دوره آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک برای خانه، مدرسه و اداره همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک برای خانه، مدرسه و اداره سفری هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی: از اولین خط کد تا ساخت ۵۵ برنامه واقعی! معرف...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک برای خانه، مدرسه و اداره

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی با زبان BASIC

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و کامپیوترها
  • 2. زبان BASIC چیست و چرا آن را یاد می‌گیریم؟
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC (مفسر/کامپایلر)
  • 4. اولین برنامه شما: نمایش پیام با دستور PRINT
  • 5. ساختار برنامه‌های BASIC: شماره خطوط و دستورات
  • 6. دستور REM برای افزودن توضیحات در کد
  • 7. پاک کردن صفحه و کنترل خروجی: دستور CLS
  • 8. کار با متغیرها: ذخیره‌سازی اطلاعات در برنامه
  • 9. انواع متغیرها: عددی صحیح (Integer)
  • 10. انواع متغیرها: عددی اعشاری (Single, Double)
  • 11. متغیرهای رشته‌ای (String) و کاربرد آنها
  • 12. قواعد نام‌گذاری متغیرها در BASIC
  • 13. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 14. نمایش متغیرها و عبارات با دستور PRINT
  • 15. قالب‌بندی خروجی با PRINT USING (در صورت پشتیبانی)
  • 16. استفاده از DATA و READ برای داده‌های ثابت
  • 17. دستور RESTORE برای بازخوانی داده‌ها از بلوک DATA
  • 18. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 19. اولویت عملگرها در محاسبات ریاضی
  • 20. توابع ریاضی داخلی: SQR (جذر), ABS (قدر مطلق)
  • 21. توابع ریاضی داخلی: INT (جزء صحیح), FIX (بریدن اعشار)
  • 22. تولید اعداد تصادفی: دستور RND
  • 23. مقدمه‌ای بر تصمیم‌گیری در برنامه: دستور IF...THEN
  • 24. استفاده از ELSE برای حالت‌های دیگر در IF...THEN
  • 25. ساختارهای IF تودرتو (Nested IF) برای شرایط پیچیده
  • 26. پرش‌های غیرشرطی: دستور GOTO
  • 27. کاربرد محتاطانه GOTO و جایگزین‌های آن
  • 28. حلقه‌ها: تکرار دستورات با FOR...NEXT
  • 29. تنظیم گام حلقه: STEP در FOR...NEXT
  • 30. حلقه‌های تودرتو (Nested FOR...NEXT)
  • 31. حلقه‌های شرطی: WHILE...WEND برای تکرار بر اساس شرط
  • 32. دستور DO...LOOP (در صورت پشتیبانی)
  • 33. خروج از حلقه‌ها با EXIT FOR/WHILE (در صورت پشتیبانی)
  • 34. پرش‌های انتخابی: ON...GOTO و ON...GOSUB
  • 35. مقدمه‌ای بر زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 36. مزایای استفاده از زیربرنامه‌ها برای کد تمیزتر
  • 37. نوشتن زیربرنامه‌های کاربردی (مثال: منوی برنامه)
  • 38. توابع تعریف‌شده توسط کاربر: DEF FN
  • 39. مثال‌هایی از توابع DEF FN برای محاسبات خاص
  • 40. ماژولار کردن برنامه‌ها: اصول اولیه
  • 41. معرفی آرایه‌ها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر
  • 42. اعلان آرایه‌ها: دستور DIM
  • 43. آرایه‌های تک‌بعدی و کاربرد آنها
  • 44. پیمایش آرایه‌ها با حلقه‌ها
  • 45. آرایه‌های دو‌بعدی (ماتریس‌ها)
  • 46. کاربرد آرایه‌های دو‌بعدی (مثال: جدول داده‌ها)
  • 47. جستجوی خطی در آرایه‌ها (Linear Search)
  • 48. مقدمه‌ای بر توابع کار با رشته‌ها
  • 49. طول رشته: تابع LEN
  • 50. جدا کردن بخشی از رشته: توابع LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 51. ترکیب رشته‌ها: عملگر + (Concatenation)
  • 52. تبدیل عدد به رشته و برعکس: STR$, VAL
  • 53. جستجو در رشته‌ها: تابع INSTR
  • 54. جایگزینی کاراکترها در رشته (با استفاده از MID$ به عنوان دستور)
  • 55. حذف فاصله از ابتدا و انتهای رشته: LTRIM$, RTRIM$, TRIM$
  • 56. کاربردهای عملی توابع رشته‌ای (مثال: فرمت‌بندی نام‌ها)
  • 57. مقدمه‌ای بر گرافیک در BASIC: حالت‌های صفحه (SCREEN)
  • 58. انتخاب رنگ‌ها: دستور COLOR
  • 59. رسم نقاط: دستور PSET
  • 60. رسم خطوط: دستور LINE
  • 61. رسم مستطیل توپر و توخالی: LINE با B و BF
  • 62. رسم دایره: دستور CIRCLE
  • 63. پر کردن اشکال: دستور PAINT
  • 64. انیمیشن‌های ساده: پاک کردن و رسم مجدد
  • 65. گرافیک‌های متنی (ASCII Art)
  • 66. تولید صدا و بوق: دستور SOUND
  • 67. ساخت ملودی‌های ساده: دستور PLAY
  • 68. کار با زمان سیستم: دستور TIME$
  • 69. کار با تاریخ سیستم: دستور DATE$
  • 70. ساخت ساعت دیجیتال ساده
  • 71. مقداردهی اولیه به تولیدکننده اعداد تصادفی: RANDOMIZE TIMER
  • 72. کاربرد اعداد تصادفی در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌ها
  • 73. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی داده‌ها: نیاز به فایل‌ها
  • 74. انواع فایل‌ها: متنی (Sequential) و دودویی (Random Access)
  • 75. باز کردن فایل‌ها: دستور OPEN
  • 76. بستن فایل‌ها: دستور CLOSE
  • 77. نوشتن در فایل متنی: PRINT #
  • 78. خواندن از فایل متنی: INPUT # و LINE INPUT #
  • 79. بررسی پایان فایل: EOF
  • 80. مثال: ذخیره و بارگذاری لیست تماس ساده (فایل متنی)
  • 81. برنامه‌نویسی ساختاریافته: اهمیت خوانایی کد
  • 82. اشکال‌زدایی (Debugging) مقدماتی: دستور TRON/TROFF
  • 83. کاربرد خطاگیر ON ERROR GOTO (در صورت پشتیبانی)
  • 84. برنامه ماشین‌حساب ساده با چهار عمل اصلی
  • 85. برنامه تبدیل واحد (مثال: سانتی‌متر به اینچ)
  • 86. بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 87. برنامه مدیریت لیست خرید (افزودن و نمایش)
  • 88. برنامه تولید رمز عبور تصادفی
  • 89. برنامه ثبت زمان آشپزی (Timer)
  • 90. نمایش تقویم ماهانه ساده (فقط برای یک ماه)
  • 91. برنامه تمرین جمع و تفریق (Math Drill)
  • 92. برنامه امتحان املا (Spelling Quiz)
  • 93. برنامه تبدیل نمرات به حروف (Grade Converter)
  • 94. برنامه شبیه‌ساز پرتاب تاس
  • 95. برنامه نمودار میله‌ای ساده (با کاراکترها)
  • 96. برنامه محاسبه میانگین نمرات کلاس
  • 97. برنامه نمایش جدول ضرب
  • 98. برنامه ثبت نام و شماره تلفن (با قابلیت جستجو)
  • 99. برنامه فاکتور ساده (محاسبه مجموع کالاها)
  • 100. برنامه موجودی انبار مقدماتی (ثبت کالا و تعداد)
دوره آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک

آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک برای خانه، مدرسه و اداره

سفری هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی: از اولین خط کد تا ساخت ۵۵ برنامه واقعی!

معرفی دوره: بازگشت به ریشه‌های برنامه‌نویسی با قدرتی مدرن

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که غول‌های تکنولوژی امروز، سفر خود را از کجا شروع کردند؟ بسیاری از آن‌ها اولین جرقه‌های خلاقیت خود را با زبان‌های ساده و قدرتمندی مانند بیسیک (BASIC) روشن کردند. زبانی که برای آموزش مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی طراحی شده بود و به میلیون‌ها نفر در سراسر جهان اجازه داد تا قدرت خلق نرم‌افزار را در دستان خود بگیرند. این دوره، یک بازآفرینی مدرن از همان تجربه شیرین و آموزنده است که با الهام از کتاب کلاسیک و جریان‌ساز "55 Color Computer Programs for the Home, School & Office" طراحی شده است.

ما در این دوره، گرد و غبار زمان را از روی ایده‌های ناب این کتاب پاک کرده و آن‌ها را در قالبی جدید و کاملاً کاربردی به شما ارائه می‌دهیم. هدف ما تنها آموزش دستورات یک زبان برنامه‌نویسی نیست؛ بلکه می‌خواهیم شما را با «تفکر الگوریتمیک» و «هنر حل مسئله» آشنا کنیم. شما یاد می‌گیرید که چگونه یک ایده ساده را به یک برنامه کامپیوتری کارآمد تبدیل کنید. این دوره دروازه‌ای است برای ورود به دنیای شگفت‌انگیز کدنویسی، جایی که تنها محدودیت، قدرت تخیل شماست.

درباره دوره: از تئوری تا ساخت ۵۵ پروژه واقعی

دوره "آموزش جامع 55 برنامه کاربردی با زبان بیسیک" یک مسیر یادگیری پروژه‌محور است. به جای غرق شدن در تئوری‌های خشک و خسته‌کننده، شما از همان جلسات ابتدایی، دست به کد می‌شوید و برنامه‌های کوچک و جذاب می‌سازید. ما ایده‌های اصلی کتاب الهام‌بخش دوره را گرفته‌ایم - برنامه‌هایی برای مدیریت امور مالی شخصی، ابزارهای آموزشی برای دانش‌آموزان، بازی‌های فکری و سرگرمی‌های ساده، و نرم‌افزارهای کاربردی برای دفتر کار - و آن‌ها را قدم به قدم با شما پیاده‌سازی می‌کنیم.

هر پروژه یک درس جدید است. در طول ساخت این ۵۵ برنامه، شما به طور طبیعی و عمیق با مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها، دستورات شرطی، آرایه‌ها، کار با رشته‌ها و حتی گرافیک مقدماتی آشنا خواهید شد. ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه یک برنامه را از صفر طراحی کنید، منطق آن را پیاده‌سازی کنید، آن را تست کنید و بهبود ببخشید. این دوره یک نقشه راه کامل برای تبدیل شدن از یک فرد کنجکاو به یک برنامه‌نویس مبتدی با اعتماد به نفس است.

موضوعات کلیدی که در این دوره فرا می‌گیرید:

  • مبانی و اصول برنامه‌نویسی با زبان بیسیک
  • تفکر الگوریتمیک و طراحی فلوچارت برای حل مسائل
  • کار با انواع داده‌ها، متغیرها و عملگرها
  • کنترل جریان برنامه با دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
  • ایجاد تکرار و پردازش داده‌ها با حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE)
  • مدیریت داده‌های ساختاریافته با آرایه‌ها
  • پردازش متن و کار با رشته‌ها (Strings)
  • ایجاد گرافیک ساده، رسم اشکال و استفاده از رنگ‌ها
  • دریافت ورودی از کاربر و نمایش خروجی
  • ساخت برنامه‌های تعاملی، بازی‌ها و ابزارهای کاربردی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از افراد با اهداف مختلف طراحی شده است:

  • مبتدیان مطلق: افرادی که هیچ تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی ندارند و به دنبال یک نقطه شروع ساده، جذاب و بدون پیچیدگی هستند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: کسانی که می‌خواهند مفاهیم پایه علوم کامپیوتر را به شکلی عملی و ملموس یاد بگیرند و پایه‌ای قوی برای یادگیری زبان‌های پیچیده‌تر مانند پایتون، جاوا یا C++ بسازند.
  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک: افرادی که با کامپیوترهای قدیمی و زبان بیسیک خاطره دارند و می‌خواهند آن تجربه شیرین را به شکلی مدرن بازسازی کنند.
  • معلمان و مربیان: آموزگارانی که به دنبال روشی خلاقانه برای تدریس منطق، ریاضیات و حل مسئله به دانش‌آموزان خود هستند.
  • افراد خلاق و کنجکاو: هر کسی که دوست دارد بداند یک نرم‌افزار چگونه کار می‌کند و می‌خواهد قدرت خلق ابزارهای دیجیتال را به دست آورد.

چرا باید در این دوره شرکت کنید؟

دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به یک سرمایه‌گذاری ارزشمند برای آینده شما تبدیل می‌کند:

  1. یادگیری عمیق مفاهیم بنیادی: بیسیک به دلیل سادگی سینتکس، به شما اجازه می‌دهد تا تمام تمرکز خود را روی منطق برنامه‌نویسی بگذارید، نه درگیر شدن با پیچیدگی‌های زبان. این مهارت بنیادی، در هر زبان دیگری که در آینده یاد بگیرید، به کارتان خواهد آمد.
  2. رویکرد کاملاً پروژه‌محور: شما تئوری را در عمل یاد می‌گیرید. ساخت ۵۵ برنامه متنوع به شما اعتماد به نفس و یک پورتفولیوی کوچک از پروژه‌ها را می‌دهد که نشان‌دهنده توانایی شماست.
  3. افزایش قدرت حل مسئله: هر برنامه یک چالش جدید است. شما یاد می‌گیرید که چگونه مسائل بزرگ را به بخش‌های کوچک‌تر و قابل مدیریت تقسیم کنید؛ مهارتی که نه تنها در برنامه‌نویسی، بلکه در تمام جنبه‌های زندگی کاربرد دارد.
  4. سرگرم‌کننده و الهام‌بخش: خداحافظی کنید با آموزش‌های کسل‌کننده! ساخت بازی، ابزارهای گرافیکی و برنامه‌های کاربردی، فرآیند یادگیری را به یک تجربه لذت‌بخش و خلاقانه تبدیل می‌کند.
  5. مسیر یادگیری مشخص و بدون ابهام: این دوره از نقطه صفر شروع شده و شما را قدم به قدم در یک مسیر از پیش تعریف‌شده هدایت می‌کند. دیگر نگران این نخواهید بود که "بعد از این چه چیزی باید یاد بگیرم؟".

سرفصل‌های جامع دوره (نگاهی به بیش از ۱۰۰ درسنامه)

این دوره شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و طبقه‌بندی شده است که در قالب ماژول‌های مختلف ارائه می‌شوند. در ادامه نگاهی به برخی از این سرفصل‌ها خواهیم داشت:

فصل اول: مبانی و شروع به کار با بیسیک

  • نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی
  • اولین برنامه: دستور PRINT و نمایش پیام
  • آشنایی با متغیرها (عددی و رشته‌ای)
  • دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • عملگرهای ریاضی و اولویت آن‌ها
  • کار با دستورات REM و CLS برای خوانایی کد

فصل دوم: برنامه‌های کاربردی برای خانه

  • ساخت ماشین حساب ساده
  • برنامه محاسبه سود بانکی
  • دفترچه تلفن ساده
  • برنامه مدیریت بودجه ماهانه
  • ابزار تبدیل واحدها (طول، وزن، دما)

فصل سوم: برنامه‌های آموزشی برای مدرسه

  • برنامه تمرین جدول ضرب
  • آزمون‌ساز چهارگزینه‌ای
  • فلش کارت الکترونیکی برای یادگیری لغات
  • برنامه حل معادله درجه دو
  • شبیه‌ساز پرتاب تاس برای آموزش آمار

فصل چهارم: برنامه‌های سرگرمی و بازی

  • بازی حدس عدد
  • ساخت بازی دوز (Tic-Tac-Toe) ساده
  • طراحی یک داستان تعاملی (Choose Your Own Adventure)
  • برنامه تولید جملات تصادفی و خنده‌دار

فصل پنجم: برنامه‌های اداری و تجاری

  • سیستم ساده مدیریت موجودی کالا
  • برنامه تولید فاکتور فروش
  • ابزار محاسبه حقوق و دستمزد
  • مدیریت لیست وظایف (To-Do List)

فصل ششم: گرافیک، رنگ و صدا

  • آشنایی با سیستم مختصات صفحه
  • رسم نقطه، خط و اشکال هندسی (دایره، مستطیل)
  • آموزش رنگ‌آمیزی اشکال با دستور PAINT
  • ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • تولید صداهای ساده با دستور BEEP

و ده‌ها سرفصل دیگر... که شما را از یک مبتدی به فردی کاملاً مسلط بر مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی تبدیل خواهند کرد.
همین امروز سفر برنامه‌نویس شدن خود را آغاز کنید و قدرت خلق کردن را به دستان خود بگیرید!

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 55 BASIC Programs 55 برنامه کاربردی BASIC Programming Beginner BASIC Color Computer Programs Computer Programming آموزش برنامه نویسی BASIC آموزش بیسیک فارسی آموزش کامپیوتر برنامه نویسی اداری برنامه نویسی برای مبتدیان برنامه نویسی خانه و مدرسه برنامه نویسی مقدماتی دوره آموزش BASIC یادگیری BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.