دوره قوانین بازی: خلق تجربه‌های معنادار و جذاب همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
قوانین بازی: خلق تجربه‌های معنادار و جذاب | دوره طراحی بازی قوانین بازی: خلق تجربه‌های معنادار و جذاب دوره جامع طراحی بازی و تجربه تعاملی با الهام از "Rules of Play" معرفی دوره آیا تا به حال فکر کرده‌...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره قوانین بازی: خلق تجربه‌های معنادار و جذاب

موضوع کلی: طراحی بازی و تجربه تعاملی

موضوع میانی: مبانی نظری و عملی طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: تعریف بازی و تعامل
  • 2. ماهیت بازی: فراتر از سرگرمی
  • 3. چرا بازی می‌کنیم؟ انگیزه‌ها و نیازهای بازیکنان
  • 4. تاریخچه مختصر طراحی بازی
  • 5. اصول اساسی "Rules of Play": قانون، بازی، بازیکن، هدف
  • 6. بازی به مثابه سیستم‌های تعاملی
  • 7. تعریف تعامل در بازی
  • 8. انواع تعامل: تعامل با سیستم، تعامل با بازیکنان، تعامل با روایت
  • 9. قوانین: چارچوب عمل در بازی
  • 10. انواع قوانین: صریح، ضمنی، فراقوانین
  • 11. تأثیر قوانین بر رفتار بازیکن
  • 12. نقش ساختار در طراحی بازی
  • 13. بازی به مثابه یک فضای محدود
  • 14. هدف: جهت‌دهی و انگیزش بازیکن
  • 15. تعریف هدف در بازی
  • 16. انواع اهداف: اصلی، فرعی، پنهان
  • 17. چالش: ایجاد تنش و جذابیت
  • 18. تعریف چالش و انواع آن
  • 19. توازن میان چالش و مهارت بازیکن
  • 20. واکنش: بازخورد سیستم به اعمال بازیکن
  • 21. اهمیت بازخورد در بازی
  • 22. انواع بازخورد: بصری، صوتی، لمسی
  • 23. نتیجه: پایان‌بذیری و دستاورد
  • 24. انواع نتیجه در بازی
  • 25. تأثیر نتیجه بر تجربه بازیکن
  • 26. معنا: درک و تفسیر بازیکن از بازی
  • 27. ساخت معنا از طریق تعامل
  • 28. تجربه بازیکن: کل‌نگری در طراحی
  • 29. عناصر سازنده تجربه بازیکن
  • 30. روانشناسی تجربه بازیکن
  • 31. درک بازیکن: انواع بازیکنان و سبک‌های بازی
  • 32. پرتفولیوهای بازیکن (Gamer Typologies)
  • 33. کارل یونگ و کهن‌الگوها در بازی
  • 34. استراتژی‌های بازی: از تصمیم‌گیری تا یادگیری
  • 35. تحلیل تصمیم‌گیری در بازی
  • 36. نظریه بازی‌ها و کاربردهای آن
  • 37. یادگیری در بازی: از کشف تا تسلط
  • 38. منحنی یادگیری (Learning Curve)
  • 39. راهنما و آموزش (Tutorialization)
  • 40. سیستم‌های کنترلی: چگونه بازیکن با بازی ارتباط برقرار می‌کند
  • 41. انواع کنترلرها و ورودی‌ها
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 43. سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 44. طراحی سیستم‌های انگیزشی
  • 45. مدل‌های پاداش‌دهی
  • 46. اقتصاد بازی: مدیریت منابع و ارزش
  • 47. مفهوم منابع در بازی
  • 48. چرخه اقتصاد بازی
  • 49. مکانیک‌های بازی: اجزای بنیادی
  • 50. تعریف مکانیک بازی
  • 51. انواع مکانیک‌های بازی
  • 52. کنش‌ها و انتخاب‌ها: قلب تعامل
  • 53. طراحی کنش‌های بازیکن
  • 54. پیامدهای انتخاب‌های بازیکن
  • 55. روندها (Trends) و الگوها (Patterns) در بازی
  • 56. شناسایی و طراحی روندها
  • 57. مدیریت پیچیدگی در بازی
  • 58. مفهوم پیچیدگی و سطوح آن
  • 59. کاهش و افزایش پیچیدگی
  • 60. اجتماعی بودن بازی: تعامل با دیگران
  • 61. انواع تعاملات اجتماعی در بازی
  • 62. طراحی بازی‌های چندنفره
  • 63. رقابت و همکاری در بازی
  • 64. مرزهای رقابت و همکاری
  • 65. طراحی مکانیک‌های رقابتی و مشارکتی
  • 66. روایت و داستان‌گویی در بازی
  • 67. رابطه روایت و گیم‌پلی
  • 68. سبک‌های روایت در بازی
  • 69. طراحی روایت از طریق مکانیک‌ها
  • 70. فضا و جهان بازی
  • 71. طراحی محیط و دنیای بازی
  • 72. تأثیر فضا بر تجربه بازیکن
  • 73. موسیقی و صدا در بازی
  • 74. نقش صدا و موسیقی در ایجاد اتمسفر
  • 75. طراحی صدا و جلوه‌های صوتی
  • 76. طراحی بصری بازی
  • 77. سبک‌های هنری و بصری
  • 78. تأثیر گرافیک بر تجربه بازیکن
  • 79. تست بازی و جمع‌آوری بازخورد
  • 80. اهمیت تست بازی
  • 81. روش‌های تست بازی
  • 82. تکرار و پالایش طراحی (Iteration and Refinement)
  • 83. فرایند تکرار در طراحی بازی
  • 84. چگونه از بازخورد استفاده کنیم؟
  • 85. بازی‌های رومیزی در مقابل بازی‌های دیجیتال
  • 86. درس‌هایی از بازی‌های رومیزی
  • 87. درس‌هایی از بازی‌های ویدئویی
  • 88. بازی‌های آموختنی (Serious Games)
  • 89. کاربرد بازی در آموزش و توسعه
  • 90. طراحی بازی‌های آموختنی
  • 91. بازی و فرهنگ
  • 92. تأثیر بازی بر فرهنگ
  • 93. بازی به مثابه ابزار اجتماعی
  • 94. اخلاق در طراحی بازی
  • 95. مسئولیت طراحان بازی
  • 96. پایداری و توسعه پایدار در طراحی بازی
  • 97. مفاهیم پیشرفته در قوانین بازی
  • 98. قوانین دینامیک و تطبیقی
  • 99. قوانین پنهان و تله‌های طراحی
  • 100. بازی‌های جهان باز (Open World)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Engaging Experiences Experience Design Game Design Game Design Foundations Interactive Experience Meaningful Play Rules of Play تجربه تعاملی طراحی بازی طراحی تجربه قوانین بازی مبانی طراحی بازی نظریه بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.