دوره مدیریت Command Execution در WPF همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدیریت Command Execution در WPF
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر WPF و معماری آن
- 2. مفاهیم پایه UI در WPF: کنترل ها و رویدادها
- 3. آشنایی با XAML برای تعریف UI
- 4. مبانی Data Binding در WPF
- 5. الگوی MVVM: چرا و چگونه؟
- 6. مشکل مدیریت منطق UI با رویدادها در برنامه های بزرگ
- 7. معرفی Command ها: راه حلی برای جداسازی منطق
- 8. مزایای استفاده از Command ها در WPF
- 9. مفهوم "Command Execution" چیست؟
- 10. تفاوت رویدادها و Command ها
- 11. ساختار کلی یک Command در WPF
- 12. آشنایی با اینترفیس ICommand
- 13. متد Execute در ICommand
- 14. متد CanExecute در ICommand
- 15. رویداد CanExecuteChanged
- 16. پیاده سازی یک Command ساده با ICommand
- 17. الگوی RelayCommand (DelegateCommand) برای سهولت
- 18. ساختار کلاس RelayCommand
- 19. استفاده از Action و Predicate در RelayCommand
- 20. پیاده سازی RelayCommand با پارامتر
- 21. RelayCommand های عمومی (Generic)
- 22. Bind کردن Command به کنترل های UI (Button, MenuItem)
- 23. ارسال پارامتر به Command از طریق CommandParameter
- 24. مدیریت وضعیت فعال/غیرفعال بودن Command (CanExecute)
- 25. به روزرسانی وضعیت CanExecuteChanged به صورت دستی
- 26. معرفی کلاس CommandManager و نقش آن
- 27. مفهوم Command Routing در WPF
- 28. CommandBinding: نگاشت Command به Handler
- 29. متدهای CanExecuteHandler و ExecutedHandler در CommandBinding
- 30. تعریف CommandBinding در XAML
- 31. تعریف CommandBinding در Code-behind
- 32. Pre-defined Command ها: ApplicationCommands
- 33. Pre-defined Command ها: NavigationCommands
- 34. Pre-defined Command ها: ComponentCommands
- 35. Pre-defined Command ها: MediaCommands
- 36. ایجاد Custom RoutedCommand
- 37. مزایا و معایب Custom RoutedCommand
- 38. InputGesture ها: معرفی و کاربرد
- 39. KeyGesture: Command با کلیدهای میانبر
- 40. MouseGesture: Command با حرکات ماوس
- 41. استفاده از KeyBinding برای اتصال Command
- 42. استفاده از MouseBinding برای اتصال Command
- 43. تفاوت InputBinding و CommandBinding
- 44. کنترل های Command Source: Button, Hyperlink
- 45. کنترل های Command Source: MenuItem, ToggleButton
- 46. ویژگی CommandTarget برای هدایت Command
- 47. مسیر یابی Command ها در درخت عناصر
- 48. Command ها و مفهوم Focus
- 49. اولویت های مسیریابی Command
- 50. پیاده سازی الگوی MVVM با Command ها
- 51. تعریف Command Properties در ViewModel
- 52. Bind کردن Command Properties ViewModel به UI
- 53. مدیریت منطق CanExecute در ViewModel
- 54. به روزرسانی UI بر اساس وضعیت Command
- 55. استفاده از CommandParameter برای ارتباط ViewModel با View
- 56. معرفی کتابخانه های MVVM (مانند MVVMLight, Prism, CommunityToolkit.Mvvm)
- 57. پیاده سازی Command ها با CommunityToolkit.Mvvm
- 58. IAsyncRelayCommand برای Command های ناهمزمان
- 59. مدیریت وضعیت لودینگ برای Command های ناهمزمان
- 60. لغو (Cancellation) Command های ناهمزمان
- 61. کنترل خطا در Command های ناهمزمان
- 62. Command ها و سرویس های تزریقی (DI)
- 63. الگوهای طراحی برای Command های پیچیده
- 64. Command های چند مرحله ای (Multi-step Commands)
- 65. Command های وابسته به داده (Data-driven Commands)
- 66. Command های تو در تو (Nested Commands)
- 67. Chain کردن Command ها
- 68. طراحی Command برای عملیات Undo/Redo
- 69. استفاده از Command ها برای عملیات Drag & Drop
- 70. Command ها در UserControl و CustomControl
- 71. انتقال Command ها بین View ها
- 72. مدیریت Command ها در برنامه های Tabbed
- 73. Command ها و Navigation در WPF
- 74. Command ها و Validation
- 75. تست واحد (Unit Testing) Command ها
- 76. Mocking کردن Dependencies در تست Command
- 77. تست متد Execute یک Command
- 78. تست منطق CanExecute یک Command
- 79. تست رویداد CanExecuteChanged
- 80. بهترین روش ها برای نامگذاری Command ها
- 81. جداسازی Concerns در Command ها
- 82. استفاده مجدد (Reusability) از Command ها
- 83. کاهش وابستگی ها (Decoupling) با Command ها
- 84. ملاحظات عملکردی در پیاده سازی Command
- 85. بهینه سازی به روزرسانی CanExecute
- 86. Command ها و مدیریت منابع
- 87. امنیت در Command Execution
- 88. Command های Global و مدیریت آنها
- 89. ساخت یک Command Bus یا Command Dispatcher
- 90. Command های Dynamic با استفاده از Reflection
- 91. استفاده از Behaviors برای اتصال Command به رویدادها (EventToCommand)
- 92. پیاده سازی یک EventToCommand سفارشی
- 93. مدیریت Command ها در محیط Design-time
- 94. Command ها و localization
- 95. Command ها و accessibility
- 96. ارزیابی جایگزین های Command (مثلاً رویدادها)
- 97. انتخاب بهترین الگوی Command برای سناریوهای مختلف
- 98. طراحی یک سیستم Command جامع برای یک برنامه بزرگ
- 99. مرور و جمع بندی مفاهیم کلیدی Command Execution
- 100. آینده Command Execution در WPF و .NET
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.