دوره ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان - دوره توسعه بازی‌های کامپیوتری سفر به دوران طلایی بازی‌سازی: دوره جامع ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری آیا تا به حال رویای خلق بازی‌های نوستا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای پلتفرم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی بازی‌سازی آتاری: آشنایی با دوره و هدف
  • 2. تاریخچه کنسول آتاری و اهمیت آن در بازی‌سازی کلاسیک
  • 3. مروری بر کتاب "Games for your Atari computer" اثر پاول بان
  • 4. آشنایی با سخت‌افزار آتاری: CPU, RAM, و چیپ‌های گرافیکی
  • 5. راه‌اندازی محیط توسعه: انتخاب نرم‌افزار و ابزارهای مورد نیاز
  • 6. آشنایی با زبان اسمبلی 6502: مفاهیم اولیه و دستورالعمل‌ها
  • 7. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز آتاری (emulator)
  • 8. اولین گام‌ها: نوشتن و اجرای یک برنامه ساده "Hello, World!"
  • 9. ساختار حافظه آتاری: آدرس‌دهی و سازماندهی رم
  • 10. کار با رجیسترهای CPU و پرچم‌ها
  • 11. ورود و خروج اطلاعات: خواندن ورودی‌ها و نمایش خروجی‌ها
  • 12. آشنایی با کنسول آتاری: جوی استیک، دکمه‌ها و پدل‌ها
  • 13. برنامه‌نویسی حلقه: تکرار دستورات و ایجاد زمان‌بندی
  • 14. ساختارهای شرطی: IF, THEN, ELSE و ایجاد منطق در بازی
  • 15. متغیرها و انواع داده‌ها در اسمبلی 6502
  • 16. توابع و زیرروال‌ها: ساختاردهی و بازاستفاده از کد
  • 17. برنامه‌نویسی گرافیک در آتاری: پیکسل‌ها، اسپرایت‌ها و صفحه نمایش
  • 18. آشنایی با حالت‌های گرافیکی آتاری: Text, Graphics 0-7
  • 19. تنظیم رنگ‌ها و پالت رنگی آتاری
  • 20. رسم اشکال ساده: خطوط، مستطیل‌ها و دایره‌ها
  • 21. کار با اسپرایت‌ها: تعریف، حرکت و برخورد
  • 22. برنامه‌نویسی صدا در آتاری: تولید صداهای ساده
  • 23. آشنایی با چیپ صدا (ANTIC و GTIA)
  • 24. پخش صداهای ساده: ایجاد بوق و نویز
  • 25. افزودن موسیقی پس‌زمینه: پخش فایل‌های موسیقی ساده
  • 26. برنامه‌نویسی بازی Pong: مبانی و طراحی اولیه
  • 27. پیاده‌سازی حرکت پاروها و توپ در بازی Pong
  • 28. تشخیص برخورد توپ با پاروها و دیوارها
  • 29. افزودن امتیاز و نمایش آن در بازی Pong
  • 30. افزودن هوش مصنوعی برای حریف (AI) در بازی Pong
  • 31. برنامه‌نویسی بازی Breakout: مبانی و طراحی
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی آجرها در بازی Breakout
  • 33. حرکت توپ و برخورد با آجرها در Breakout
  • 34. پیاده‌سازی حرکت پارو در Breakout
  • 35. مدیریت امتیاز و پایان بازی در Breakout
  • 36. برنامه‌نویسی بازی Space Invaders: مفاهیم اولیه
  • 37. طراحی و پیاده‌سازی مهاجمان فضایی
  • 38. حرکت مهاجمان و شلیک گلوله‌ها
  • 39. پیاده‌سازی حرکت سفینه بازیکن
  • 40. تشخیص برخوردها: گلوله، سفینه و مهاجمان
  • 41. مدیریت امتیاز، جان و مراحل در Space Invaders
  • 42. افکت‌های صوتی و تصویری در بازی‌ها
  • 43. بهینه‌سازی کد و سرعت اجرای بازی
  • 44. استفاده از تکنیک‌های دابل بافرینگ (Double Buffering)
  • 45. آشنایی با ترفندهای پیشرفته گرافیکی
  • 46. برنامه‌نویسی منو و صفحه‌های بازی
  • 47. افزودن امکان تنظیمات بازی
  • 48. ذخیره و بارگذاری امتیازات
  • 49. آشنایی با کتابخانه‌های اسمبلی آتاری
  • 50. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی و صوتی
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی استفاده از رم
  • 52. خطایابی و رفع اشکالات در برنامه‌های اسمبلی
  • 53. برنامه‌نویسی تعاملی: پاسخ به ورودی‌های بازیکن
  • 54. ایجاد سیستم کنترل بازی با استفاده از جوی استیک
  • 55. پیاده‌سازی سیستم کنترل بازی با استفاده از پدل
  • 56. ایجاد سیستم کنترل بازی با استفاده از صفحه کلید
  • 57. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 58. ساخت بازی‌های پازل: طراحی و پیاده‌سازی
  • 59. ساخت بازی‌های استراتژی: مفاهیم اولیه
  • 60. اصول طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 61. افزودن دشمنان و هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 62. استفاده از رویدادها و واکنش‌ها در بازی
  • 63. طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه (Special Effects)
  • 64. اصول طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های چندنفره
  • 65. برنامه‌نویسی ارتباطات آتاری (Serial Port)
  • 66. بهینه‌سازی بازی برای انواع مختلف آتاری
  • 67. آشنایی با محدودیت‌های سخت‌افزاری آتاری
  • 68. غلبه بر محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 69. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها برای آتاری
  • 70. ساخت ابزارهای توسعه بازی برای آتاری
  • 71. اصول طراحی بازی‌های آرکید کلاسیک
  • 72. تجزیه و تحلیل بازی‌های موفق آتاری
  • 73. ایده‌پردازی و طراحی بازی‌های جدید برای آتاری
  • 74. شبیه‌سازی بازی‌های کلاسیک دیگر
  • 75. برنامه‌نویسی بازی‌های سبک ماجراجویی (Adventure)
  • 76. برنامه‌نویسی بازی‌های سبک پلتفرمر (Platformer)
  • 77. برنامه‌نویسی بازی‌های سبک مسابقه‌ای (Racing)
  • 78. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی برای بازی‌های آتاری
  • 79. افزودن داستان و روایت به بازی‌ها
  • 80. افزودن موسیقی و افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 81. استفاده از MIDI در ساخت موسیقی بازی
  • 82. ترجمه و بومی‌سازی بازی‌ها
  • 83. تست و رفع باگ‌های بازی‌ها
  • 84. انتشار بازی‌های آتاری: مراحل و روش‌ها
  • 85. آشنایی با جامعه بازی‌سازان آتاری
  • 86. استفاده از اینترنت و منابع آنلاین برای یادگیری
  • 87. آشنایی با ابزارهای تولید تصویر و صدا برای آتاری
  • 88. تولید فایل‌های ROM و اجرای بازی‌ها روی کنسول واقعی
  • 89. بهینه‌سازی کد برای حداکثر سرعت و کارایی
  • 90. آشنایی با تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 91. ساخت موتور بازی (Game Engine) ساده
  • 92. برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی (GUI) پیشرفته
  • 93. ایجاد افکت‌های پارالکس (Parallax Scrolling)
  • 94. کار با انواع ورودی‌های بازی (پدل، جوی استیک، صفحه کلید)
  • 95. ارتقاء سطح بازی‌ها با گرافیک و صداهای بهتر
  • 96. تکنیک‌های پیشرفته برای مدیریت اسپرایت‌ها
  • 97. استفاده از انیمیشن‌ها در بازی‌های آتاری
  • 98. طراحی و پیاده‌سازی نقشه‌های بزرگ
  • 99. بهینه‌سازی بازی برای حافظه محدود آتاری
  • 100. بررسی و تحلیل نمونه کدهای بازی‌های موفق آتاری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: 6502 Assembly Atari 2600 Game Development Paul Bunn Retro Gaming آتاری آموزش بازی‌سازی بازی رترو بازی‌های کلاسیک برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی کنسول‌های قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.