دوره از صفر تا قهرمان اسمبلی: برنامه‌نویسی Apple II و //e به زبان اسمبلی برای مبتدیان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
از صفر تا قهرمان اسمبلی: برنامه‌نویسی Apple II و //e به زبان اسمبلی برای مبتدیان از صفر تا قهرمان اسمبلی: برنامه‌نویسی Apple II و //e به زبان اسمبلی برای مبتدیان آیا همیشه شیفته‌ی رمز و رازهای دنیای س...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا قهرمان اسمبلی: برنامه‌نویسی Apple II و //e به زبان اسمبلی برای مبتدیان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و سخت‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی اسمبلی برای کامپیوترهای اپل II و //e

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. خوش آمدید به دنیای اسمبلی Apple II
  • 2. آشنایی با کامپیوتر Apple II و //e
  • 3. مبانی سخت‌افزار Apple II: واحد پردازش مرکزی (CPU)
  • 4. حافظه در Apple II: RAM و ROM
  • 5. معرفی زبان اسمبلی
  • 6. چرا زبان اسمبلی؟ مزایا و معایب
  • 7. تنظیم محیط برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 8. معرفی اسمبلر (Assembler)
  • 9. اولین برنامه اسمبلی: سلام دنیا!
  • 10. ساختار یک برنامه اسمبلی ساده
  • 11. دستورالعمل‌های پایه پردازنده 6502
  • 12. ثبات‌های (Registers) پردازنده 6502
  • 13. حالت‌های آدرس‌دهی (Addressing Modes) در 6502
  • 14. حالت مستقیم (Immediate)
  • 15. حالت صفر صفحه (Zero Page)
  • 16. حالت نسبی (Relative)
  • 17. حالت مطلق (Absolute)
  • 18. حالت مطلق، X (Absolute, X)
  • 19. حالت مطلق، Y (Absolute, Y)
  • 20. حالت شاخص صفر صفحه (Indexed Zero Page)
  • 21. حالت شاخص صفر صفحه، Y (Indexed Zero Page, Y)
  • 22. حالت شاخص مستقیم (Indexed Absolute)
  • 23. حالت شاخص مستقیم، Y (Indexed Absolute, Y)
  • 24. حالت پیش‌بینی شده (Pre-indexed Indirect)
  • 25. حالت پس‌بینی شده (Post-indexed Indirect)
  • 26. عملیات بارگذاری (Load)
  • 27. عملیات ذخیره (Store)
  • 28. عملیات انتقال (Transfer)
  • 29. عملیات پرش (Jump)
  • 30. عملیات پرش شرطی (Branch)
  • 31. مقایسه (Compare)
  • 32. تنظیم بیت (Set Bit)
  • 33. پاک کردن بیت (Clear Bit)
  • 34. تست بیت (Test Bit)
  • 35. کاهش (Decrement)
  • 36. افزایش (Increment)
  • 37. عملیات منطقی: AND
  • 38. عملیات منطقی: OR
  • 39. عملیات منطقی: EOR (Exclusive OR)
  • 40. عملیات شیفت به چپ (Shift Left)
  • 41. عملیات شیفت به راست (Shift Right)
  • 42. عملیات چرخش به چپ (Rotate Left)
  • 43. عملیات چرخش به راست (Rotate Right)
  • 44. کار با پشته (Stack)
  • 45. دستور PUSH (Push Accumulator)
  • 46. دستور POP (Pull Accumulator)
  • 47. مدیریت وقفه‌ها (Interrupts)
  • 48. وقفه‌های سخت‌افزاری
  • 49. وقفه‌های نرم‌افزاری
  • 50. مدیریت پورت‌های I/O (ورودی/خروجی)
  • 51. آدرس‌دهی پورت‌های I/O
  • 52. خواندن از پورت‌های I/O
  • 53. نوشتن در پورت‌های I/O
  • 54. آشنایی با پردازنده ویدئو (Video Processor)
  • 55. حافظه ویدئو (Video RAM)
  • 56. حالت متنی (Text Mode)
  • 57. حالت گرافیکی (Graphics Mode)
  • 58. طراحی کاراکترهای سفارشی
  • 59. رنگ در Apple II
  • 60. مدیریت صفحه کلید (Keyboard)
  • 61. خواندن کد کلید فشرده شده
  • 62. مدیریت کلیدهای خاص
  • 63. مدیریت شافتیک (Joystick)
  • 64. خواند از شافتیک
  • 65. پیاده‌سازی منطق بازی ساده
  • 66. مدیریت صدا (Sound)
  • 67. تولید نوت‌های ساده
  • 68. تغییر فرکانس صدا
  • 69. کار با دستگاه فلاپی دیسک (Floppy Disk)
  • 70. آدرس‌دهی کنترلر فلاپی دیسک
  • 71. خواندن از فلاپی دیسک
  • 72. نوشتن در فلاپی دیسک
  • 73. آشنایی با BASIC و ارتباط آن با اسمبلی
  • 74. فراخوانی کد اسمبلی از BASIC
  • 75. نوشتن کد BASIC برای فراخوانی اسمبلی
  • 76. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 77. تکنیک‌های شمارش (Counting)
  • 78. تکنیک‌های جستجو (Searching)
  • 79. تکنیک‌های مرتب‌سازی (Sorting)
  • 80. مدیریت رشته‌ها (Strings)
  • 81. عملیات روی رشته‌ها
  • 82. آشنایی با سابروتین‌ها (Subroutines)
  • 83. نحوه فراخوانی سابروتین‌ها
  • 84. بازگشت از سابروتین‌ها
  • 85. پارامتردهی به سابروتین‌ها
  • 86. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 87. بخش‌های مختلف حافظه
  • 88. مدیریت حافظه با استفاده از جدول
  • 89. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های اسمبلی
  • 90. استفاده از مانیتور (Monitor)
  • 91. تنظیم نقاط توقف (Breakpoints)
  • 92. بررسی وضعیت رجیسترها
  • 93. بررسی حافظه
  • 94. ساخت یک برنامه اسمبلی جامع: یک ماشین حساب ساده
  • 95. پیاده‌سازی عملیات جمع در ماشین حساب
  • 96. پیاده‌سازی عملیات تفریق در ماشین حساب
  • 97. پیاده‌سازی عملیات ضرب در ماشین حساب
  • 98. پیاده‌سازی عملیات تقسیم در ماشین حساب
  • 99. مدیریت ورودی کاربر در ماشین حساب
  • 100. نمایش خروجی در ماشین حساب
از صفر تا قهرمان اسمبلی: برنامه‌نویسی Apple II و //e به زبان اسمبلی برای مبتدیان

از صفر تا قهرمان اسمبلی: برنامه‌نویسی Apple II و //e به زبان اسمبلی برای مبتدیان

آیا همیشه شیفته‌ی رمز و رازهای دنیای سخت‌افزار و چگونگی عملکرد کامپیوترها بوده‌اید؟ آیا دوست دارید با زبان اصلی ماشین، یعنی زبان اسمبلی، ارتباط برقرار کنید؟ این دوره، کلید ورود شما به دنیای جذاب برنامه‌نویسی سطح پایین و تسلط بر سخت‌افزار Apple II و //e است!

معرفی دوره: سفری هیجان‌انگیز به قلب Apple II

تصور کنید که می‌توانید مستقیماً با سخت‌افزار یکی از محبوب‌ترین کامپیوترهای تاریخ، یعنی Apple II، تعامل داشته باشید. این دوره، الهام‌گرفته از کتاب کلاسیک "Beginners assembly language programming for the Apple II, //e" و با به‌روزرسانی‌های فراوان، شما را از مبتدی‌ترین سطح به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای اسمبلی برای Apple II و //e تبدیل می‌کند. دیگر نیازی به حدس و گمان نیست؛ ما شما را گام به گام در این مسیر راهنمایی می‌کنیم.

در این دوره، شما اصول اولیه برنامه‌نویسی اسمبلی، ساختار سخت‌افزاری Apple II، و نحوه نوشتن برنامه‌های قدرتمند و بهینه را یاد خواهید گرفت. با استفاده از مثال‌های عملی و پروژه‌های جذاب، تجربه‌ای بی‌نظیر از برنامه‌نویسی سطح پایین را کسب خواهید کرد. آماده‌ی این سفر جذاب باشید، جایی که کدنویسی به هنر تبدیل می‌شود!

درباره دوره: از تئوری تا عمل، گامی فراتر از کتاب

این دوره فراتر از کتاب "Beginners assembly language programming for the Apple II, //e" عمل می‌کند. در حالی که کتاب، پایه‌ای محکم برای یادگیری فراهم می‌کند، این دوره با ارائه‌ی مثال‌های عملی بیشتر، تمرین‌های تعاملی، و پشتیبانی کامل مدرس، یادگیری شما را تسریع می‌بخشد. ما با استفاده از شبیه‌سازهای مدرن، دیگر شما را به سخت‌افزار قدیمی محدود نمی‌کنیم و امکان دسترسی آسان به محیط برنامه‌نویسی را فراهم می‌کنیم. شما با گذراندن این دوره، نه تنها اصول اسمبلی را می‌آموزید، بلکه توانایی حل مشکلات، نوشتن کدهای کارآمد، و درک عمیق‌تری از نحوه کارکرد کامپیوتر را نیز به دست خواهید آورد.

موضوعات کلیدی: آنچه در این دوره خواهید آموخت

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسمبلی و اهمیت آن
  • ساختار داخلی Apple II و //e: CPU, RAM, ROM, و پورت‌ها
  • دستورالعمل‌های اصلی زبان اسمبلی 6502 (مثل LDA, STA, JMP)
  • نوشتن، کامپایل، و اجرای برنامه‌های اسمبلی
  • کار با رجیسترها و حافظه
  • استفاده از وقفه (Interrupts)
  • برنامه‌نویسی I/O (ورودی/خروجی) و تعامل با سخت‌افزار
  • کار با گرافیک و صدا در Apple II
  • ساخت بازی‌های ساده به زبان اسمبلی
  • بهینه‌سازی کد و تکنیک‌های پیشرفته
  • دیباگ کردن و رفع اشکال در برنامه‌های اسمبلی
  • مروری بر کتابخانه های سیستمی و نحوه استفاده از آن

مخاطبان دوره: این دوره برای کیست؟

این دوره برای افرادی مناسب است که:

  • به برنامه‌نویسی و کامپیوترهای کلاسیک علاقه‌مندند.
  • می‌خواهند درک عمیق‌تری از عملکرد کامپیوترها داشته باشند.
  • قصد دارند برنامه‌نویسی سطح پایین را یاد بگیرند.
  • به دنبال یادگیری زبان اسمبلی هستند.
  • می‌خواهند مهارت‌های حل مسئله و تفکر منطقی خود را تقویت کنند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر
  • فارغ‌التحصیلانی که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار یادگیری اسمبلی

  • درک عمیق‌تر از سخت‌افزار: با یادگیری اسمبلی، با ریزپردازنده‌ها و نحوه کارکرد آن‌ها آشنا می‌شوید.
  • افزایش سرعت و بهینه‌سازی: یاد می‌گیرید که چگونه کدهایی با سرعت بالا و بهینه بنویسید.
  • مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی اسمبلی، تفکر منطقی و حل مسئله شما را تقویت می‌کند.
  • دسترسی به خلاقیت: با اسمبلی، می‌توانید بازی‌ها، برنامه‌ها و ابزارهای منحصربه‌فردی ایجاد کنید که در زبان‌های سطح بالا امکان‌پذیر نیستند.
  • افق‌های شغلی وسیع: دانش اسمبلی می‌تواند شما را در زمینه‌هایی مانند امنیت سایبری، مهندسی نرم‌افزار، و توسعه سیستم‌های تعبیه‌شده متمایز کند.
  • سرگرمی و لذت: تجربه ساختن چیزی از صفر، حس رضایت فوق‌العاده‌ای را به شما می‌دهد.

سرفصل‌های دوره: گامی به سوی تسلط کامل

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که از مقدماتی‌ترین مفاهیم تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌ها را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به چند نمونه اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه و مروری بر معماری Apple II
  • آشنایی با ابزارهای توسعه اسمبلی
  • آموزش کامل دستورالعمل‌های 6502
  • کار با رجیسترها و حافظه
  • ساختارهای کنترلی (if, else, loops)
  • توابع و زیربرنامه‌ها
  • مدیریت داده‌ها و آرایه‌ها
  • برنامه‌نویسی ورودی/خروجی (I/O)
  • کار با گرافیک در Apple II (وضعیت‌های متن و Hi-Res)
  • برنامه‌نویسی صدا
  • ایجاد بازی‌های ساده (e.g. Pong)
  • مباحث پیشرفته: وقفه (Interrupts) و DMA
  • بهینه‌سازی کد و تکنیک‌های پیشرفته
  • دیباگ کردن و رفع اشکال در اسمبلی
  • پروژه‌های عملی و چالش‌های جذاب
  • و بسیاری سرفصل‌های دیگر...

این دوره با ارائه تمرین‌های عملی، پروژه‌های جذاب، و پشتیبانی کامل، شما را در طول مسیر یادگیری همراهی می‌کند تا به تسلط کامل بر برنامه‌نویسی اسمبلی Apple II و //e برسید. همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع قهرمانان اسمبلی بپیوندید!

© 2024 نام شرکت یا برند شما. تمامی حقوق محفوظ است.

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 6502 Assembly Apple //e Apple II Assembly Language assembly programming Beginners Hardware low-level programming Retrocomputing آموزش اسمبلی برنامه‌نویسی Apple II برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین زبان اسمبلی سخت‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.