دوره بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر دوره آموزشی منحصر به فرد برای ورود به دنیای نوستالژیک بازی‌سازی سفر به دوران طلا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم‌های کلاسیک و همراه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی کلاسیک و کنسول سایبیکو
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار سایبیکو و محدودیت‌های آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی ابزار توسعه سایبیکو
  • 4. بررسی زبان برنامه‌نویسی C/C++ برای سایبیکو
  • 5. آشنایی با APIهای سایبیکو و ساختار حافظه
  • 6. اولین برنامه سایبیکو: Hello World
  • 7. مفهوم Pixels و نحوه رسم آن‌ها روی صفحه
  • 8. کار با رنگ‌ها و پالت رنگی سایبیکو
  • 9. مبانی گرافیک دو بعدی: خطوط، دایره‌ها و مستطیل‌ها
  • 10. رسم اشکال و Primitiveهای گرافیکی
  • 11. آشنایی با مفهوم (Sprite) و انیمیشن
  • 12. ایجاد و مدیریت ‌ها در سایبیکو
  • 13. تکنیک‌های بهینه‌سازی ‌ها برای سایبیکو
  • 14. مقدمه‌ای بر انیمیشن: فریم‌ها و سیکل‌های انیمیشن
  • 15. ایجاد انیمیشن‌های ساده: راه رفتن، پریدن
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: دکمه‌ها و جوی‌استیک
  • 17. خواندن ورودی و واکنش به آن
  • 18. مفهوم Timing و Frame Rate
  • 19. کنترل سرعت بازی و جلوگیری از کندی
  • 20. آشنایی با صدا و موسیقی در سایبیکو
  • 21. پخش صداهای کوتاه و افکت‌های صوتی
  • 22. نحوه لود کردن و پخش موسیقی
  • 23. اصول طراحی صدا برای بازی‌های سایبیکو
  • 24. آشنایی با مفهوم گیم لوپ (Game Loop)
  • 25. اجزای اصلی یک گیم لوپ
  • 26. مدیریت منطق بازی در گیم لوپ
  • 27. مفهوم Collision Detection (تشخیص برخورد)
  • 28. روش‌های ساده تشخیص برخورد: bounding box
  • 29. پیاده‌سازی Collision Detection در سایبیکو
  • 30. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 31. الگوریتم‌های ساده AI: تعقیب و گریز
  • 32. پیاده‌سازی AI برای دشمنان در بازی
  • 33. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 34. اصول طراحی مراحل جذاب و چالش‌برانگیز
  • 35. ایجاد نقشه‌های بازی (Tile-based maps)
  • 36. پیاده‌سازی نقشه‌های بازی در سایبیکو
  • 37. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه در سایبیکو
  • 38. بهینه‌سازی کد برای کاهش مصرف حافظه
  • 39. تکنیک‌های Memory Pooling
  • 40. مقدمه‌ای بر بافت (Texture) و استفاده از آن
  • 41. بارگذاری و نمایش بافت‌ها
  • 42. تکنیک‌های Texture Mapping
  • 43. ساخت یک بازی ساده: Pong
  • 44. پیاده‌سازی گیم‌پلی Pong
  • 45. اضافه کردن AI به حریف Pong
  • 46. ساخت یک بازی ساده: Snake
  • 47. پیاده‌سازی گیم‌پلی Snake
  • 48. اضافه کردن المان‌های متنوع به Snake
  • 49. ساخت یک بازی ساده: Tetris
  • 50. پیاده‌سازی گیم‌پلی Tetris
  • 51. اضافه کردن المان‌های امتیاز و سطح به Tetris
  • 52. ساخت یک بازی Platformer ساده
  • 53. حرکت، پرش و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 54. پیاده‌سازی دشمنان و تله‌ها در Platformer
  • 55. ساخت یک بازی Shoot 'em up ساده
  • 56. حرکت سفینه، شلیک و برخورد با دشمنان
  • 57. اضافه کردن Boss Fight به Shoot 'em up
  • 58. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 59. نمایش امتیاز، جان و اطلاعات دیگر
  • 60. ایجاد منوها و صفحه‌های بازی
  • 61. پیاده‌سازی UI در سایبیکو
  • 62. مقدمه‌ای بر Debugging و تست بازی
  • 63. ابزارهای Debugging سایبیکو
  • 64. روش‌های تست و پیدا کردن باگ‌ها
  • 65. بهینه‌سازی کد برای سرعت بالاتر
  • 66. تکنیک‌های پروفایلینگ (Profiling)
  • 67. رفع گلوگاه‌های عملکرد
  • 68. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته: Scaling و Rotation
  • 69. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از Scaling و Rotation
  • 70. مفهوم Transparency و Alpha Blending
  • 71. ایجاد جلوه‌های Transparency
  • 72. آشنایی با DMA (Direct Memory Access)
  • 73. استفاده از DMA برای انتقال سریع داده
  • 74. تکنیک‌های افکت صوتی پیشرفته
  • 75. استفاده از سمپل‌ها و ایجاد افکت‌های پیچیده‌تر
  • 76. بهینه‌سازی صدا و موسیقی برای سایبیکو
  • 77. مقدمه‌ای بر مولتی پلیر (Multiplayer) در سایبیکو
  • 78. آشنایی با ارتباط رادیویی سایبیکو
  • 79. پیاده‌سازی مولتی پلیر دو نفره
  • 80. طراحی پروتکل ارتباطی
  • 81. تکنیک‌های همگام‌سازی اطلاعات در مولتی پلیر
  • 82. مقابله با Lag و Packet Loss
  • 83. مفهوم Persistence (ذخیره و بارگذاری)
  • 84. ذخیره و بارگذاری امتیاز و پیشرفت بازی
  • 85. استفاده از EEPROM برای ذخیره‌سازی داده
  • 86. طراحی بازی‌های استراتژیک ساده
  • 87. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیچیده‌تر
  • 88. مدیریت منابع و واحدهای بازی
  • 89. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) ساده
  • 90. ایجاد شخصیت‌ها و آیتم‌ها
  • 91. پیاده‌سازی سیستم مبارزه
  • 92. ایجاد Quest ها و داستان بازی
  • 93. مقدمه‌ای بر Assembly Language
  • 94. برنامه‌نویسی Assembly برای سایبیکو
  • 95. بهینه‌سازی کد با استفاده از Assembly
  • 96. مقدمه‌ای بر Interrupts و Hardware Interrupts
  • 97. استفاده از Interrupts برای مدیریت ورودی و رویدادها
  • 98. مفهوم Bitwise Operations
  • 99. استفاده از Bitwise Operations برای بهینه‌سازی و افکت‌ها
  • 100. طراحی بازی‌های پازل
بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر

دوره آموزشی منحصر به فرد برای ورود به دنیای نوستالژیک بازی‌سازی

سفر به دوران طلایی بازی‌سازی با سایبیکو

آیا خاطرات شیرین دوران کنسول‌های همراه و بازی‌های ساده اما اعتیادآور، قلب شما را به تپش می‌اندازد؟ آیا همیشه رویای خلق دنیای منحصر به فرد خودتان و تبدیل ایده‌هایتان به بازی‌هایی که دیگران عاشقشان شوند را داشته‌اید؟ با الهام از کتاب کلاسیک "Game Developer's Guide to Cybiko"، دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" شما را به سفری هیجان‌انگیز به دل تاریخچه بازی‌سازی هدایت می‌کند.

این دوره صرفاً یک آموزش فنی نیست، بلکه دریچه‌ای است به دنیایی که در آن خلاقیت، منطق برنامه‌نویسی و شور و شوق بازی‌سازی در هم می‌آمیزند. ما با بهره‌گیری از اصول و تکنیک‌های اثبات شده، به شما نشان می‌دهیم که چگونه می‌توانید با همان اشتیاق و رویکردی که توسعه‌دهندگان اولیه بازی‌های کنسول همراه داشتند، شروع کنید و بازی‌های خودتان را خلق نمایید.

درباره دوره

دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" به شما این امکان را می‌دهد تا از پایه و اساس، اصول توسعه بازی برای پلتفرم‌های کلاسیک و همراه را بیاموزید. ما با تمرکز بر کنسول همراه محبوب سایبیکو، شما را با ابزارها، زبان‌های برنامه‌نویسی و مفاهیم کلیدی لازم برای ساخت یک بازی کامل آشنا می‌کنیم. این دوره، راهنمای عملی شماست که با الهام از کتاب "Game Developer's Guide to Cybiko"، پیچیدگی‌های توسعه بازی را به زبانی ساده و کاربردی برایتان شرح می‌دهد.

از طراحی اولیه و منطق بازی گرفته تا پیاده‌سازی گرافیک‌های ساده اما دلنشین و صداگذاری، تمام مراحل ساخت یک بازی کلاسیک در این دوره پوشش داده می‌شود. شما قدم به قدم با ما همراه خواهید بود تا اولین بازی خود را برای این پلتفرم نوستالژیک خلق کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با معماری و قابلیت‌های کنسول همراه سایبیکو
  • مبانی برنامه‌نویسی برای توسعه بازی
  • طراحی منطق و مکانیک‌های اصلی بازی
  • کار با ابزارهای گرافیکی برای ساخت انیمیشن و اسپریت
  • مدیریت ورودی و خروجی در بازی
  • طراحی مراحل و ساختار بازی
  • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و وضعیت بازی
  • اصول صداگذاری و موسیقی در بازی‌های کلاسیک
  • تست، اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی بازی
  • راهکارهای انتشار و به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند از پایه‌ترین اصول شروع کنند.
  • توسعه‌دهندگان تازه‌کار که به دنبال یادگیری مفاهیم کلاسیک بازی‌سازی هستند.
  • افرادی که نوستالژی بازی‌های کنسول همراه را دارند و می‌خواهند خودشان تجربه‌گر ساخت آن‌ها باشند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به رشته‌های کامپیوتر و فناوری که به دنبال پروژه‌های عملی و خلاقانه هستند.
  • هر کسی که رویای تبدیل شدن به یک خالق بازی را در سر دارد و می‌خواهد اولین قدم‌های خود را در این مسیر بردارد.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • تجربه واقعی بازی‌سازی: شما نه تنها مفاهیم را یاد می‌گیرید، بلکه یک بازی کامل را خودتان می‌سازید.
  • یادگیری اصول ماندگار: مفاهیم بازی‌سازی که در دوره‌های مدرن نیز کاربرد دارند، به صورت پایه‌ای آموزش داده می‌شوند.
  • الهام از یک کلاسیک: با بهره‌گیری از تجربه کتاب "Game Developer's Guide to Cybiko"، رویکردی عمیق و کاربردی خواهید داشت.
  • تقویت مهارت حل مسئله: بازی‌سازی تمرینی عالی برای تقویت تفکر منطقی و حل مسائل پیچیده است.
  • افزایش اعتماد به نفس: خلق یک محصول قابل نمایش (بازی) اعتماد به نفس شما را در مسیر یادگیری و حرفه‌ای شدن افزایش می‌دهد.
  • ساخت اولین بازی: این دوره سکوی پرتاب شما برای خلق بازی‌های پیچیده‌تر در آینده خواهد بود.

بیش از 100 سرفصل جامع برای تسلط کامل بر بازی‌سازی کلاسیک

دوره "بازی‌سازی کلاسیک: ساخت بازی برای کنسول همراه سایبیکو از صفر" با طراحی بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی، شما را گام به گام در مسیر خلق بازی همراهی می‌کند. ما هیچ جنبه‌ای از فرآیند توسعه بازی را نادیده نگرفته‌ایم. از انتخاب ابزار مناسب و آشنایی با محیط توسعه، تا پیاده‌سازی جزئی‌ترین بخش‌های یک بازی، همه چیز به صورت عملی و با مثال‌های فراوان پوشش داده شده است. شما با گذراندن این دوره، دیدی جامع و کاربردی نسبت به تمام مراحل توسعه یک بازی کلاسیک پیدا خواهید کرد و آماده خواهید بود تا ایده‌های بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید.

همین امروز برای پیوستن به جمع خالقان بازی‌های کلاسیک ثبت نام کنید!

فرصت تکرار نشدنی برای بازگشت به ریشه‌ها و ساخت آینده بازی‌سازی.

✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Classic games cybiko Game Developer's Guide to Cybiko Game Development Game Development Tutorial handheld console Python (در صورت استفاده) Retro Gaming آموزش بازی‌سازی آموزش سایبیکو بازی قدیمی بازی کلاسیک بازی‌سازی پایتون (در صورت استفاده از زبان پایتون) توسعه بازی سایبیکو کنسول همراه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.