دوره ساخت بازی‌های فوق‌العاده با Macromedia Flash MX: راهنمای کامل از ایده تا انتشار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
ساخت بازی‌های فوق‌العاده با Macromedia Flash MX: راهنمای کامل از ایده تا انتشار جادوی بازی‌سازی را با Macromedia Flash MX کشف کنید! آیا رویای ساخت بازی‌های جذاب و تعاملی که میلیون‌ها نفر را سرگرم کند ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های فوق‌العاده با Macromedia Flash MX: راهنمای کامل از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: بازی‌سازی تعاملی و تحت وب

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره و معرفی Macromedia Flash MX
  • 2. تاریخچه بازی‌های فلش و اهمیت آن در صنعت بازی
  • 3. اصول بنیادین طراحی بازی: ایده، مکانیک و سرگرمی
  • 4. آشنایی با محیط Flash MX: نوار ابزار، استیج و تایم‌لاین
  • 5. پنل Library و Properties: مدیریت دارایی‌ها و تنظیمات
  • 6. ابزارهای طراحی و گرافیک برداری (Vector)
  • 7. مفهوم Symbol‌ها: Graphic، Button و MovieClip
  • 8. مبانی انیمیشن: انیمیشن فریم به فریم (Frame-by-Frame)
  • 9. انیمیشن با Motion Tween و Shape Tween
  • 10. کار با لایه‌ها (Layers) برای سازماندهی پروژه
  • 11. پروژه اول: ساخت یک انیمیشن ساده تعاملی
  • 12. معرفی ActionScript: زبان برنامه‌نویسی فلش
  • 13. آشنایی با پنل Actions و نحوه کدنویسی
  • 14. نوشتن کامنت و بهترین شیوه‌ها در کدنویسی
  • 15. مقدمه‌ای بر اشکال‌زدایی (Debugging) با پنل Output
  • 16. متغیرها (Variables): ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 17. انواع داده‌ها: Number، String، Boolean
  • 18. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 19. دستورات شرطی: if، else if، else
  • 20. حلقه‌ها: for و while برای تکرار دستورات
  • 21. توابع (Functions): نوشتن کدهای قابل استفاده مجدد
  • 22. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 23. مفهوم Scope: متغیرهای محلی و سراسری
  • 24. آرایه‌ها (Arrays): مدیریت لیست‌ها از داده‌ها
  • 25. اشیاء (Objects): ساختارهای داده پیچیده
  • 26. دسترسی به خصوصیات اشیاء با Dot Notation
  • 27. کنترل خصوصیات MovieClip با کد: _x، _y، _alpha، _rotation
  • 28. کنترل تایم‌لاین MovieClip با کد: gotoAndPlay، gotoAndStop
  • 29. ایجاد پویای MovieClip‌ها با attachMovie و duplicateMovieClip
  • 30. حذف MovieClip‌های ایجاد شده با removeMovieClip
  • 31. مفهوم رویدادها (Events) و مدیریت آن‌ها
  • 32. رویدادهای دکمه‌ها: on (press)، on (release)
  • 33. رویدادهای کلیپ‌ها: onClipEvent (load)، onClipEvent (enterFrame)
  • 34. کار با ماوس: دریافت مختصات _xmouse و _ymouse
  • 35. رویدادهای ماوس: onPress، onRelease، onMouseMove
  • 36. ساخت قابلیت کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 37. مقدمه‌ای بر تشخیص برخورد با hitTest
  • 38. ورودی از صفحه‌کلید: استفاده از کلاس Key
  • 39. ایجاد حرکت کاراکتر با صفحه‌کلید
  • 40. مفهوم حلقه بازی (Game Loop) با onEnterFrame
  • 41. پیاده‌سازی جاذبه و پرش ساده
  • 42. ساخت یک سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 43. مدیریت جان‌ها و سلامت (Lives and Health)
  • 44. ایجاد تایمر و شمارش معکوس در بازی
  • 45. معماری و مدیریت وضعیت‌های بازی (Game States): منو، بازی، پایان
  • 46. کار با متن: ایجاد و کنترل فیلدهای متنی پویا (Dynamic Text)
  • 47. وارد کردن و استفاده از تصاویر بیت‌مپ (Bitmap)
  • 48. تکنیک‌های ماسک‌گذاری (Masking) برای افکت‌های بصری
  • 49. کنترل و تغییر رنگ MovieClip‌ها با Color Object
  • 50. ایجاد مسیرهای حرکتی برای اشیاء (Motion Paths)
  • 51. مبانی فیزیک در بازی: سرعت، شتاب و اصطکاک
  • 52. تشخیص برخورد بین دو دایره
  • 53. تشخیص برخورد مبتنی بر فاصله
  • 54. تشخیص برخورد بین دو مستطیل (Bounding Box)
  • 55. ساخت گلوله و پیاده‌سازی مکانیک شلیک
  • 56. ایجاد دشمنان و مدیریت آن‌ها در یک آرایه
  • 57. هوش مصنوعی ساده: الگوی حرکتی گشت‌زنی (Patrol)
  • 58. هوش مصنوعی ساده: دنبال کردن بازیکن
  • 59. تولید تصادفی آیتم‌ها و دشمنان
  • 60. طراحی مراحل بازی: مفاهیم اولیه
  • 61. ساخت پس‌زمینه‌های متحرک (Scrolling Backgrounds)
  • 62. پیاده‌سازی افکت پارالاکس (Parallax Scrolling)
  • 63. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Collectibles) و افزایش قدرت (Power-ups)
  • 64. وارد کردن و پخش فایل‌های صوتی (Sound)
  • 65. کنترل صدا: شروع، توقف و تنظیم ولوم
  • 66. ایجاد یک شیء Sound و کنترل آن با ActionScript
  • 67. ساخت منوی اصلی و دکمه‌های شروع و راهنما
  • 68. طراحی رابط کاربری (UI) و نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 69. استفاده از SharedObject برای ذخیره‌سازی امتیازات بالا
  • 70. پروژه عملی (بخش اول): برنامه‌ریزی و طراحی بازی Breakout
  • 71. پروژه عملی (بخش دوم): ساخت توپ و پدل در بازی Breakout
  • 72. پروژه عملی (بخش سوم): پیاده‌سازی برخورد و منطق آجرها
  • 73. پروژه عملی (بخش چهارم): تکمیل بازی Breakout با امتیاز و جان
  • 74. پروژه عملی (بخش پنجم): افزودن صدا و منو به بازی Breakout
  • 75. پروژه عملی (بخش اول): طراحی بازی شوتر از بالا به پایین (Top-Down Shooter)
  • 76. پروژه عملی (بخش دوم): کنترل حرکت و چرخش کاراکتر اصلی
  • 77. پروژه عملی (بخش سوم): پیاده‌سازی سیستم تیراندازی
  • 78. پروژه عملی (بخش چهارم): ایجاد موج‌های دشمنان
  • 79. پروژه عملی (بخش پنجم): مدیریت برخوردها و تکمیل بازی شوتر
  • 80. پروژه عملی (بخش اول): طراحی بازی پلتفرمر ساده
  • 81. پروژه عملی (بخش دوم): ساخت کنترلر کاراکتر با پرش و جاذبه
  • 82. پروژه عملی (بخش سوم): ساخت پلتفرم‌ها و برخورد با آن‌ها
  • 83. پروژه عملی (بخش چهارم): افزودن دشمنان و آیتم‌های جمع‌کردنی
  • 84. پروژه عملی (بخش پنجم): طراحی مرحله و پایان بازی پلتفرمر
  • 85. سازماندهی کد با استفاده از فایل‌های خارجی (include#)
  • 86. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 87. کاهش استفاده از CPU با کنترل انیمیشن‌ها
  • 88. بهینه‌سازی گرافیک و کاهش حجم فایل نهایی
  • 89. ایجاد Preloader برای بارگذاری محتوای بازی
  • 90. بارگذاری فایل‌های SWF خارجی
  • 91. ارتباط بین چندین فایل SWF
  • 92. استفاده از Drawing API برای رسم اشکال با کد
  • 93. ایجاد افکت‌های بصری ساده: انفجار و ذرات
  • 94. مقدمه‌ای بر کامپوننت‌های UI فلش
  • 95. ساخت یک صفحه امتیازات نهایی (High Score Screen)
  • 96. تنظیمات انتشار (Publish Settings) و خروجی گرفتن فایل SWF
  • 97. آماده‌سازی بازی برای وب و استفاده از HTML
  • 98. جمع‌بندی دوره و گام‌های بعدی در مسیر بازی‌سازی
ساخت بازی‌های فوق‌العاده با Macromedia Flash MX: راهنمای کامل از ایده تا انتشار

جادوی بازی‌سازی را با Macromedia Flash MX کشف کنید!

آیا رویای ساخت بازی‌های جذاب و تعاملی که میلیون‌ها نفر را سرگرم کند در سر دارید؟ آیا می‌خواهید دانش خود را در زمینه بازی‌سازی تحت وب ارتقا دهید و به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای تبدیل شوید؟ دوره آموزشی ساخت بازی‌های فوق‌العاده با Macromedia Flash MX: راهنمای کامل از ایده تا انتشار، دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید!

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند Building great Macromedia Flash MX games طراحی شده و به شما کمک می‌کند تا نه تنها اصول اولیه بازی‌سازی را بیاموزید، بلکه تکنیک‌های پیشرفته‌ای را فرا بگیرید که شما را از سایر توسعه‌دهندگان متمایز می‌کند. با ما همراه شوید تا دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی را با Macromedia Flash MX تجربه کنید!

درباره دوره

این دوره آموزشی جامع، یک راهنمای قدم به قدم برای ساخت بازی‌های تعاملی و تحت وب با استفاده از Macromedia Flash MX است. ما با بررسی مباحث کلیدی کتاب Building great Macromedia Flash MX games، یک برنامه آموزشی ساختارمند و عملی ارائه می‌دهیم که به شما کمک می‌کند تا از صفر تا صد، یک بازی کامل را طراحی، توسعه و منتشر کنید. از طراحی رابط کاربری گرفته تا برنامه‌نویسی، تست و بهینه‌سازی، همه چیز را در این دوره خواهید آموخت.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر Macromedia Flash MX و محیط توسعه
  • آشنایی با ActionScript و اصول برنامه‌نویسی بازی
  • طراحی رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
  • ایجاد انیمیشن‌های پویا و جلوه‌های ویژه
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان و کاراکترهای غیرقابل بازی
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • تست و بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • روش‌های انتشار بازی در وب
  • ایجاد یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
  • تکنیک‌های پیشرفته برای افزایش تعامل و جذابیت بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به بازی‌سازی مناسب است، از جمله:

  • افرادی که به تازگی وارد دنیای بازی‌سازی شده‌اند.
  • توسعه‌دهندگان وب که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط با کامپیوتر و بازی‌سازی.
  • طراحان گرافیک که علاقه‌مند به ساخت بازی‌های تعاملی هستند.
  • هر کسی که رویای ساخت بازی‌های خود را در سر دارد!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره مزایای بسیاری برای شما خواهد داشت، از جمله:

  • یادگیری مهارت‌های عملی و کاربردی در زمینه بازی‌سازی.
  • آشنایی با Macromedia Flash MX، یک ابزار قدرتمند و محبوب برای ساخت بازی‌های تحت وب.
  • درک عمیق از اصول برنامه‌نویسی بازی با ActionScript.
  • ساخت یک نمونه کار قوی برای ارائه به کارفرمایان یا مشتریان.
  • افزایش فرصت‌های شغلی در صنعت بازی‌سازی.
  • تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای.
  • بهره‌مندی از دانش و تجربه اساتید مجرب در زمینه بازی‌سازی.
  • دسترسی به منابع آموزشی ارزشمند و تکمیلی.
  • پشتیبانی و راهنمایی در طول دوره.
  • در نهایت، تحقق رویای ساخت بازی‌های خودتان!

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را از سطح مبتدی به سطح پیشرفته می‌رساند. در اینجا تنها به برخی از سرفصل‌های مهم اشاره می‌کنیم:

  • بخش 1: آشنایی با Macromedia Flash MX
    • نصب و راه‌اندازی Flash MX
    • آشنایی با محیط کاربری
    • ایجاد سند جدید
    • وارد کردن و ویرایش تصاویر
    • کار با لایه‌ها و فریم‌ها
  • بخش 2: ActionScript و برنامه‌نویسی بازی
    • مبانی ActionScript
    • متغیرها و داده‌ها
    • عملگرها و عبارات
    • ساختارهای کنترلی (if/else, for, while)
    • توابع و کلاس‌ها
    • رویدادها و مدیریت رویدادها
  • بخش 3: طراحی رابط کاربری
    • ایجاد دکمه‌ها و منوها
    • استفاده از فونت‌ها و متن
    • طراحی پس‌زمینه‌ها و عناصر گرافیکی
    • انیمیشن‌های رابط کاربری
  • بخش 4: انیمیشن و جلوه‌های ویژه
    • انیمیشن‌های فریم به فریم
    • انیمیشن‌های Tween
    • استفاده از ماسک‌ها
    • ایجاد جلوه‌های ویژه بصری
  • بخش 5: هوش مصنوعی پایه
    • حرکت کاراکترها
    • تشخیص برخورد
    • ایجاد الگوهای رفتاری ساده برای دشمنان
    • استفاده از الگوریتم‌های جستجو (A*)
  • بخش 6: صدا و موسیقی
    • وارد کردن فایل‌های صوتی
    • کنترل صدا در ActionScript
    • ایجاد جلوه‌های صوتی
    • موسیقی پس‌زمینه
  • بخش 7: تست و بهینه‌سازی
    • تست بازی
    • رفع اشکالات
    • بهینه‌سازی کد
    • بهینه‌سازی گرافیک
  • بخش 8: انتشار بازی
    • تنظیمات انتشار
    • ایجاد فایل SWF
    • بارگذاری بازی در وب
  • بخش 9: ساخت بازی کامل
    • انتخاب ایده بازی
    • طراحی بازی
    • برنامه‌نویسی بازی
    • تست و بهینه‌سازی بازی
    • انتشار بازی
  • بخش 10: تکنیک‌های پیشرفته
    • استفاده از کامپوننت‌ها
    • ایجاد بازی‌های چند نفره
    • استفاده از کتابخانه‌های خارجی
    • بهینه‌سازی پیشرفته

همین امروز در دوره ساخت بازی‌های فوق‌العاده با Macromedia Flash MX ثبت‌نام کنید و قدم در راه تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای بگذارید! آینده بازی‌سازی در دستان شماست!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: ActionScript Building Games Digital Games Flash Game Tutorial Flash MX Book Flash MX Game Creation Flash MX Games Game Design Game Development Game Programming interactive games Intermediate Game Dev Macromedia Flash Persian tutorial Web Games

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.