دوره گام به گام با TRS-80 BASIC: از صفر تا برنامهنویسی کلاسیک همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گام به گام با TRS-80 BASIC: از صفر تا برنامهنویسی کلاسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با زبانهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر عصر طلایی کامپیوترهای خانگی و TRS-80
- 2. آشنایی با سختافزار TRS-80 و محیط آن
- 3. راهاندازی TRS-80 و آشنایی با BASIC
- 4. شروع کار با دستورات اولیه: PRINT, LIST, RUN
- 5. ورود به دنیای متغیرها و انواع دادهها
- 6. کار با اعداد: عملیات ریاضی و اولویتها
- 7. کار با رشتهها: متن، حروف و کلمات
- 8. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
- 9. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
- 10. حلقهها: FOR...NEXT و DO...LOOP
- 11. دستورات GOTO و GOSUB: پرش و فراخوانی زیرروالها
- 12. استفاده از REM و نوشتن توضیحات در کد
- 13. آشنایی با توابع داخلی BASIC
- 14. دستورات کنترل صفحه نمایش: CLS, CLEAR
- 15. کار با رنگها و گرافیک ساده (اگر سختافزار پشتیبانی کند)
- 16. ایجاد اعداد تصادفی: RND
- 17. کار با آرایهها: ذخیره و بازیابی دادهها
- 18. مرتبسازی آرایهها: Bubble Sort
- 19. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 20. تبدیل انواع دادهها: STR$, VAL
- 21. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
- 22. ایجاد بازیهای ساده: حدس عدد
- 23. طراحی رابط کاربری ساده: منوها
- 24. کار با فایلها: OPEN, CLOSE, READ, WRITE
- 25. ذخیره و بارگذاری دادهها از فایل
- 26. آشنایی با موسیقی و صدا (SOUND)
- 27. برنامهنویسی ساختاریافته: زیرروالها و توابع
- 28. استفاده از دادههای ساختاری: RECORDS (در صورت امکان)
- 29. آشنایی با دستورات پورتها و ورودی/خروجی
- 30. بررسی دستورات گرافیکی پیشرفتهتر
- 31. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 32. کار با رویدادها: کلیدها و ماوس (اگر سختافزار پشتیبانی کند)
- 33. بهینهسازی کد: سرعت و حافظه
- 34. اشکالزدایی: یافتن و رفع خطاها
- 35. مرور دستورات و ساختارهای مهم
- 36. ایجاد یک برنامه کاربردی ساده: دفترچه تلفن
- 37. ایجاد یک بازی پازلی ساده
- 38. بهکارگیری تکنیکهای گرافیکی برای بازیها
- 39. مفاهیم برنامهنویسی شیگرا (اگر امکانپذیر باشد)
- 40. آشنایی با دستورات اسمبلی (اگر امکانپذیر باشد)
- 41. بررسی سختافزار TRS-80: رم، سیپییو، حافظه جانبی
- 42. آموزش استفاده از ابزارهای ویرایشگر کد
- 43. استفاده از ماژولها و کتابخانهها
- 44. ایجاد بازیهای استراتژیک ساده
- 45. ایجاد برنامههای کاربردی برای محاسبات
- 46. آموزش استفاده از دیسک و فایلهای آن
- 47. ایجاد یک سیستم مدیریت فایل ساده
- 48. آشنایی با دستورات خط فرمان TRS-80
- 49. طراحی و پیادهسازی یک بازی کلمات
- 50. ایجاد یک برنامه مدیریت مالی
- 51. آشنایی با ساختار دادههای پیچیدهتر
- 52. استفاده از الگوریتمهای جستجو و مرتبسازی پیشرفته
- 53. بررسی تکنیکهای برنامهنویسی موازی (اگر امکانپذیر باشد)
- 54. ایجاد یک برنامهی ساده برای شبکههای کامپیوتری (اگر امکانپذیر باشد)
- 55. بررسی معماری سختافزاری TRS-80 و بهینهسازی کد
- 56. تکنیکهای پیشرفتهتر در گرافیک و انیمیشن
- 57. ایجاد برنامههایی با رابط کاربری گرافیکی (اگر امکانپذیر باشد)
- 58. آشنایی با زبان اسمبلی برای بهینهسازی برنامهها
- 59. بررسی روشهای مدیریت حافظه
- 60. استفاده از Interruptها و تایمرها (اگر امکانپذیر باشد)
- 61. ایجاد برنامههایی برای کنترل سختافزار (اگر امکانپذیر باشد)
- 62. بهینهسازی برای سرعت و مصرف حافظه کم
- 63. بررسی خطاهای رایج و راهحلهای آنها
- 64. آموزش نوشتن مستندات برای برنامهها
- 65. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده (اگر امکانپذیر باشد)
- 66. ایجاد یک برنامه مدیریت پروژه ساده
- 67. بررسی امنیت در برنامهنویسی BASIC
- 68. آموزش استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 69. طراحی و پیادهسازی یک بازی ماجراجویی متنی
- 70. ایجاد یک شبیهساز ساده
- 71. بررسی و مقایسه زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 72. آموزش تعامل با سختافزار خارجی (اگر امکانپذیر باشد)
- 73. استفاده از تکنیکهای هوش مصنوعی ساده (اگر امکانپذیر باشد)
- 74. بهکارگیری صدا و موسیقی در برنامهها
- 75. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
- 76. برنامهنویسی برای دستگاههای جانبی TRS-80 (اگر امکانپذیر باشد)
- 77. اصول طراحی و توسعه نرمافزار
- 78. بررسی روشهای تست نرمافزار
- 79. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
- 80. آشنایی با مفاهیم Open Source و Free Software
- 81. بررسی استانداردهای کدنویسی
- 82. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف (اگر امکانپذیر باشد)
- 83. آشنایی با مفاهیم Cloud Computing (اگر امکانپذیر باشد)
- 84. آینده برنامهنویسی و زبانهای برنامهنویسی
- 85. پروژههای عملی و تمرینهای پیشرفته
- 86. مرور جامع و جمعبندی مطالب
- 87. پاسخ به سوالات متداول
- 88. منابع آموزشی تکمیلی
- 89. ترفندها و نکات پیشرفته
- 90. مشکلات و راهحلها در برنامهنویسی BASIC
- 91. آموزش استفاده از کتابخانهها و ماژولهای پیشرفته
- 92. ایجاد بازیهای چندنفره ساده (اگر امکانپذیر باشد)
- 93. برنامهنویسی برای سیستمعاملهای قدیمی
- 94. بهروزرسانی و نگهداری از برنامهها
- 95. آشنایی با ابزارهای شبیهساز TRS-80
- 96. بررسی پروژههای موفق با TRS-80 BASIC
- 97. جمعبندی و نتیجهگیری
- 98. چشمانداز و مسیرهای یادگیری بعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.