دوره راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته بازگشت به ریشه‌ها: جادوی برنامه‌نویسی را از نو کشف کنید! آیا تا به حال ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع آموزش برنامه‌نویسی با BBC BASIC: از مبتدی تا پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی BBC BASIC: چرا و چگونه؟
  • 2. تاریخچه و اهمیت BBC BASIC
  • 3. نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازها (Emulators)
  • 4. محیط تعاملی BASIC (Prompt) و دستورات اولیه
  • 5. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
  • 6. مفهوم خطوط و شماره خطوط در BASIC
  • 7. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 8. اجرا و توقف برنامه‌ها
  • 9. اصول پایه‌ای ریاضی: عملگرهای حسابی
  • 10. متغیرها: ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 11. قواعد نام‌گذاری متغیرها
  • 12. انواع داده‌ای: اعداد و رشته‌ها
  • 13. انتساب مقادیر به متغیرها (LET)
  • 14. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 15. نمایش خروجی روی صفحه: دستور PRINT
  • 16. افزودن توضیحات به کد: دستور REM
  • 17. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 18. شاخه‌بندی با IF...THEN...ELSE
  • 19. شرط‌های تو در تو (Nested IF)
  • 20. عملگرهای مقایسه‌ای (=, <, >, <=, >=, <>)
  • 21. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 22. پرش بی‌قید و شرط: GOTO (و ملاحظات استفاده از آن)
  • 23. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 24. استفاده از STEP در حلقه‌های FOR
  • 25. حلقه‌های FOR تو در تو
  • 26. حلقه‌های WHILE...ENDWHILE
  • 27. ساخت حلقه‌های DO...UNTIL
  • 28. خروج زودهنگام از حلقه‌ها
  • 29. مدیریت خطاهای ساده: ON ERROR GOTO
  • 30. معرفی زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 31. طراحی برنامه‌های ماژولار با GOSUB
  • 32. انتخاب‌های چندگانه: ON...GOTO و ON...GOSUB
  • 33. آرایه‌ها (Arrays): ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 34. تعریف آرایه‌ها با DIM
  • 35. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 36. آرایه‌های چندبعدی
  • 37. دستکاری رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 38. ترکیب رشته‌ها: عملگر +
  • 39. طول رشته‌ها: تابع LEN
  • 40. جستجو در رشته‌ها: تابع INSTR
  • 41. تبدیل کاراکتر به کد ASCII: تابع ASC
  • 42. تبدیل کد ASCII به کاراکتر: تابع CHR$
  • 43. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
  • 44. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
  • 45. استفاده از DATA و READ برای داده‌های ثابت
  • 46. بازنشانی اشاره‌گر DATA با RESTORE
  • 47. توابع تعریف‌شده توسط کاربر: DEF FN
  • 48. ارسال پارامتر به توابع FN
  • 49. مفهوم متغیرهای محلی و سراسری در BBC BASIC
  • 50. تابع‌های بازگشتی (Recursion) - مفهوم و مثال‌های ساده
  • 51. حالت‌های گرافیکی: دستور MODE
  • 52. سیستم مختصات صفحه (X, Y)
  • 53. رسم نقاط: دستور PLOT
  • 54. رسم خطوط: دستور LINE
  • 55. رسم دایره‌ها و بیضی‌ها: دستور CIRCLE
  • 56. رسم مستطیل‌ها و جعبه‌ها
  • 57. پر کردن اشکال: دستور FILL
  • 58. مدیریت رنگ‌ها: COLOUR و GCOL
  • 59. خروجی متن در حالت‌های گرافیکی (VDU)
  • 60. کاراکترهای تعریف‌شده توسط کاربر (VDU 23)
  • 61. اصول اولیه انیمیشن: پاک کردن و دوباره کشیدن
  • 62. تولید صدا: دستور SOUND
  • 63. تعریف پوشش صوتی (Envelopes)
  • 64. ساخت موسیقی ساده
  • 65. مبانی گرافیک برداری و پیکسلی
  • 66. باز کردن و بستن فایل‌ها: OPENIN, OPENOUT, OPENUP
  • 67. خواندن از فایل‌های متنی: BGET#, INPUT#
  • 68. نوشتن در فایل‌های متنی: BPUT#, PRINT#
  • 69. مفهوم فایل‌های باینری
  • 70. اشاره‌گرهای فایل: PTR# و EXT#
  • 71. عملیات دایرکتوری: CAT
  • 72. تعامل با سیستم عامل: OSCLI
  • 73. مدیریت حافظه: PAGE, HIMEM
  • 74. دسترسی مستقیم به حافظه: PEEK و POKE
  • 75. فراخوانی کدهای ماشین: تابع USR
  • 76. نقش حافظه ROM و RAM
  • 77. پورت‌های I/O و تعامل با سخت‌افزار (مفهومی)
  • 78. طراحی برنامه‌نویسی ماژولار و ساختاریافته
  • 79. خوانایی کد و مستندسازی داخلی (کامنت‌گذاری)
  • 80. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging): TRACE
  • 81. خطاهای رایج و راه حل‌ها
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها در BASIC
  • 83. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رویدادمحور (Event-Driven)
  • 84. ساخت واسط‌های کاربری ساده (متنی و گرافیکی)
  • 85. طراحی بازی‌های ساده: حلقه اصلی بازی
  • 86. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 87. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
  • 88. شبیه‌سازی فیزیک ابتدایی (حرکت و جاذبه)
  • 89. پروژه: ساخت یک ماشین حساب
  • 90. پروژه: ساخت یک برنامه نقاشی ساده
  • 91. پروژه: توسعه یک بازی ماجراجویی متنی
  • 92. پروژه: پیاده‌سازی یک پایگاه داده کوچک
  • 93. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها (مفهومی در BASIC)
  • 94. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Sort)
  • 95. الگوریتم‌های جستجو (Search)
  • 96. فراتر از BBC BASIC: گام‌های بعدی در برنامه‌نویسی
  • 97. نگاهی به لهجه‌های مدرن BASIC
  • 98. بهترین شیوه‌ها برای برنامه‌نویسی BASIC
  • 99. اصول مستندسازی و نگهداری نرم‌افزار
  • 100. ایده‌های پروژه نهایی و مسیر یادگیری مداوم
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BASIC Programming BBC BASIC BBC BASIC tutorial The Handy BBC BASIC Guide آموزش BBC BASIC آموزش برنامه‌نویسی آموزش قدم به قدم BBC BASIC برنامه نویسی بیسیک برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی BBC BASIC برنامه‌نویسی مقدماتی توسعه نرم‌افزار زبان برنامه‌نویسی زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا مبتدی تا پیشرفته

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.