دوره از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity (بر اساس کتاب Clayton Crooks II) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity (بر اساس کتاب Clayton Crooks II) از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity (بر اساس کتاب Clayton Crooks II) آیا رویای ساخت بازی‌های مو...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity (بر اساس کتاب Clayton Crooks II)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایلی

موضوع میانی: اصول و مبانی توسعه بازی با Unity

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با توسعه بازی‌های موبایلی
  • 2. چشم‌انداز توسعه بازی‌های موبایلی
  • 3. تکامل پلتفرم‌های موبایل برای بازی
  • 4. محدودیت‌های سخت‌افزاری موبایل
  • 5. فرصت‌های بازار بازی‌های موبایلی
  • 6. معرفی موتور بازی‌سازی Unity
  • 7. چرا Unity برای توسعه موبایل؟
  • 8. نصب و راه‌اندازی Unity Hub
  • 9. نصب نسخه مناسب Unity
  • 10. آشنایی با محیط Unity Editor
  • 11. ساختار پروژه در Unity
  • 12. مفاهیم صحنه (Scene) و آبجکت (GameObject)
  • 13. کار با کامپوننت‌ها (Components)
  • 14. مدیریت ترانسفورم (Transform)
  • 15. کار با Prefabs
  • 16. مبانی برنامه‌نویسی در Unity
  • 17. معرفی زبان C#
  • 18. اصول اولیه C# (متغیرها، انواع داده)
  • 19. عملگرها در C#
  • 20. ساختارهای شرطی (if, else if, else)
  • 21. حلقه‌ها (for, while, foreach)
  • 22. توابع (Methods)
  • 23. مفاهیم کلاس (Class) و آبجکت (Object)
  • 24. وراثت (Inheritance) در C#
  • 25. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 26. رویدادها (Events) و نمایندگان (Delegates)
  • 27. اصول اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 28. ایجاد اولین اسکریپت C#
  • 29. چرخه حیات اسکریپت (Awake, Start, Update)
  • 30. تابع Update و Time.deltaTime
  • 31. تابع FixedUpdate و Time.fixedDeltaTime
  • 32. تابع LateUpdate
  • 33. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 34. دریافت ورودی کیبورد
  • 35. دریافت ورودی موس
  • 36. مدیریت ورودی لمسی (Touch Input)
  • 37. سیستم ورودی جدید Unity (Input System)
  • 38. ایجاد کامپوننت‌های سفارشی
  • 39. کار با Rigidbody برای فیزیک
  • 40. مفاهیم برخورد (Colliders)
  • 41. شناسایی برخوردها (OnCollisionEnter, OnTriggerEnter)
  • 42. کار با Physics 2D
  • 43. رندرینگ دوبعدی (2D Rendering)
  • 44. کار با Sprite Renderer
  • 45. وارد کردن و مدیریت Sprite ها
  • 46. انیمیشن دوبعدی (2D Animation)
  • 47. ساخت انیماتور کنترلر (Animator Controller)
  • 48. کار با State Machines در انیمیشن
  • 49. انیمیشن‌های متوالی (Animation Clips)
  • 50. انتقال بین انیمیشن‌ها
  • 51. تنظیم پارامترهای انیمیشن
  • 52. سیستم ذرات (Particle System)
  • 53. ایجاد سیستم ذرات ساده
  • 54. تنظیم ویژگی‌های ذرات
  • 55. جلوه‌های ویژه با ذرات
  • 56. صداگذاری در Unity
  • 57. وارد کردن و مدیریت فایل‌های صوتی
  • 58. پخش صدا (AudioSource)
  • 59. تنظیمات Audio Listener
  • 60. کار با Audio Mixer
  • 61. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 62. مبانی UI Canvas
  • 63. کار با UI Text و Image
  • 64. دکمه‌ها (Buttons) و تعامل با آن‌ها
  • 65. کار با UI Slider و Scrollbar
  • 66. مفاهیم Layout Groups
  • 67. ساخت منوها در Unity
  • 68. مدیریت صحنه‌ها (Scene Management)
  • 69. بارگذاری صحنه‌ها (LoadScene)
  • 70. نحوه بارگذاری صحنه‌های مختلف
  • 71. مدیریت داده‌ها در Unity
  • 72. ذخیره و بازیابی داده‌ها (PlayerPrefs)
  • 73. فایل‌های JSON برای ذخیره سازی
  • 74. مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 75. کار با Lighting در Unity
  • 76. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 77. نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 78. تنظیمات Ambient Lighting
  • 79. عکاس‌برداری (Camera)
  • 80. تنظیمات دوربین اصلی
  • 81. کار با دوربین‌های ثانویه
  • 82. مفاهیم Viewport و Clipping Planes
  • 83. مدیریت بازی (Game Management)
  • 84. ایجاد سیستم امتیازدهی
  • 85. مدیریت سطوح بازی
  • 86. پیروزی و شکست در بازی
  • 87. معرفی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 88. اصول پایه AI
  • 89. حرکت دشمنان (Pathfinding)
  • 90. الگوریتم A*
  • 91. سیستم‌های State Machine برای AI
  • 92. مدیریت دشمنان و NPC ها
  • 93. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 94. شناخت گلوگاه‌های عملکردی
  • 95. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 96. کاهش مصرف حافظه
  • 97. کار با Profiler در Unity
  • 98. مدیریت باتری در دستگاه‌های موبایل
  • 99. تنظیمات گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 100. استراتژی‌های تست بازی
از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity (بر اساس کتاب Clayton Crooks II)

از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity (بر اساس کتاب Clayton Crooks II)

آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی پرطرفدار را در سر دارید؟

اگر پاسخ شما بله است، خوش آمدید! شما در جای درستی هستید. دوره "از صفر تا قهرمان: ساخت بازی‌های موبایلی جذاب با Unity" دروازه‌ای است به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی موبایلی. ما این دوره را با الهام از کتاب ارزشمند "Mobile Device Game Development (Game Development Series)" نوشته‌ی Clayton Crooks II طراحی کرده‌ایم تا شما را از یک مبتدی کامل به یک توسعه‌دهنده‌ی بازی موبایلی ماهر تبدیل کنیم. در این دوره، شما اصول و تکنیک‌های اساسی را فرا می‌گیرید و با استفاده از موتور قدرتمند Unity، بازی‌های خود را خلق خواهید کرد.

تصور کنید که بازی‌های خودتان را روی گوشی موبایل میلیون‌ها نفر می‌بینید و از خلاقیتتان لذت می‌برند! این دوره، به شما این فرصت را می‌دهد. ما شما را قدم به قدم در مسیر ساخت بازی‌های موبایلی همراهی می‌کنیم، از مفاهیم اولیه تا پیاده‌سازی پروژه‌های واقعی. پس با ما همراه شوید و اولین قدم را به سوی موفقیت در دنیای بازی‌سازی موبایلی بردارید!

درباره دوره

دوره "از صفر تا قهرمان" یک دوره‌ی آموزشی جامع و کاربردی است که بر اساس مفاهیم کتاب "Mobile Device Game Development" و با به‌روزرسانی‌های لازم برای شرایط فعلی صنعت بازی‌سازی موبایلی طراحی شده است. این دوره، شما را با مبانی برنامه‌نویسی C#، رابط کاربری Unity، فیزیک، انیمیشن، صداگذاری، طراحی گیم‌پلی و انتشار بازی در پلتفرم‌های اندروید و iOS آشنا می‌کند. ما در این دوره، تئوری را با عمل ترکیب می‌کنیم و با پروژه‌های عملی و جذاب، مهارت‌های شما را تقویت خواهیم کرد. در طول دوره، شما با نکات و ترفندهای کلیدی یاد می‌گیرید که به شما کمک می‌کند تا بازی‌های جذاب و باکیفیتی را توسعه دهید که مخاطبان را مجذوب خود کند.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی برنامه‌نویسی C# و آشنایی با زبان
  • آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای Unity
  • طراحی و پیاده‌سازی گیم‌پلی
  • مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه بعدی
  • کار با فیزیک در Unity
  • صداگذاری و افزودن جلوه‌های صوتی و موسیقی
  • طراحی رابط کاربری (UI/UX) برای بازی‌های موبایلی
  • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های موبایلی
  • انتشار بازی در Google Play و App Store
  • استفاده از سیستم‌های تبلیغاتی و کسب درآمد از بازی
  • آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی‌سازی
  • کار با سیستم‌های ورودی و کنترل‌های لمسی
  • طراحی سطوح (Level Design) و ایجاد چالش‌های جذاب
  • بهره‌گیری از پلاگین‌ها و ابزارهای جانبی Unity
  • مدیریت پروژه و تیم توسعه (در صورت نیاز)

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی و توسعه بازی‌های موبایلی
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر، برنامه‌نویسی و هنر
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار و با تجربه که می‌خواهند وارد دنیای بازی‌سازی شوند
  • افرادی که به دنبال کسب مهارت‌های جدید و ایجاد شغل در حوزه بازی‌سازی هستند
  • کسانی که می‌خواهند ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنند
  • هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و جذاب است!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما:

  • یک پرتفولیوی قوی از بازی‌های موبایلی خواهید داشت.
  • مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های موبایلی با کیفیت حرفه‌ای را کسب می‌کنید.
  • با استفاده از Unity، یکی از محبوب‌ترین موتورهای بازی‌سازی، کار می‌کنید.
  • می‌توانید به سرعت ایده‌های خود را به نمونه‌های اولیه (Prototypes) تبدیل کنید.
  • با چالش‌های موجود در صنعت بازی‌سازی موبایلی آشنا می‌شوید و راه‌حل‌های عملی را یاد می‌گیرید.
  • امکان کسب درآمد از طریق بازی‌های خود را خواهید داشت.
  • به یک جامعه‌ی فعال از توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایلی می‌پیوندید و از تجربیات دیگران بهره‌مند می‌شوید.
  • با تکیه بر دانش به دست آمده، می‌توانید در پروژه‌های بزرگتر و پیچیده‌تر شرکت کنید و مسیر شغلی خود را در صنعت بازی‌سازی هموار کنید.
  • موفقیت در این دوره، حس اعتماد به نفس و توانایی شما را در حل مسائل افزایش می‌دهد.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل)

دوره "از صفر تا قهرمان" شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی جامع است که شما را از مفاهیم اولیه تا ساخت یک بازی موبایلی کامل راهنمایی می‌کند. در این دوره، تمامی مفاهیم کلیدی بازی‌سازی موبایلی پوشش داده شده است. برخی از سرفصل‌ها عبارتند از:

  • مقدمه‌ای بر Unity و نصب و راه‌اندازی
  • آشنایی با رابط کاربری Unity و تنظیمات اولیه
  • برنامه‌نویسی C# از مقدماتی تا پیشرفته
  • کار با متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • ساخت اسکریپت‌ها و مدیریت آن‌ها
  • آشنایی با مفاهیم شیء‌گرایی (OOP) در C#
  • کار با کلاس‌ها، اشیاء، و وراثت
  • کنترل ورودی کاربر در Unity
  • حرکت دادن اشیاء و کنترل دوربین
  • مدیریت انیمیشن‌ها و افکت‌های بصری
  • کار با سیستم فیزیک Unity (Rigidbody, Collider)
  • اصول طراحی گیم‌پلی و مکانیک‌های بازی
  • طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • استفاده از TextMeshPro برای متن‌های حرفه‌ای
  • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های موبایلی (Mobile Optimization)
  • استفاده از سیستم Particle برای افکت‌های جذاب
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • طراحی سطوح و ایجاد مراحل چالش‌برانگیز
  • انتشار بازی در Google Play و App Store
  • کسب درآمد از بازی (تبلیغات، خرید درون‌برنامه‌ای)
  • آشنایی با ابزارهای کمکی و پلاگین‌های Unity
  • ساخت بازی‌های 2D و 3D
  • کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • و ده‌ها سرفصل آموزشی دیگر...

با شرکت در دوره "از صفر تا قهرمان"، شما نه تنها مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های موبایلی را کسب می‌کنید، بلکه به یک جامعه فعال از علاقه‌مندان به بازی‌سازی می‌پیوندید و از پشتیبانی و راهنمایی ما بهره‌مند خواهید شد. همین امروز شروع کنید و رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کنید!

همین حالا ثبت‌نام کنید و از تخفیف‌های ویژه بهره‌مند شوید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: C# Clayton Crooks II Game Development Fundamentals Mobile Device Game Development mobile game development Unity آموزش Unity آموزش بازی سازی از صفر بازی سازی توسعه بازی موبایل ساخت بازی موبایل مبانی توسعه بازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.