دوره ورکشاپ کار با Surround Sound Mixing همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ورکشاپ کار با Surround Sound Mixing
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: کار با نرمافزارهای آهنگسازی (DAW)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صدا و شنوایی در محیط فراگیر
- 2. آشنایی با مفاهیم اصلی صدای فراگیر (Surround Sound)
- 3. تاریخچه و تکامل صدای فراگیر
- 4. اهمیت و کاربردهای صدای فراگیر در موسیقی
- 5. استانداردهای رایج صدای فراگیر (5.1, 7.1, Dolby Atmos, Auro-3D)
- 6. تفاوتهای کلیدی میکس استریو با میکس فراگیر
- 7. نکات آکوستیکی برای میکس صدای فراگیر
- 8. طراحی اتاق میکس صدای فراگیر
- 9. موقعیتدهی استاندارد اسپیکرها در سیستمهای فراگیر
- 10. کالیبراسیون اسپیکرها در سیستم فراگیر
- 11. نرمافزارهای آهنگسازی (DAW) و قابلیتهای فراگیر آنها
- 12. نصب و راهاندازی DAW برای پروژه صدای فراگیر
- 13. تنظیمات اولیه پروژه در DAW برای صدای فراگیر
- 14. مدیریت خروجیهای صوتی (Outputs) در DAW برای سیستم فراگیر
- 15. پشتیبانی DAW از فرمتهای مختلف کانال (Channel Formats)
- 16. معرفی پلاگینهای ضروری برای میکس صدای فراگیر
- 17. مبانی اتوبوسها (Buses) و گروهها (Groups) در DAW برای صدای فراگیر
- 18. مسیردهی صدا (Routing) در پروژههای فراگیر
- 19. استفاده از Aux Sends و Returns در میکس فراگیر
- 20. مبانی میکس فراگیر: مراحل اولیه
- 21. تنظیم سطح صدا (Gain Staging) در کانالهای فراگیر
- 22. پنینگ (Panning) و موقعیتدهی صدا در فضای فراگیر
- 23. فناوری پنینگ فراگیر (Surround Panning)
- 24. مبانی فضاسازی (Spatialization) و عمقبخشی در صدا
- 25. استفاده از ریورب (Reverb) و دیلی (Delay) برای ایجاد عمق در صدای فراگیر
- 26. انواع ریوربهای فراگیر
- 27. تنظیم پارامترهای ریورب فراگیر (Pre-Delay, Decay Time, Diffusion)
- 28. استفاده از دیلیهای فراگیر برای فضاسازی
- 29. اصول اتوبوسبندی (Bus Grouping) برای میکس فراگیر
- 30. ایجاد گروههای تراک (Track Groups) برای ابزارهای مختلف
- 31. مدیریت پنینگ برای گروههای تراک
- 32. میکس سینتسایزرها در صدای فراگیر
- 33. میکس درامز و پرکاشن در صدای فراگیر
- 34. میکس بیس و صداهای پایینرده (Low-End) در صدای فراگیر
- 35. میکس وکالها در صدای فراگیر
- 36. میکس سازهای ملودیک و آرپژها در صدای فراگیر
- 37. میکس افکتهای صوتی (SFX) و اتمسفر (Ambiance) در صدای فراگیر
- 38. تکنیکهای فضاسازی برای وکالها
- 39. استفاده از لایههای صوتی (Layering) در میکس فراگیر
- 40. ایجاد حس حرکت (Motion) در فضای فراگیر
- 41. استفاده از اتوماسیون (Automation) برای حرکت صدا
- 42. اتوماسیون پنینگ و سطح صدا
- 43. اتوماسیون پارامترهای پلاگینهای فراگیر
- 44. میکس برای فرمتهای مختلف صدای فراگیر (5.1, 7.1)
- 45. تنظیمات خروجی برای 5.1
- 46. تنظیمات خروجی برای 7.1
- 47. تفاوتهای میکس 5.1 و 7.1
- 48. نکات مربوط به میکس برای سیستمهای سینمایی
- 49. مبانی میکس Dolby Atmos
- 50. آشنایی با مفاهیم Object-Based Audio
- 51. نصب و راهاندازی پلاگینهای Dolby Atmos در DAW
- 52. ایجاد و مدیریت اشیاء صوتی (Audio Objects)
- 53. تنظیم پنینگ و موقعیتدهی اشیاء صوتی
- 54. استفاده از Bed Channels در Dolby Atmos
- 55. تعریف و استفاده از Height Channels
- 56. میکس لایههای صوتی در Dolby Atmos
- 57. ایجاد فضاهای صوتی پیچیده با اشیاء صوتی
- 58. تکنیکهای فضاسازی پویا (Dynamic Spatialization)
- 59. استفاده از سنسورها و حرکات در میکس Dolby Atmos
- 60. میکس برای دالبی اتموس برای پلتفرمهای مختلف (سینما، استریمینگ، هدفون)
- 61. مبانی میکس Auro-3D
- 62. آشنایی با مفاهیم Voice, Music, Effect Channels
- 63. تنظیمات پروژه Auro-3D در DAW
- 64. ایجاد و مدیریت کانالهای فراگیر در Auro-3D
- 65. استفاده از لایههای مختلف در Auro-3D
- 66. تکنیکهای میکس برای ایجاد ارتفاع صدا در Auro-3D
- 67. مقایسه Dolby Atmos و Auro-3D
- 68. استفاده از پلاگینهای تخصصی میکس فراگیر
- 69. معرفی پلاگینهای پنینگ پیشرفته
- 70. معرفی پلاگینهای ریورب و دیلی فراگیر
- 71. معرفی پلاگینهای شبیهساز فضاهای فراگیر
- 72. استفاده از پلاگینهای ابزار (Utility Plugins) برای میکس فراگیر
- 73. کنترل و مدیریت فرکانسها در میکس فراگیر
- 74. EQ کردن در کانالهای مختلف فراگیر
- 75. تکنیکهای حذف فیدبک (Feedback) در سیستم فراگیر
- 76. استفاده از داینامیکها (Compressors, Gates) در میکس فراگیر
- 77. تنظیم کمپرسورها برای کانالهای فراگیر
- 78. گیت کردن صدا در میکس فراگیر
- 79. مبانی میکس نهایی و مانیتورینگ
- 80. تنظیم سطح صدا برای میکس نهایی
- 81. کنترل سطح صدا در مانیتورینگ فراگیر
- 82. مانیتورینگ میکس بر روی هدفون (Binaural/Dolby Atmos Headphones)
- 83. نکات و ترفندهای مانیتورینگ در اتاق فراگیر
- 84. نکات مهم برای میکس موسیقی در فضای فراگیر
- 85. ایجاد حس غوطهوری (Immersion) در موسیقی
- 86. استفاده از صداهای محیطی (Ambiance) در میکس فراگیر
- 87. میکس بخشهای مختلف یک قطعه موسیقی (Intro, Verse, Chorus)
- 88. میکس Live Performance در فضای فراگیر
- 89. میکس موسیقی الکترونیک در فضای فراگیر
- 90. میکس موسیقی کلاسیک در فضای فراگیر
- 91. میکس صداگذاری فیلم (Sound Design for Film) و ارتباط آن با میکس موسیقی
- 92. اصول بالانس (Balance) در میکس فراگیر
- 93. اهمیت و نحوه استفاده از LFE Channel
- 94. تکنیکهای ایجاد "حس" (Feeling) در فضای فراگیر
- 95. استفاده از فضاهای مجازی (Virtual Spaces) در میکس
- 96. مدیریت تراکها و منابع در پروژههای بزرگ فراگیر
- 97. ذخیرهسازی و بکآپگیری پروژههای فراگیر
- 98. ارائه نهایی فایلهای صوتی فراگیر (Exporting)
- 99. تنظیمات Export برای فرمتهای مختلف (WAV, ADM, etc.)
- 100. مراحل نهایی بررسی و کنترل کیفیت میکس فراگیر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.