دوره آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c فرصتی بی‌نظیر برای ورود به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی آیا همیشه رویای خلق دنیای مجازی خود را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌ها...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و مفاهیم پایه
  • 2. معرفی DirectX 9.0c و SDK
  • 3. نصب و راه‌اندازی DirectX SDK
  • 4. مقدمه‌ای بر COM و کاربرد آن در DirectX
  • 5. ایجاد پنجره و Device در DirectX
  • 6. آشنایی با ساختار کد DirectX
  • 7. آشنایی با هندسه سه‌بعدی: نقاط، بردارها، ماتریس‌ها
  • 8. تبدیلات ماتریسی: انتقال، دوران، مقیاس‌بندی
  • 9. فضاهای مختصاتی: Local, World, View, Projection
  • 10. ماتریس World-View-Projection
  • 11. رسمprimitive های سه‌بعدی: مثلث، خط، نقطه
  • 12. آشنایی با Vertex Buffer و Index Buffer
  • 13. ساخت Vertex Buffer و Index Buffer استاتیک
  • 14. ساخت Vertex Buffer و Index Buffer دینامیک
  • 15. رنگ آمیزی Vertexها: Vertex Color
  • 16. نورپردازی پایه: Ambient, Diffuse, Specular
  • 17. مدل نورپردازی Phong
  • 18. نورپردازی Vertex و Pixel
  • 19. آشنایی با Materialها
  • 20. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی از فایل
  • 21. فرمت فایل X و بارگذاری آن
  • 22. آشنایی با Texture Mapping
  • 23. بارگذاری تکسچرها از فایل
  • 24. اعمال تکسچرها بر روی مدل‌ها
  • 25. فیلترهای تکسچر: Mipmapping
  • 26. Texture Coordinates و UV Mapping
  • 27. Multitexturing
  • 28. Bump Mapping و Normal Mapping
  • 29. Environment Mapping
  • 30. Alpha Blending و Alpha Testing
  • 31. Stenciling
  • 32. Depth Buffer و Z-Buffering
  • 33. Culling و Front-Face Culling
  • 34. Cameraها: Perspective و Orthographic
  • 35. حرکت دادن Camera
  • 36. Input Handling: Keyboard و Mouse
  • 37. بررسی برخورد (Collision Detection)
  • 38. Bounding Volumes: Sphere, AABB
  • 39. Ray Casting و برخورد با Meshها
  • 40. ایجاد Font و نمایش متن
  • 41. Spriteها و Animation
  • 42. Particle Systems
  • 43. Sound Effects با DirectSound
  • 44. Music Streaming با DirectMusic
  • 45. مقدمه‌ای بر HLSL (High-Level Shading Language)
  • 46. ساختار HLSL Shaderها
  • 47. Vertex Shaderها
  • 48. Pixel Shaderها
  • 49. انتقال داده به Shaderها (Constants)
  • 50. Texture Sampling در Shaderها
  • 51. نورپردازی پیشرفته در Shaderها
  • 52. Shader Model 2.0 و بالاتر
  • 53. Effect Framework
  • 54. مدیریت حافظه در DirectX
  • 55. Resource Management
  • 56. Debugging DirectX Applicationها
  • 57. Profiling DirectX Applicationها
  • 58. آشنایی با Multi-Threading
  • 59. استفاده از Multi-Threading در Rendering
  • 60. انیمیشن Skeleton-Based
  • 61. Blend Skinning
  • 62. آشنایی با DirectX Math Library
  • 63. Reflection و Refraction
  • 64. Shadow Mapping
  • 65. Render to Texture
  • 66. Post-Processing Effects
  • 67. Bloom Effect
  • 68. Motion Blur
  • 69. Depth of Field
  • 70. Implementing Skybox
  • 71. Terrain Generation
  • 72. Level of Detail (LOD)
  • 73. Collision Response
  • 74. AI Basics
  • 75. Pathfinding Algorithms
  • 76. Finite State Machines (FSM)
  • 77. Introduction to Networking
  • 78. Multiplayer Game Development Basics
  • 79. Game Physics Engines
  • 80. Introduction to PhysX
  • 81. Introduction to ODE (Open Dynamics Engine)
  • 82. Optimization Techniques for DirectX Games
  • 83. Memory Optimization
  • 84. Draw Call Optimization
  • 85. Texture Compression
  • 86. Mesh Optimization
  • 87. Introduction to Game Design Principles
  • 88. Game Architecture
  • 89. Game Loop
  • 90. Event Handling
  • 91. GUI Development
  • 92. Introduction to DirectX 10 and 11
  • 93. Migrating from DirectX 9 to DirectX 11
  • 94. Advanced Shader Techniques
  • 95. Deferred Shading
  • 96. Global Illumination
  • 97. Ray Tracing (Introduction)
  • 98. Virtual Reality (VR) Introduction
  • 99. Building a Simple Game Engine
  • 100. Packaging and Distribution
آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c

فرصتی بی‌نظیر برای ورود به دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی

آیا همیشه رویای خلق دنیای مجازی خود را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌ها جان می‌گیرند، اتفاقات هیجان‌انگیز رخ می‌دهد و بازیکنان غرق در تجربه‌ای فراموش‌نشدنی می‌شوند؟ اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره آموزشی گنجینه‌ای است که به دنبال آن بوده‌اید.

دوره "آموزش برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی: ساخت دنیای مجازی با DirectX 9.0c" با الهام از کتاب مرجع و قدرتمند "Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c"، شما را قدم به قدم در مسیر حرفه‌ای شدن در یکی از جذاب‌ترین و پولسازترین صنایع دنیا، یعنی صنعت بازی‌سازی، همراهی می‌کند. این دوره فقط یک آموزش نیست، بلکه کلید ورود شما به دنیایی است که خلاقیت و تکنولوژی به هم می‌آمیزند تا تجربه‌های بی‌بدیل خلق کنند.

درباره دوره: دریچه‌ای به سوی خلق بازی‌های سه‌بعدی

این دوره جامع، با تکیه بر اصول و مبانی مستحکم برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی که در کتاب "Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c" به تفصیل شرح داده شده، طراحی شده است. ما مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و کاربردی بیان می‌کنیم تا بتوانید از ابتدا تا انتهای چرخه توسعه یک بازی سه‌بعدی را درک کرده و پیاده‌سازی کنید. تمرکز اصلی دوره بر روی DirectX 9.0c است، که با وجود قدمت، همچنان پایه‌ای محکم برای یادگیری مفاهیم عمیق گرافیک سه‌بعدی و موتورهای بازی‌سازی مدرن‌تر محسوب می‌شود. با گذراندن این دوره، شما توانایی لازم برای کار با ابزارهای گرافیکی پیشرفته و ساخت بازی‌های بصری چشم‌نواز را کسب خواهید کرد.

موضوعات کلیدی: سفری به قلب گرافیک سه‌بعدی

در این دوره، ما شما را در سفری هیجان‌انگیز به دل تکنولوژی‌های گرافیک سه‌بعدی خواهیم برد. شما با مفاهیم بنیادین تا پیشرفته آشنا خواهید شد، از جمله:

  • مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری و فضای سه‌بعدی
  • آشنایی عمیق با DirectX 9.0c و API آن
  • مدل‌سازی سه‌بعدی و هندسه در بازی‌ها
  • نورپردازی، سایه‌زنی و افکت‌های بصری
  • کار با تکسچرها (Texture Mapping)
  • انیمیشن سه‌بعدی و پیاده‌سازی آن
  • مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • پردازش و رندر کردن صحنه‌های پیچیده
  • بهینه‌سازی عملکرد برای اجرای روان بازی
  • اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی

مخاطبان دوره: رویای بازی‌ساز شدن

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: اگر رویای ساخت بازی خود را دارید و می‌خواهید وارد دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی شوید.
  • برنامه‌نویسان: کسانی که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی و استفاده از DirectX هستند.
  • دانشجویان رشته کامپیوتر و گرافیک: دانشجویانی که می‌خواهند دانش تئوری خود را با مهارت‌های عملی در صنعت بازی‌سازی ترکیب کنند.
  • گرافیست‌ها و طراحان سه‌بعدی: هنرمندانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه نمایش و تعامل آثارشان در موتورهای بازی‌سازی داشته باشند.
  • افراد کنجکاو: هر کسی که شیفته دنیای بازی‌های کامپیوتری است و می‌خواهد بفهمد چگونه این دنیای مجازی خلق می‌شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ کلید موفقیت شما در صنعت بازی‌سازی

انتخاب این دوره، سرمایه‌گذاری هوشمندانه‌ای بر روی آینده شغلی و خلاقیت شماست. در دنیایی که بازی‌های ویدئویی به یکی از بزرگترین صنایع سرگرمی تبدیل شده‌اند، داشتن مهارت‌های تخصصی در زمینه توسعه بازی، فرصت‌های شغلی بی‌شماری را پیش روی شما قرار می‌دهد.

  • یادگیری عمیق و کاربردی: ما مفاهیم پیچیده را به شکلی قابل فهم و با مثال‌های عملی از دنیای واقعی بازی‌سازی آموزش می‌دهیم.
  • پایه محکم برای یادگیری‌های آتی: DirectX 9.0c، با وجود قدیمی بودن، درس‌های پایه‌ای ارزشمندی را در زمینه گرافیک سه‌بعدی ارائه می‌دهد که درک آن‌ها، یادگیری موتورهای جدیدتر مانند Unity یا Unreal Engine را بسیار آسان‌تر می‌کند.
  • توسعه مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی نیازمند تفکر منطقی و حل مسائل پیچیده است، مهارت‌هایی که در تمام جنبه‌های زندگی حرفه‌ای و شخصی شما مفید خواهند بود.
  • ایجاد نمونه کار قدرتمند: در طول دوره، پروژه‌های عملی خواهید ساخت که می‌توانند به عنوان بخشی از رزومه شما برای ارائه به شرکت‌های بازی‌سازی یا جذب سرمایه برای پروژه‌های شخصی مورد استفاده قرار گیرند.
  • پتانسیل درآمدزایی بالا: صنعت بازی‌سازی یکی از پردرآمدترین صنایع دنیاست و متخصصان این حوزه همواره مورد تقاضا هستند.
  • رسیدن به رویای خود: مهم‌تر از همه، این دوره به شما ابزار و دانش لازم را می‌دهد تا رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌های سه‌بعدی خود را بسازید.

سرفصل‌های دوره: نقشه راه جامع برای تسلط بر برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی

با بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، این دوره شما را از سطح مبتدی به یک متخصص حرفه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با DirectX 9.0c ارتقا می‌دهد. ما تمام جنبه‌های لازم را پوشش داده‌ایم تا هیچ سؤالی بی‌پاسخ نماند و شما با اعتماد به نفس کامل بتوانید اولین بازی سه‌بعدی خود را خلق کنید.

آماده‌اید تا دنیای مجازی خود را بسازید؟

همین حالا ثبت نام کنید و اولین قدم را بردارید!
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D game programming C# Direct3D DirectX 9.0c Game Development Introduction to 3D Game Programming Pixel Shader Shader Vertex Shader آموزش DirectX بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی دنیای مجازی گرافیک سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.