید.

این دوره فراتر از یک آموزش ساده برنامه‌نویسی است؛ این یک سرمایه‌گذاری بر روی آینده شغلی شما و تحقق رویاهایتان در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی است.

با گذراندن این دوره، شما بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی را فرا خواهید گرفت که شما را به یک بازی‌ساز مسلط و حرفه‌ای تبدیل خواهد کرد.

همین امروز شروع کنید و قدرت چندزبانگی را در دستان خود احساس کنید!

همین حالا ثبت نام کنید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Game Development Game Programming Lua Python Ruby آموزش Lua آموزش Python آموزش Ruby بازی‌سازی بازی‌های ویدئویی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی چندزبانگی کدنویسی بازی وردپرس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.