دوره خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development) خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development) آیا رو...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه بعدی

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های سه بعدی با Unity

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و اهداف یادگیری
  • 2. آشنایی با Unity Hub و نصب Unity
  • 3. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 4. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایه‌ی بازی‌سازی سه بعدی
  • 5. محیط کاری Unity: آشنایی با پنجره‌ها و ابزارها
  • 6. مفاهیم اصلی صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject)
  • 7. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 8. ایجاد و دستکاری اشیاء ساده: مکعب، کره، استوانه
  • 9. آشنایی با کامپوننت‌ها (Components)
  • 10. کامپوننت Transform: بررسی عمیق‌تر
  • 11. کامپوننت Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 12. مواد (Materials) و Shaders: آشنایی اولیه
  • 13. کار با رنگ و بافت (Texture)
  • 14. نورپردازی (Lighting) در Unity: مفاهیم پایه
  • 15. نوع نورها: Directional, Point, Spot
  • 16. تنظیمات نورپردازی: شدت، رنگ، سایه
  • 17. کامپوننت Camera: تنظیمات اولیه
  • 18. انواع Viewport و Projection
  • 19. دوربین‌های اول شخص (First-Person) و سوم شخص (Third-Person)
  • 20. مقدمه‌ای بر فیزیک در Unity
  • 21. کامپوننت Rigidbody
  • 22. کامپوننت Collider: انواع و کاربرد
  • 23. درک دنیای واقعی فیزیک در بازی
  • 24. حرکت اشیاء با Rigidbody
  • 25. جلوگیری از برخوردها و اجرای منطق بازی
  • 26. سیستم ورودی (Input System): آشنایی
  • 27. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 28. استفاده از Input Manager Unity
  • 29. ساخت کاراکتر قابل کنترل ساده
  • 30. حرکت کاراکتر با ورودی‌های کیبورد
  • 31. دوربین متصل به کاراکتر
  • 32. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 33. زبان C# برای Unity
  • 34. ایجاد اولین اسکریپت
  • 35. متغیرها (Variables) و انواع داده (Data Types)
  • 36. توابع (Functions): Start, Update, FixedUpdate
  • 37. منطق شرطی (Conditional Statements): if, else
  • 38. حلقه‌ها (Loops): for, while
  • 39. کار با کامپوننت‌ها از طریق اسکریپت
  • 40. دستکاری Transform از طریق کد
  • 41. تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء
  • 42. کنترل Rigidbody از طریق کد
  • 43. اعمال نیرو (Force) و تنظیم سرعت
  • 44. کار با Colliders و تشخیص برخورد
  • 45. توابع OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
  • 46. ایجاد سیستم پرتابه (Projectile System)
  • 47. مقدمه‌ای بر انیمیشن (Animation)
  • 48. کامپوننت Animator
  • 49. ساخت انیمیشن‌های ساده درون Unity
  • 50. استفاده از انیمیشن‌ها در اسکریپت
  • 51. کنتورهای انیمیشن (Animator Controllers)
  • 52. انتقال بین حالت‌های انیمیشن
  • 53. تکنیک‌های بهبود گرافیکی: Anti-aliasing
  • 54. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 55. Motion Blur
  • 56. Depth of Field
  • 57. Post-processing Stack
  • 58. سیستم ذرات (Particle System)
  • 59. ایجاد افکت‌های بصری: دود، آتش، انفجار
  • 60. کار با ماژول‌های Particle System
  • 61. تنظیم شکل، رنگ، اندازه و عمر ذرات
  • 62. انیمیشن ذرات
  • 63. سیستم UI (User Interface) در Unity
  • 64. Canvas و انواع آن
  • 65. عناصر UI: Text, Button, Image, Slider
  • 66. کار با Event System
  • 67. طراحی منوی بازی ساده
  • 68. نمایش امتیاز و سلامتی بازیکن
  • 69. دکمه‌ها و تعامل با UI
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 71. مفاهیم پایه AI
  • 72. مسیر یابی (Pathfinding): A* Algorithm
  • 73. Grid-based Pathfinding
  • 74. NavMesh در Unity
  • 75. تنظیم NavMesh Agent
  • 76. حرکت AI در محیط
  • 77. تشخیص بازیکن توسط AI
  • 78. کامپوننت‌های AI: NavMesh Obstacle
  • 79. رفتار AI: حالت‌های مختلف (Idle, Patrol, Chase)
  • 80. طراحی دشمنان ساده
  • 81. سیستم مدیریت بازی (Game Management System)
  • 82. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 83. بارگذاری صحنه‌ها (Scene Loading)
  • 84. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 85. مدیریت امتیاز و منابع
  • 86. پایان بازی و شروع مجدد
  • 87. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 88. Profiling در Unity
  • 89. کاهش Draw Calls
  • 90. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 91. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 92. صداگذاری (Audio) در Unity
  • 93. کامپوننت Audio Source و Audio Listener
  • 94. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 95. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 96. افکت‌های صوتی
  • 97. تنظیمات صدا (Volume, Pitch)
  • 98. کار با Prefabs
  • 99. ایجاد و استفاده از Prefabs
  • 100. مدیریت Prefab Variants
خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)

خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)

آیا رویای ساخت بازی‌های سه بعدی فوق‌العاده را در سر دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی‌های سه بعدی خوش آمدید! این دوره، یک فرصت طلایی برای تبدیل رویاهای شما به واقعیت است. اگر همیشه آرزو داشتید بازی خودتان را بسازید، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. ما با الهام از کتاب پرفروش "Awesome 3D Game Development" و با بهره‌گیری از قدرتمندترین موتور بازی‌سازی یعنی Unity، شما را از یک مبتدی کامل به یک توسعه‌دهنده بازی سه بعدی حرفه‌ای تبدیل خواهیم کرد.

در این دوره، شما سفری پرماجرا را آغاز خواهید کرد؛ سفری که در آن مهارت‌های لازم برای طراحی، توسعه و انتشار بازی‌های سه بعدی جذاب را به دست خواهید آورد. ما به شما کمک می‌کنیم تا ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های تعاملی و سرگرم‌کننده تبدیل کنید. پس آماده باشید، چون قرار است قدم در دنیایی بگذارید که تخیل، خلاقیت و نوآوری در آن بی‌حد و مرز است!

درباره دوره

این دوره جامع و کاربردی، با بهره‌گیری از بهترین روش‌های آموزش و الهام از کتاب "Awesome 3D Game Development"، شما را گام به گام با دنیای بازی‌سازی سه بعدی با Unity آشنا می‌کند. ما از مفاهیم پایه‌ای شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تری مانند طراحی شخصیت‌ها، پیاده‌سازی هوش مصنوعی، بهینه‌سازی بازی و انتشار آن می‌پردازیم. این دوره، یک تجربه یادگیری تعاملی و لذت‌بخش را برای شما فراهم می‌کند تا بتوانید به سرعت و با اطمینان، مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های سه بعدی موفق را کسب کنید.

موضوعات کلیدی که در این دوره یاد می‌گیرید:

  • آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity و رابط کاربری آن
  • مدل‌سازی و طراحی اشیاء سه بعدی
  • نورپردازی و ایجاد جلوه‌های ویژه
  • کار با انیمیشن‌ها و متحرک‌سازی
  • برنامه‌نویسی C# برای بازی‌سازی
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی (حرکت، مبارزه، جمع‌آوری آیتم‌ها و...)
  • ایجاد هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل‌بازی
  • صداگذاری و موسیقی متن
  • بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • انتشار بازی در فروشگاه‌های مختلف

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که هیچ تجربه‌ای ندارند و می‌خواهند از صفر شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که می‌خواهند وارد دنیای بازی‌سازی شوند.
  • هنرمندان و طراحان که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی ارتقا دهند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با کامپیوتر و هنر.
  • افرادی که می‌خواهند شغل جدیدی در صنعت بازی‌سازی پیدا کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما نه‌تنها مهارت‌های فنی مورد نیاز برای ساخت بازی‌های سه بعدی را یاد می‌گیرید، بلکه از مزایای زیر نیز بهره‌مند خواهید شد:

  • یادگیری گام به گام: آموزش‌های این دوره به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را از سطح مبتدی به سطح حرفه‌ای می‌رسانند.
  • پروژه‌های عملی: در طول دوره، شما با انجام پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تثبیت می‌کنید و نمونه‌کارهایی برای ارائه خواهید داشت.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، تیم پشتیبانی ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و رفع اشکالات احتمالی است.
  • به‌روزرسانی‌های مداوم: محتوای دوره به‌طور مداوم به‌روز می‌شود تا با آخرین تکنولوژی‌ها و روندهای صنعت بازی‌سازی همگام باشد.
  • استفاده از کتاب مرجع: این دوره با الهام از کتاب "Awesome 3D Game Development" طراحی شده و از اطلاعات و متدهای موثر این کتاب بهره می‌برد.
  • فرصت‌های شغلی: با اتمام این دوره، شما مهارت‌های لازم برای ورود به بازار کار توسعه بازی‌های سه بعدی را به دست خواهید آورد و می‌توانید در شرکت‌های بازی‌سازی معتبر مشغول به کار شوید.
  • ساخت بازی‌های خودتان: مهمتر از همه، شما قادر خواهید بود ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های واقعی تبدیل کنید و از خلق آن‌ها لذت ببرید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد تمام جنبه‌های ساخت بازی‌های سه بعدی را به طور کامل یاد بگیرید. در ادامه، تنها تعدادی از سرفصل‌های اصلی را مشاهده می‌کنید:

  • مبانی Unity: آشنایی با رابط کاربری Unity، تنظیمات اولیه، مدیریت پروژه‌ها و...
  • مبانی C#: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها، ساختارها، کلاس‌ها و...
  • مدل‌سازی سه بعدی: ابزارهای مدل‌سازی، وارد کردن مدل‌ها، تکسچرینگ و...
  • نورپردازی: انواع نورها، تنظیمات نورپردازی، سایه‌زنی و...
  • دوربین و دیدگاه: تنظیمات دوربین، انواع دیدگاه‌ها، انیمیشن دوربین و...
  • انیمیشن: ساخت و وارد کردن انیمیشن‌ها، کار با انیماتور و...
  • فیزیک: شبیه‌سازی فیزیک، برخوردها، نیروها و...
  • سیستم‌های ذرات: ایجاد افکت‌های ویژه، انفجارها، آتش و...
  • طراحی UI: ایجاد رابط کاربری، دکمه‌ها، منوها، نوار سلامتی و...
  • صداگذاری: وارد کردن صداها، افکت‌های صوتی، موسیقی متن و...
  • هوش مصنوعی: پیاده‌سازی رفتار دشمنان، مسیریابی، تشخیص برخورد و...
  • سیستم‌های گیم‌پلی: کنترل بازیکن، مبارزه، جمع‌آوری آیتم‌ها، پازل‌ها و...
  • بهینه‌سازی: بهینه‌سازی گرافیکی، بهینه‌سازی کد، کاهش حجم بازی و...
  • انتشار بازی: انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های مختلف با سبک‌های گوناگون
  • مفاهیم پیشرفته: Shader Graph, Cinemachine, UI Toolkit و...
  • ... (بیش از 85 سرفصل دیگر)

همین امروز ثبت‌نام کنید و قدم در راه تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی سه بعدی حرفه‌ای بگذارید! این فرصت بی‌نظیر را از دست ندهید.

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 3D Game Development Awesome 3D Game Development C# Game Design Game Development Unity آموزش Unity بازی Unity بازی سازی توسعه بازی سه بعدی خلق بازی ساخت بازی سه بعدی طراحی بازی سه بعدی موتور بازی سازی Unity

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.