دوره اسرار و ترفندهای Amstrad: راهنمای جامع ساخت و اجرای بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
اسرار و ترفندهای Amstrad: راهنمای جامع ساخت و اجرای بازی اسرار و ترفندهای Amstrad: راهنمای جامع ساخت و اجرای بازی به دنیای Amstrad و بازی‌های نوستالژیک خوش آمدید! آیا خاطرات شیرین بازی با کنسول Amstra...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسرار و ترفندهای Amstrad: راهنمای جامع ساخت و اجرای بازی

موضوع کلی: بازی‌های کامپیوتری و کنسول‌های قدیمی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و طراحی بازی برای Amstrad

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر دنیای Amstrad
  • 2. تاریخچه Amstrad CPC
  • 3. چرا Amstrad؟ جذابیت بازی‌های قدیمی
  • 4. شناخت سخت‌افزار Amstrad CPC
  • 5. پردازنده Z80: قلب تپنده Amstrad
  • 6. حافظه RAM و ROM در Amstrad
  • 7. کارتریج‌ها و دیسکت‌ها
  • 8. کنترلرها و ورودی‌های Amstrad
  • 9. صفحه کلید Amstrad: دوست و دشمن برنامه‌نویس
  • 10. حافظه ویدیویی: چالش‌ها و فرصت‌ها
  • 11. تشریح کامل حالت‌های گرافیکی Amstrad
  • 12. حالت 0: بیشترین پیکسل، کمترین رنگ
  • 13. حالت 1: تعادل بین جزئیات و رنگ
  • 14. حالت 2: رنگارنگ‌ترین حالت Amstrad
  • 15. آشنایی با زبان BASIC در Amstrad
  • 16. دستورات اولیه BASIC
  • 17. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 18. دستورات شرطی و حلقه‌ها در BASIC
  • 19. کار با گرافیک در BASIC: PLOT و DRAW
  • 20. دستورات صوتی در BASIC
  • 21. مدیریت فایل‌ها در BASIC
  • 22. کار با صفحة کلید در BASIC
  • 23. مقدمه ای بر زبان اسمبلی (Assembly)
  • 24. چرا اسمبلی؟ قدرت و سرعت
  • 25. آشنایی با دستورات پایه اسمبلی Z80
  • 26. رجیسترها و معماری Z80
  • 27. نحو (Syntax) زبان اسمبلی Z80
  • 28. دستورات انتقال داده
  • 29. دستورات حسابی و منطقی
  • 30. دستورات پرش و شرطی
  • 31. استفاده از وقفه‌ها (Interrupts)
  • 32. ورود به دنیای طراحی بازی
  • 33. مفاهیم پایه طراحی بازی
  • 34. چرخه حیات یک بازی
  • 35. ایده‌پردازی و طرح اولیه بازی
  • 36. قوانین و مکانیک‌های بازی
  • 37. ساختار کلی یک بازی ساده
  • 38. شخصیت‌ها و اشیاء بازی
  • 39. محیط و مراحل بازی
  • 40. طراحی واسط کاربری (UI)
  • 41. طراحی بصری (Visual Design)
  • 42. کار با پیکسل‌ها و نقشه‌ها (Tiles)
  • 43. ابزارهای طراحی گرافیک برای Amstrad
  • 44. ساخت Sprite ها
  • 45. انیمیشن Sprite ها
  • 46. استفاده از Palettes رنگی
  • 47. بهینه‌سازی گرافیک
  • 48. انتقال مستقیم به حافظه ویدیویی
  • 49. مدیریت حافظه ویدیویی
  • 50. مفهوم Front Buffer و Back Buffer
  • 51. تکنیک‌های Scroll کردن
  • 52. Scroll کردن افقی
  • 53. Scroll کردن عمودی
  • 54. Scroll کردن ترکیبی
  • 55. مفاهیم صدا در بازی
  • 56. محدودیت‌های صوتی Amstrad
  • 57. تولید افکت‌های صوتی ساده
  • 58. موسیقی در بازی‌های Amstrad
  • 59. استفاده از تراشه صوتی Amstrad
  • 60. ساخت ملودی‌های ساده
  • 61. مقدمه ای بر برنامه‌نویسی بازی در اسمبلی
  • 62. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
  • 63. فراخوانی روتین‌های BASIC از اسمبلی
  • 64. انتقال گرافیک با اسمبلی
  • 65. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 66. الگوریتم‌های ساده برخورد
  • 67. تشخیص برخورد مستطیلی
  • 68. تشخیص برخورد دایره‌ای
  • 69. پیاده‌سازی منطق بازی در اسمبلی
  • 70. مدیریت ورودی کاربر در اسمبلی
  • 71. کنترل شخصیت با صفحه کلید
  • 72. تکنیک‌های مدیریت زمان بازی
  • 73. حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 74. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 75. پیدا کردن گلوگاه‌های (Bottlenecks) برنامه
  • 76. تکنیک‌های بهینه‌سازی سرعت
  • 77. استفاده از حافظه کمتر
  • 78. طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 79. مفاهیم پلتفرمر
  • 80. حرکت شخصیت در پلتفرمر
  • 81. جاذبه و پرش
  • 82. ساخت سکوها و موانع
  • 83. پیاده‌سازی منطق دشمنان
  • 84. تشخیص برخورد با دشمنان
  • 85. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 86. طراحی بازی‌های شوتر
  • 87. مکانیک‌های شوتر
  • 88. شلیک و گلوله
  • 89. دشمنان متحرک
  • 90. امتیازدهی
  • 91. مقدمه ای بر بازی‌های آرکید
  • 92. ویژگی‌های بازی‌های آرکید
  • 93. طراحی مراحل پیچیده
  • 94. مدیریت چندین دشمن
  • 95. بازی‌های حافظه محور (Memory Games)
  • 96. مفهوم و ساختار بازی‌های حافظه
  • 97. پیاده‌سازی منطق تطبیق
  • 98. بازی‌های معمایی و پازل
  • 99. انواع پازل‌ها
  • 100. طراحی منطق پازل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Amstrad Amstrad CPC Amstrad Games Amstrad Programming Game Development Retro Computing Retro Gaming The Amstrad Games Book آمس‌ترد بازی‌سازی بازی‌های قدیمی برنامه‌نویسی بازی ساخت بازی آمس‌ترد کنسول‌های قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.